"Jonli raqam qo’yish"
O’yin maqsadi: Ko’p raqamli sonlar tarkibi bo’yicha o’quvchilar
tasavvurotini shakllantirish.
Vositalar: Har bir ishtirokchi uchun 0-dan 9-gacha qog’az yoki kartondan
kesilgan raqamlar.
O’yin tartibi: 6 nafar o’quvchi doska oldiga chiqarilib, har birining qo’liga
qog’az yoki kartodan kesilgan raqamlar majmo’i beriladi. Ular sinf jamoasiga
qarab turishadi va har biri sonlar jadvalining razryadini ifodalaydi. O’qituvchi yoki
boshlovchi ko’p raqamli sonlarni o’qiydi. O’yin ishtirokchilari chapdan o’ngga
razryadlari joylashgan o’sha raqamlarni beradilar ( ko’taradilar). Masalan, agar
o’qituvchi yoki boshlovchi 4 2 3 0 4 2 sonlarni o’qisa, chapdan o’ngga birinchi
o’quvchi 4, ikkinchisi 2, uchinchisi 3, to’rtinchisi 0, beshinchisi 4 va oltinchisi 2-ni
ko’taradilar. Sinf jamoasi ishtirokchilar ishi to’g’riligini kuzatadilar.
Mazkur o’yinning qiziqarli o’tishi maqsadida uni 3 guruh o’rtasida ham
o’tkazish mumkin. Bu holatda guruhlar navbat bilan bir-birini almashtiradi. O’yin
20
yakunida kamroq xatoga yo’ l qo’ygan yoki umuman xato qilmagan guruh g’olib
deb bilinadi.
Bolaning maktabga qadam qo’yishi bilanoq, uning ijtimoiy mavqei
o’zgaradi va o’yin joyini ta’lim egallaydi. O’yin faoliyatidan ta’limga o’tish
jarayoni o’ziga xos qiyinchiliklarga ega bo’lib, bu narsa birinchi navbatda
o’quvchilarning psixologik jihatlari va yoshlariga, diqqat ustuvorligi, xotira va
tafakkur ixtiyorsizligiga bog’liq. Bu qiyinchiliklarni bartaraf etishida ta’lim
jarayonida didaktik o’yinlardan foydalanish ayni muddaodir.
“Davom ettir” o’yini
1-o’quvchi matematik termin aytadi,2-o’quvchi uning oxirgi harfiga boshqa bir
matematik termin aytadi.O’yin o’quvchilar soni tugaguncha davom etadi.Masalan:
Aylana-ayqash-shar-romb-besh-shart-tehglama-aksioma-algoritm-metr-radius-
sinus-sekind-doira –al-Xorazmiy-yo’l-lagorifm-masala- va hakozo.
“Do’stingni top va masalani yech” o’yini.
Barcha o’quvchilarga kartochkalar beriladi.Kartochkalarda masala berilgani
yozilgan ,lekin nimani toppish kerakligi yozilmasdan boshqa kartochkaga
yozilganbo’ladi. Bola masala shartini davomini topishi kerak va masalani 2 kishi
bo’lib hamkorlikda ishlab o’qituvchiga topshirishlari lozim.
“Rassomlar musobaqasi” o’yini.
Doskaga ma’lum bir nuqtalar koortinatalari yoziladi:
(0;0), (-1;1), (-3;1),(-2;3), (-3;3), (-4;6),(0;8),(2;5),(2;11), (6;10), (3;9), (4;5), (3;0),
(2;0), (1;-7), (3;-8), (0;-8), (0;0).
Berilgan nuqtalarni koordinatalar tekisligida har bir nuqtani oldingi kesma bilan
tutashtirilsa, ma’lum chizma hosil bo’ladi.
