Laboratoriya ishini bajarish uchun variant topshiriqlari
Variant № 1
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 2
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 3
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 4
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Corel Draw дастуридан фойдаланиб топшириқни бажаринг.
Variant № 5
Variant № 6
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 7
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 8
Variant № 9
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 10
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 11
Variant № 12
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 13
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 14
Variant № 15
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 17
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 18
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 19
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 20
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Nazariy qism
COREL DRAW dasturi vektorli tasvirlarni yaratishda turli vositalarni kullaydi- ingichka chiziqlar, patsimon shtrixlar. Shunga karamay vektorli grafikaning ish usuli,"qo’lda" chizishdan ancha fark kiladi. Shuning uchun vektorli konturni yaratishni va taxrirlashni tasavvur kila olish kerak.
Shu maqsadda COREL DRAW dasturi geometrik figuralarni yaratish (to’g’ri to’rtburchak, ko’pburchak, ellips, spiral) uchun muljalgan asboblarga ega,bundan tashkari "erkin chizish" asboblari (pero, kalligrafik, pero). Gradientli setka (Mesh Fill), vektorli grafikaning asosiy instrumenta bo’lgan Bez’e — egri chiziqlari, Bez’e asbobi (Vezier).
Vektorli konturlarni tulik taxrirlash kanday asboblar orkali yaratilganligidan kattiy nazar bir xil usulda bajariladi: Forma (Share) asbobi yordamida, redaktor maxsus paneli (Node Edit) tarmogi orkali yoki uni almashtiruvchi xossalar asboblar qatori (Rgoregtu Var).
Konturlar va tayanch nuqtalar
Kontur (rath) bu chiziq bo’lib dasturning chizuvchi asboblar orkali yaratiladi va ob’ektning simli strukturasini tashkil kiladi. Keyinchalik kontur obvodka parametrlarini (outine) va ranglarini (fill) takdim kilishi mumkin va buning natijasida u ko’rinishga ega bo’lib chop etilishi mumkin. Agar konturda kaysidir parametrlar yetishmayotgan bo’lsa u oddiy rejimda ko’rinishga ega bo’lmaydi, tulik ob’ekt shaklida xujjatda saklansada, pechatga chiqarilmaydi. Forma (Shape) asbobi yordamida ajratish mumkin bo’lgan - kontur
(tashkil kiluvchi kontur – kombinatsiyalanuvchi konturlar yigindisidir), aloxida ob’ekt xisoblanadi
(object).
Odatda kontur ko’p segmentlardan tashkil topgan. Segmentning bir tayanch nuqtasi joyini o’zgartirishi shaklni uzgartiradi. Segment shaklini boshqaruvchi nuqtalar orkali ham o’zgartirish mumkin.
Stanhart geometrik figuralarni (to’g’ri turtburchak, elips, yoy, aylana) yaratish uchun mo’ljallangan asboblar sichkonchaning bir xarakati orkali geometrik figurani chiza oladi.
To’g’ri turtburchak (Rectangle)
To’g’ri turtburchak asbobi istalgan to’g’ri turtburchak yoki kvadratlarni chiza oladi. To’g’ri turtburchak chizish uchun asbob ustida sichkoncha tugmasini bosib kuyib yubormagan xolda kerakli o’lcham olinadi. Agar to’g’ri turtburchakni markaziy nuqtadan chizish lozim bo’lsa, tugmasini bosib turish kerak, kvadrat chizish uchun tugmasi ishlatiladi.
Ajratilgan ob’ektda ung tugma orkali kontekst menyusini chakirish mumkin, bunda ekranga ob’ekt xossalari paneli chiqadi. Bu panelda to’g’ri turtburchak asbobi va chetlari silliklangan burchaklar maydoni bo’lib bunda xar bir burchakni silliklanishi foyizlarda ifodalanadi
Silliklangan burchaklarni Forma yoki Strelka asboblari orkali yaratish mumkin.Buning uchun sichkoncha ko’rsatkichini turtburchak burchagiga olib kelib bosib turgan xolda chetga tortiladi.
Do'stlaringiz bilan baham: |