TATU Urganch filiali telekommunikatsiya texnologiyalari 2-kurs talabasi Xidirov Asror
Dasturlash fanidan mustaqil ta’lim topshiriqlari 9-mavzu.
Matrisalarni funksiya parametrlari sifatida qo`llanishi
Funksiya bu – C++ tilida masala yechishdagi kalit elementlaridan biridir. Funksiya parametrlari va argumentlari:[1(177-187), 3(51-56), 4(67-72)] Programmada ishlatiladigan har qanday funksiya e’lon qilinishi kerak. Odatda funksiyalar e’loni sarlavha fayllarda e’lon qilinadi va #include direktivasi yordamida programma matniga qo‘shiladi. Funksiya e’lonini funksiya prototipi tavsiflaydi (ayrim hollarda signatura deyiladi).
Funksiya prototipi quyidagi ko‘rinishda bo‘ladi: (
); Bu yerda - funksiya ishlashi natijasida y tomonidan qaytaradigan qiymatning turi. Agar qaytariladigan qiymat turi ko‘rsatilmagan bo‘lsa, kelishuv bo‘yicha funksiya qaytaradigan qiymat turi int deb hisoblanadi,
- vergul bilan ajratilgan funksiya parametrlarining turi va nomlari ro‘yxati. Parametr nomini yozmasa ham bo‘ladi. Ro‘yxat bo‘sh bo‘lishi ham mumkin. Funksiya prototiplariga misollar:
int almashsin(int,int);
double max(double x, double y);
void func();
void chop_etish(void);
Funksiya prototipi tushirib qoldirilishi mumkin, agar programma matnida funksiya aniqlanishi uni chaqiradigan funksiyalar matnidan oldin yozilgan bo‘lsa. Lekin bu holat yaxshi uslub hisoblanmaydi, ayniqsa o‘zaro bir-biriga murojaat qiluvchi funksiyalarni e’lon qilishda muammolar yuzaga kelishi mumkin.
Funksiya aniqlanishi – funksiya sarlavhasi va figurali qavsga (‘{‘,’}’) olingan qandaydir amaliy mazmunga ega tanadan iborat bo‘ladi. Agar funksiya qaytaruvchi turi void turidan farqli bo‘lsa, uning tanasida albatta mos turdagi parametrga ega return operatori bo‘lishi shart. Funksiya tanasida bittadan ortiq return operatori bo‘lishi mumkin.
Ularning ixtiyoriy birortasini bajarish orqali funksiyadan chiqib ketiladi. Agar funksiyaning qiymati programmada ishlatilmaydigan bo‘lsa, funksiyadan chiqish uchun parametrsiz return operatori ishlatilishi mumkin yoki umuman return ishlatilmaydi. Oxirgi holda funksiyadan chiqish – oxirgi yopiluvchi qavsga yetib kelganda ro‘y beradi.
Funksiya programmaning birorta modulida yagona ravishda aniqlanishi kerak, uning e’loni esa funksiyani ishlatadigan modullarda necha marta yozilishi mumkin. Funksiya aniqlanishida sarlavhadagi barcha parametrlar nomlari yozilishi shart.Odatda programmada funksiya ma’lum bir ishni amalga oshirish uchun chaqiriladi. Funksiyaga murojaat qilganda, u qo‘yilgan masalani yechadi va o’z ishini tugatishida qandaydir qiymatni natija sifatida qaytaradi.
Funksiyani chaqirish uchun uning nomi va undan keyin qavs ichida argumentlar ro‘yxati beriladi:
(>, >,..., N >);
Bu yerda har bir - funksiya tanasiga uzatiladigan va keyinchalik hisoblash jarayonida ishlatiladigan o‘zgaruvchi, ifoda yoki o’zgarmasdir. Argumentlar ro‘yxati bo‘sh bo‘lishi mumkin.
Funksiyalar ham o‘z tanasida boshqa funksiyalarni, o‘zini ham chaqirishi mumkin. O‘z tanasida o‘zini chaqiradigan funksiyalarga rekursiv funksiyalar deyiladi. Oldingi boblarda ta’kidlab o‘tilganidek, C++ tilidagi har qanqay programmada albatta main() bosh funksiyasi bo‘lishi kerak. Ayni shu funksiyani yuklagich tomonidan chaqirilishi bilan programma bajarilishi boshlanadi.
Programma main() funksiyasini bajarishdan boshlanadi va “f1(x,y);” – funksiya chaqirishgacha davom etadi va keyinchalik boshqaruv f1(x,y) funksiya tanasidagi amallarni bajarishga o‘tadi. Bunda Radius parametrining qiymati sifatida funksiya x o‘zgaruvchi qiymatini, Symbol parametri sifatida y o‘zgaruvchisining qiymati ishlatiladi. Funksiya tanasi
int main ()
{
int x, b;
Bool a;
Char s;
Short c;
F1(x,s);
A=(x>0);
void F1(int Radius, char symbol)
{
…
return;
int F2(bool YesNo, int Count, short Key )
{
…
return 0;
return operatorigacha bajariladi. Return operatori boshqaruvni main() funksiyasi tanasidagi f1() funksiyasi chaqirilgan operatordan keyingi operatorga o‘tishni ta’minlaydi, ya’ni funksiyadan qaytish ro‘y beradi. Shundan keyin main() funksiyasi operatorlari bajarilishda davom etadi va “f2(a,b,c);” – funksiya chaqirishi orqali boshqaruv f2() funksiya tanasiga o‘tadi va hisoblash jarayonida mos ravishda YesNo sifatida a o‘zgaruvchisining, cout sifatida o‘zgaruvchisining va key sifatida c o‘zgarchuvchisining qiymatlari ishlatiladi. Funksiya tanasidagi return operatori yoki oxirgi operator bajargandan keyin avtomatik ravishda bosh funksiyaga qaytish amalga oshiriladi.
Funksiya prototipini sarlavha.h sarlavha faylida joylashtiramiz: long Son Kvadrati(int);
Asosiy programmaga ushbu sarlavha faylini qo‘shish orqali Son_Kvadrati() funksiya e’loni programma matniga kiritiladi:
#include
#include “sarlavha.h”
int main()
{
int uzgaruvchi=5;
cout<
return 0;
}
long Son_kvadrati(int x)
{
return x*x;
Xuddi shu masalani sarlavha faylidan foydalanmagan holda, funksiya e’lonini programma matniga yozish orqali ham hal qilish mumkin:
#include
long Son_kvadrati(int);
int main()
{
int uzgaruvchi=5;
cout<
return 0;
}
long Son_kvadrati(int x)
{
return x*x;
}
Programma ishlashida o‘zgarish bo‘lmaydi va natija sifatida ekranga 25 sonini chop etadi.
Do'stlaringiz bilan baham: |