O’quvchilarga bu o’yin yoqadi. Shu topshiriqni teskarisini ham berish
mumkin,ya’ni o’zimiz biror chizmani chizib , uning koordinatalarini topish
so’raladi.Bu o’yinni 6-,7- sinflarda funksiya, chiziqli funksiya mavzularida
qo’llash mumkin.
“Kim chaqqon “ o’yini.
6-sinfda musbat va manfiy sonlar ustida arifmetik amallar mavzusida foydalansa
bo’ladi,bunda har bir o’quvchi quyidagi bitta jadvalni tayyorlaydi:
-4
-3
-2
-1
0
1
2
3
4
3
.
.
2
1
.
0
.
.
-1
-2
-3
.
“Mozaika” o’yini.
Biror qoida alohida qilib qirqilgan kartochkalarga yoziladi.O’quvchi ularni to’g’ri
joylashtirib qoidani o’qib berishi lozim.
Rasmlar qirqib qo’yiladi ,o’quvchi rasmni birlashtirib o’sha rasmda tasvirlangan
narsa haqida tushuncha berishi kerak.
Masalan,uchburchak, to’rtburchak, aylana, konus va boshqalar. Bu rasmlar
orqasiga savollar, masala va boshqa qiziqarli topshiriqlar yozilishi mumkin.
“O’ylab top” o’yini.
Sinf 2 guruhga ajratiladi.Bolalar bir-biriga qarab saflanadi.Birinchi guruhdagi 1-
o’quvchi 1 ta matematik termin aytadi.Ikkinchi guruhdagi 1-o’quvchi uning oxirgi
harfiga boshqa matematik termin aytadi.Agar aytolmasa,u o’yindan chiqadi.O’yin
shunday davom etadi,toki 1 ta o’quvchi qolguncha.
22
“Zanjir” o’yini.
Bu o’yindan kvadrat tenglamalarni yechish mavzusida foydalansa bo’ladi.Har bir
qatorning o’quvchilari tenglama yoki tengsizlikni yeching topshiriqli
kartochkalarini oladi.1-o’quvchi topshiriqni bajarib bo’lgach,orqasida o’tirgan
o’quvchiga o’quvchiga uzatadi,bu jarayon oxirgi partadagi o’quvchi yechguncha
davom etadi.Tez va kam xato bilan bajargan qator g’olib hisoblanadi.Birinchi
guruh uchun savollar kartochkalari:
1.9x
2
-1=0 2. 1-4y
2
=0 3. (x+3)(x-4)=0 4.(x+5)
2
=100 5. 4x
2
-3x=0
Har bitta yechilgan tenglama uchun 5 ball,tartib uchun alohida ballar qo’yiladi.
“Zakovat” o’yini .
Bu o’yinni tashkil etishdan oldin,o’quvchilarga topshiriqlar beriladi.Shu
topshiriqlarni a’lo darajada bajargan o’quvchilar o’yinga jalb etiladi.Ular
(6 o’quvchi ) sinf o’rtasida qo’yilgan partaga guruh bo’lib o’tiradilar.Qolgan
o’quvchilar tomonidan yuborilgan savollarga javob beradilar.O’yinni bir o’quvchi
yoki o’qituvchi olib boradi.O’yinda 10 bosqichdan iborat bo’lib ,o’yin davomida
guruh savollarga javob bersa,unga ball beriladi.Aks holda ball savol bergan
o’quvchiga beriladi.
Zakovat o’yiniga doir savollar:
1.3 xil rangli gullar bor.2 tadan nechta guldasta yasash mumkin? Javob:3
Yechimi:
𝐶
3
2
=
3∙2
1∙2
= 3
2.Shaxmat doskasida nechta kvadrat bor? Javob: 204
Yechimi:
1
2
+ 2
2
+ 3
2
+ 4
2
+ 5
2
+ 6
2
+ 7
2
+ 8
2
= 1 + 4 + 9 + 16 + 25 + 36 +
49 + 64 = 204
3.Yettita ikki yordamida yuzni hosil qiling?
Javob: (222:2)-22:2=100
4.Nima sababdan uylarning tomini yopishda toq sonda ,ya’ni 1,3,5,7 va hakozo
to’siq tashlanadi?Bunga fizikaning qaysi qonunini asos qilib olingan?
Javob:Tomning og’irlik, massalar markazi hisobga olingan.
5.”Zakovat” sandiqchasi olib kiriladi.Sandiqcha ichida shunday narsa borki, uni
greklar Gerkules ( muqaddas ) tosh deb, xitoyliklar muhabbat toshi deb
atashadi.Bu tosh O’zbekistonda qanday nomlanadi?
Javob: Ohangrabo (magnit ). Sandiqcha ichiga magnit qo’yiladi.
6.To’rtburchak shaklidagi tortni uch marta pichoq bilan sakkizta teng bo;lakka
bo’ling.
Javob:Gorizontal va vertikaliga qarab pichoq bilan kesiladi.O’ng tomondsgi
kesilgan tortni olib chap tomondagi tort oldiga qo’yiladi va barchasini pichoq bilan
bir marta kesiladi.
7.Allomalardan biri o’zining matematikaga oid asarida shunday yozadi:”Mening
hind hisobiga kiritgan yangiligim shulki, bir raqami yoniga bir halqa, ya’ni 0
qo’yib uni 10 deb o’qidim.” Bu satrlar kimga tegishli.
Javob: Beruniy.
8.Fanga birinchi marta o’nli kasrlarni kiritgan , XV asrda Samarqandagi Ulug’bek
rasadxonasida yashagan olim kim?
Javob :Jamshid Koshiy.
9.Eramizning V asrida yashagan 1-matematik olima-ayol kim?
Javob:Gipatiya.
“Bingo” o’yini.
Sinf doskasida yoki plakatda quyidagi tartibda fanga oid tushunchalar nomi yozib
qo’yiladi.Bolalar soniga mos qilib ko’paytirish ham mumkin.Bolalarga jadvalni
daftarlriga chizib olishini taklif qilinadi.O’yinni boshqaruvchi jadvalning
kataklarida yozilgan tushunchalar haqida birma-bir ayta boshlaydi.Bola o’sha
katakdagi yozuv ustidan uradi. Qator gorizontal, vertikal yoki dioganal bo’yicha
bo’lsa, o’sha zahoti bola tomonidan bingo deyiladi.Barcha kataklar urilguncha
o’yin davom etadi.G’oliblar rag’batlantiriladi.Masalan:
O’yinni olib boruvchi katakdagi belgilar nomini har qayerdan aytadi.(yuzani
topish formulasi, uchburchak perimetrini topish formulasi,aylana yuzini topish
formilasi, uzunlik o’lchov birligi, hajm topish formulasi…)
24
S= ab
V=abc
V=a
3
S=a
2
1metr
𝑐 = √𝑎
2
+ 𝑏
2
S=
𝜋𝑟
2
L=
2𝜋𝑟
P=a+b+c
“Domino” o’yini .
O’yinga 2 ta o’quvchi qatnashadi.Ular xuddi domino o’yiniday o’ynaydilar.Faqat
dominoning kartochkasida matematika faniga iod savol va javoblar yozilgan
bo’ladi.Bitta kartochkada savol, boshqasida javobi yozilgan bo’ladi.
O’quvchilarning vazifasi mos kelganini topib o’shani ro’parasiga qo’yish.O’yin
kartochkalar tugaguncha davom etadi.
“Zinama-zina “ o’yini.
Bunda bir o’quvchi yoki guruhlardagi o’quvchilar bilan alohida-alohida o’yinni
tashkil etish mumkin.O’yinda savollar oddiydan murakkabga qarab
beriladi.Beriladigan ballar ham savolga qarab oshib boradi.Savollar albom
varag’ida tayyorlangan xaltachalarda qo’yiladi.
Do'stlaringiz bilan baham: |