Axborot kommunikatsion texnologiyalar.S.Aminov
123
Harakatlanuvchi tugma ajratilgandan so‘ng Internet panelidan «Extract Rollover
Obj ect» tugmasi bosilganda barcha qismlar bir-biriga joylashgan alohida ob’ektlar
ko‘rinishda ajratiladi. Ularni sichqoncha orqali boshqa qismga ko‘chirib bunga
amin bo‘lish mumkin. Tayyor rasmni Internetdagi ko‘rinishini ko‘rish uchun
Internet panelida «Internet» tugmasini bosiladi. Natijada ekranda muloqot oynasi
hosil bo‘lib, unda Internet - hujjat formati o‘zgartiriladi. Xotirada saqlanganda esa
faqatgina rasmlar yaratilmasdan, balki WWW -sahifalarda ob’ektlar ko‘rinishlarini
o‘zgartirish mumkin bo‘lgan kodlar ham hosil qilinadi.
Ob’ekt soyalarini yaratish.
Ob’ekt soyasini unga hajm o‘rnatish orqali ham hosil
qilish mumkin bo‘lsada, maxsus uskuna yordamida unga soya o‘rnatish
qulayroqdir. Bunda yarim shaffof bo‘lgan, turli tomonlar bo‘yicha tushib turgan
soyalarni hosil qilamiz. Yordamchi paneldagi interaktiv uskunalardan «Interactive
Drop Shadow Tool» ni tanlab, siqchoncha ko‘rsatkichini tuzilgan ob’ekt markaziga
o‘rnatish, so‘ngra tugmasini bosib turib sichqonchani chetga ko‘chirish lozim.
Ekranda soya konturlari va sozlash vektori hosil bo‘ladi
.
Sichqoncha tugmasini
qo‘yib yuborganda ob’ekt soyasi chizilgan bo‘ladi
.
16.3-rasm. Matnlarga soyalar berish.
Soya tushish yo‘nalishini o‘zgartirish uchun vektor oxirini ko‘chirib, sozlash
vektori markazida joylashgan konturli to‘rtburchakni vektor oxiriga yaqin qismga
ko‘chiriladi, bunda soya Yanada to‘q tuslanadi.
Property
Soyani o‘chirish uchun
Property Bar
(Xususiyatlar) panelida «Clear» tugmasini
bosish lozim.
Uch o‘lchovli o‘zgartirishlar.
Rastrli grafiklar bilan ishlaganda hajmiy
ko‘rinishlarni beruvchi imkoniyatlardan foydalanish mumkin. Buning uchun
menyudan
Bitmaps/3D Effects
(Rastrrli tasvirlarda uch o‘lchovli o‘zgartirishlar)
buyrug‘i tanlanadi.
16.3-rasm. Uch o‘lchovli o‘zgartirishlar.
O‘rnatilgan menyuda bir necha ko‘rinishdagi o‘zgartirish amallari mavjud
bo‘lib, ular tasvirlar ustida uch o‘lchovli o‘zgartirish amallarini bajaradi. Misol
sifatida qush uyasi rasmidan foydalanamiz
va unga turli xildagi harakatlar qo‘llaymiz.
Barcha keyingi ko‘riladigan misollar faqat Shu suratdan foydalanib quriladi.
124
16.4-rasm. Uch o‘lchovli harakatlar.
Uch o‘lchovli aylanma harakat menyudagi
3D
Rotate
(uch o‘lchovli harakat)
buyrug‘i orqali amalga oshiriladi. Buyruq berilgandan so‘ng ekranda harakatni
boshqarish muloqot oynasi hosil bo‘ladi. Harakatlarni o‘rnatish muloqot oynas ishlash
tamoyili Yuqorida ko‘rib o‘tilgan rangni o‘rnatish oynasi bilan bir xil bo‘lib, unga
ortiqcha izoh Shart emas. Tasvirni o‘zgartirish amali sichqoncha ko‘rsatkichi
yordamida yoki muloqot oynasi satriga qiymatlarni kiritish orqali bajarilishi
mumkin.Maxsus belgi yordamida o‘rnatilayotgan silindr diametri, Ya’ni rasm egriligi
belgilanadi. Manfiy qiymatlar botiq silindrni, musbat qiymatlar esa - qavariq silindrni
aniqlaydi. O‘zgartirishlar natijasida rasm markazi juda siqilgan yoki yoyilgan bo‘lib
chekka qismlari o‘zgAРMAy qoladi. Bir xil rangda qoplangan tasvirlar
Emboss
(Qoplama) orqali yaratiladi. Harakatni o‘rnatish muloqot oynasida chiziqlar qalinligini
Depth
(Qalinlik), qavariqlik darajasini esa Level (Daraja) yordamida belgilash mumkin.
Hajmiy ko‘rinishni hosil qiluvchi yorug‘likning tushish burchagi quyida berilgan.
Muloqot oynasining o‘ng qismida qoplash rangini tanlash
mumkin. Qog‘oz varag‘ining bukilishni hosil qilish amali menyudagi
Page Curl
(Varaq bukilishi) buyrag‘i orqali bajariladi. Hosil bo‘lgan muloqot oynasida bukilishi
lozim bo‘lgan varaq burchagi tanlanadi, shimga mos ravishda muloqot oynasining
chap qismidan foydalaniladi.
Direction
(Yo‘nalish) tugmasi esa gorizontal yoki
vertikal bukilish yo‘nalishini belgilaydi.
16.5-rasm. Perspektiva ko‘rinishni hosil qilish.
Hosil bo‘lgan muloqot oynasida perspektiva ko‘rinishni hosil qilish uchun tasvir
burchaklaridan tortiladi. Qarama-qrashi tomonlar esa bir-biri bilan bog‘langan holda
bo‘ladi. Bunda bir tasvirning bir tomonini o‘zgartirganda, ikkinchi tomon mos
Do'stlaringiz bilan baham: |