Графические редакторы (назначение и основные функции)
Компьютерная графика позволяет перейти от
традиционных способов
работы с изображением на бумаге к машинной и технической графике.
Графический редактор - компьютерная программа, предназначенная для
работы с графической информацией.
Графический редактор – это
программное обеспечение ЭВМ, которое используется для создания,
редактирования, хранения и вывода графических изображений. Примеры:
MS Paint, пакет программ фирмы Corel, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator.
Виды компьютерной графики
Представление
данных
на
мониторе
компьютера
в
графическом виде впервые было реализовано в середине 50-х годов для
больших ЭВМ, применявшихся в научных и военных исследованиях. С тех
пор графический способ отображения данных стал неотъемлемой
принадлежностью подавляющего
числа компьютерных систем, в
особенности персональных. Сегодня принято пользоваться терминами
компьютерная графика (КГ) и компьютерная анимация (КА). Понятие
компьютерная графика включает все виды работ со статическими
изображениями, компьютерная анимация имеет дело с динамически
изменяющимися изображениями. Объединить графику и анимацию дает
возможность аббревиатура КГиА. Computer graphics - ввод, вывод,
отображение, преобразование и редактирование
графических объектов под
управлением ЭВМ. (Борковский А.В. "Англо-русский словарь по
программированию и информатике") Computer animation - "оживление"
изображений на экране дисплея, синтез динамических изображений на
компьютере.( "Англо-русский словарь по вычислительной технике" п/р Е.К.
Масловского)
Формирование
машинной
графики
как
самостоятельного
направления относится к началу 60-х годов. Были сформулированы
принципы рисования отрезками, удаления невидимых линий,
методы
отображения сложных поверхностей, определены методы формирования
теней, учета освещенности сюжета.
В 70-е годы значительное число теоретических и прикладных работ
было направлено на развитие методов отображения пространственных форм
и объектов. Это направление принято называть
трехмерной машинной
графикой.
В 80-е годы сфера применения машинной графики существенно
расширилась. Появились
персональные компьютеры, что позволило
использовать машинную графику в качестве инструмента специалистам
различных областей, не связанных с программированием. Увеличение
памяти и скорости обработки информации в персональных ЭВМ, создание
видеокомплексов с широким набором
программ машинной графики,
возможность управления ими в диалоговом режиме способствуют
дальнейшему расширению применения машинной графики.
Быстрое развитие функциональных возможностей современной
вычислительной техники создало базу для развития систем машинной
графики, обеспечивающих отображение динамических сюжетов, в которых
изображения последовательно сменяют друг друга
Средства машинной графики либо реализуются
аппаратно, либо
образуют различные пакеты прикладных программ, ориентированные на
выполнение всех необходимых для графики процедур.
Конечным продуктом машинной графики является изображение. Это
изображение может использоваться для разнообразных целей. Например,
оно может быть техническим чертежом, иллюстрацией с изображением
деталей в разнообразном виде в руководстве по эксплуатации,
деловой
диаграммой, архитектурным видом предлагаемой конструкции или
проектируемого здания, рекламной иллюстрацией или кадром из
мультфильма.
Сферы применения машинной графики:
· Компьютерное моделирование
· САПР (системы автоматизированного проектирования)
· Компьютерные игры
· Обучающие программы
· Реклама и дизайн
·
Мультимедиа презентации
· Web – публикации и др.
Существует специальная область информатики, изучающая методы и
средства создания и обработки изображений с помощью
программно-аппаратных вычислительных комплексов, –
компьютерная
графика. Она охватывает все виды и формы
представления изображений,
доступных для восприятия человеком либо на экране монитора, либо в виде
копии на внешнем носителе. Визуализация данных находит применение в
самых разных сферах человеческой деятельности.