71
Agarda button tugmasi ustida sichqonchani ikki marta chertilsa, unda oynaning
source (Kod) qismiga o’tiladi, va quyidagi kodl figurali qavslar ichiga yoziladi.
private
:
System::
Void
button1_Click_1(System::
Object
^
sender
,
System::
EventArgs
^
e
)
{
/*ushbu joyga button button1 tugmasi bajaradigan amalning buyrug’i yoziladi.
*/
}
Do'stlaringiz bilan baham: