Toshkent davlat pedagogika universiteti
Maktabgacha ta’lim yo’nalishi talabasi
Usmonova Shahrizada
1- topshiriq
1. Yuqlangandan sung dastur ekranga «Xush kelibsiz SOREL DRAW» mulokot oynasini chiqaradi va bir nechta variantlarni taqdim qiladi: yangi xujjat yaratish (GRAPHIC), oxirgi yaratilgan xujjatni ochish (Orep last edited), mavjud xujjatni ochish (Orep GRAPHIC), o’qitish tizimi (COREL TUROR). Yangi xujjatni yaratish uchun fayl (FILE) menyusida Yangi (NEW) komandasini bajariladi. Mavjud xujjatni ochish uchun fayl menyusida ochish (Oren) komandasi bajariladi.
COREL DRAW dasturi bir necha xujjatlarni bir vaqtda ochish imkoniyatiga ega, u xolda shu paytda kerak bo’lmagan xujjatlarni yopish kuzda tutilgan. Menyu Fayl (FILE) bo’limida yoping (Zakryt, Close) komandasi bajarilganda aktiv xujjat yopiladi. Dastur yuqlangandlan so’ng ekranda paydo dastur oynasiga foydalanuvchining interfeysi deyiladi(User1Tzeg t1egtaze). Interfeys inson va kompyuter orasida bog’lovchi bo’lib ishlash uchun panel, asboblar, muloqot oynasi va x.k larni taklif etadi. Foydalanuvchi interfeysiga saxifa, bosh menyu, xujjatlarni aks ettiruvchi ishchi oynalari xamda tasvirlarni muxarrirligini amalgam oshiruvchi xar xil panellar tuplami. Oynaning markazidagi katta oq maydon ishchi ishchi xudud bo’lib xar bir xujjat aloxida - aloxida ochiladi. Ekranning tepa qismida bosh menyu bo’limlari quyidagicha nomlanadi:
• Fayl (File)
• Muxarrir (Redaktirovanie, Edit)
• Кo’rinish (Prosmotr, View)
• Кampanovka (Layout)
• Boshqaruv (Upravleniya, Arrange)
• Effektlar(Effects)
• Nuqtaviy tasvir (Toch.izob, Vitmaps)
• Matn (Text)
• Servis (Tools)
• Oyna (Okno,Windows)
• Yordam (Pomoщ, Ne1r)
Bu komandalarning xar biri funktsional jixatdan yakinbulgan amallarni bajaradi, masalan: matn menyusi matn bilan ishlaydigan komandalardan iborat, effekt menyusi nuktaviy va vektorli grafikani yaratadigan komandalar tuplamidan iborat. Xossalar asboblar qatori ( Rgoreggu Var) Xossalar asboblar qatoridagi ( Rgoreggu Var) maydonlar va tugmalar to’plami ,ishlatilayotgan asbob yoki belgilangan ob’ekt turiga bog’liq xolda Ko’rinishga ega bo’ladi, masalan, matn blokka olinganda xossalar katorida matn parametrlari aks etadi.
2. Mobil aloqa foydalanuvchilari O‘zbekistonda simli va simsiz aloqa xizmatlarini ko‘rsatuvchi operatorlarning kodlari hamda prefikslarini aniqlashlari mumkin bo‘ladi. Biror mobil operatori yoki hududga mansub telefon raqamining prefiksi, ya’ni birinchi uch raqamini tegishli katakchalarda ko‘rsatish orqali telefon raqamining muayyan kodlar orqali qaysi hududlarda foydalanilayotgani to‘g‘risida batafsil ma’lumot olish mumkin. Misol uchun, siz qo‘ng‘iroq qilmoqchi bo‘lgan, "157" raqami bilan boshlangan telefon raqamining kodini yoki uning qaysi hududga tegishli ekanligini bilmaysiz. Telefon raqamining ilk uchta old raqamlarini, ya’ni "157"ni tegishli katakka kiritib, "Tekshirish" tugmasini bosing. Shunda sizga ushbu old raqamli telefon raqamlari orqali 4 nafar mobil aloqa operatorlari tomonidan Toshkent, Namangan va Farg‘ona viloyatlarida aloqa xizmati ko‘rsatilishi to‘g‘risida ma’lumot taqdim qilinadi.
3.Ba'zi odamlar grafikali dasturiy ta'minot deb o'ylaydigan dasturiy ta'minot juda ko'p, chunki siz uni grafikalar bilan ishlash uchun ishlatasiz, lekin texnik jihatdan tasvirni bevosita manipulyatsiya qilish uchun foydalanmasligingiz emas. Grafik dasturiy ta'minot deb o'ylaydigan, lekin bu saytga kiritilmagan dasturiy ta'minotning ayrim misollar: InDesign, QuarkXpress va Publisher kabi sahifa tartib-qoidalari . PowerPoint yoki Apple Keynote kabi taqdimot dasturlari. Uyda nashr qilish yoki ijodiy bosma dastur . Grafik dasturlarining turlari qanday Grafik dasturiy ta'minotining ikkita asosiy toifasi va maxsus asboblarning kichik toifalari mavjud. Ikkita asosiy toifalar pikselli tasvirli tahrirlovchidir va vektor asosida yaratilgan tasviriy tahrirlovchidir. Ikkita Grafik Programma Ta'minoti haqida Maxsus vositalarning ayrim toifalari quyidagilardir:
Rasmni boshqarish dasturi
Rasmni tomoshabinlar
Ommaviy ishlov berish vositalari
Veb va animatsiya dasturlari
Diagramma dasturlari
Grafik Programma Ta'minoti Foydalanish uchun nima?
Grafik dasturiy ta'minot hayot va biznesning ko'p jihatlarida qo'llaniladi. Raqamli fotosuratlarni tahrir qilish va almashish, timsollarni yaratish, tasviriy san'atni chizish va o'zgartirish, raqamli tasviriy san'atni yaratish, veb-grafiklarni yaratish, reklamani va mahsulotni qadoqlashni yaratish, skanerlashtirilgan fotosuratlarga tegizish va chizilgan xaritalarni o'z ichiga oladigan ba'zi umumiy narsalar yoki boshqa diagrammalar. Illustrator-da fotoshop yoki 3D chiziqni tartibga solish kabi videolar kabi odatiy bo'lmagan foydalanish ham mavjud. Shuningdek, dasturiy ta'minotning butun yangi klassi paydo bo'ladi. Grafik dizaynerlar smartfonlar, planshetlar va ish stollari uchun mo'ljallangan ilovalar yoki veb-sahifalar uchun dizayn va interaktiv prototiplarni yaratadigan dasturiy ta'minot prototipi. Buning hammasini ko'rib chiqamiz.Qog'oz yoki ekranda ko'rib turgan narsalarning deyarli barchasi Grafik Programma Ta'minotiga tegishlidir. Siz ushbu saytga kelganingizdan so'ng, sizga grafik dasturiy ta'minotdan foydalanishni xohlayotganingizni yodda saqlashingiz mumkin. Biz qanday qilib uni ko'rsatadigan texnikalar, maslahatlar va ko'rsatmalarga ega bo'lgan juda keng ro'yxati bor. O'zingizning ehtiyojlaringiz va byudjetingizga mos keladigan eng yaxshi grafik dasturlarini topishga yordam beradigan ko'plab resurslar uchun dasturiy ta'minotni topish bo'limiga o'ting.
Do'stlaringiz bilan baham: |