1 sekundli animatsiyada nechta kadr talab etiladi?
Mul’tiplikatsiyada anatomiya?
Mustaqil bajarish uchun topshiriqlar: Biror bir sodda uyning maketini modellashtiring va unda turli ob’yektlar hosil qiling va uyning devorida deraza uchun joy ajratib, derazadan dasturda mavjud bo’lgan yorug’lik manbalaridan 1-2 tasini joylashtiring(Derazadan quyosh nuri tushayotgan effektiga o’xshashi lozim), so’ng Render menyusiga kirib vizuallashtirish jarayonini amalga oshiring. Ushbu jarayonni dinamikasini yaratishga harakat qiling.
6 BOB. MULTIFILMNI CHIZISH. BOSH FORMULASI. SHAKL. QAXRAMON SKELETI
6.1. Multfilmni chizish. Bosh formulasi
Boshning qanday shaklga ega bo’lishiga qarab, dumaloq shakli yoki to’pning shakli, nok va eng muhimi, tuxum bo’lishi mumkin. Karikaturalar uchun bosh ko’rinishi va shakli ko’p marta o’zgarishi mumkin. Avval u eskiz shaklida chizilgan va keyin batafsil. Bu qaxramon uchun bosh to’pning shaklidan boshlanadi. To’pga o’ng tomonni yarim tomonga bo’linadigan tasvirlar aylanasini kiriting. Bu yuzning navbatini belgilaydi. To’g’ri burchak ostida, boshqa doirani – ko’zning chizig’ini kiriting. Bu esa, yuqoriga yoki pastga holatini ko’rsatadi. Ko’zlar va burunning shakli ko’zlarning chizig’I bilan birlashtiriladi. Ko’zda tutilgan qoidalar chap ko’zning to’g’ri bo’lishini talab qiladi. Endi boshning tafsilotlarini satrlar panjasiga qo’llang. Bosh tayyor.
6.1-rasm. Boshni chizish formulasi
Tuxumning shaklini chizish, asosiy chiziqlar va yuzning tafsilotlari orqali ishlaydi.
6.2-rasm. Tuxumsimon boshni chizish formulasi
Bo'yalgan "tuxum" turli joylarga aylanadi va yuzning tafsilotlarini tortadi. Bu ish - va karikatura yaratilgan.
6.3-rasm. Boshni chizish formulasi
Endi "tuxum"ga bir nechta tafsilotlarni qo'shib, boshqa qaxramonlarni chizish. "Tuxumni" asos sifatida foydalaning va boshning asosiy pozitsiyalarini, qaxramonlarning turli xildaligini o'zgartiring. Yotiq "tuxum" - bu ko'plab jonlantirilgan boshlarning asosi.
6.4-rasm. Tuxumsimon boshni chizish formulasi
Yumshoq tuxumni chizish, asosiy yo'nalishlarni turli burchaklar bo'yicha chizish va eskizlarni eskizga chiqarish.
Batafsil namunalar olish va o'zingizning original maqsadlaringizni yaratish uchun ushbu namunalardan foydalaning.
6.5-rasm. Tuxumsimon boshni chizish formulasi
Perspektivani kuzating. Barcha multfilmlar asosiy formulaga muvofiq chizilgan bo'lishi mumkin. Bu bir nechta rassomlarning bir xil qaxramonlar ustida ishlashiga imkon beradi.
6.6-rasm. Multfilm qaxramoni boshini yaratish
Oval va istiqbolli chiziqlar bilan boshlang. Burun shaklini qo'shing. Perspektivani kuzating. Ko'zlarning ovallarini chizing. Yo'qotilgan qismlarni chizish. Ushbu formulaga muvofiq itning boshi boshqacha holatda bo'lishi mumkin. Ushbu boshlarning chizish ustida ishlash, yuzning tafsilotlarini bog'lab qo'yishga e'tibor bering.
6.7-rasm. Multfilm qaxramoni boshini yaratish
Karikaturadagi boshning xarakterini his qilishni kuchaytirish uchun cho'zish yoki tekislash mumkin. Ko'zlar ozgina o'zgaradi, yuzning eng ta'sirchan qismi esa og'izdir. Kichik detallar ichida asosiy qaxramonlar belgilarini ifodalash mumkin.
6.8-rasm. Multfilm qaxramoni boshini yaratish
Yuzning eng ko’rinarli qismi bu og’izdir.
Mayda detallar bilan xarakterning asosiy ko’rinishini kuchaytirish mumkin.
qayg’u kulgu
uyatchan
yoqimsiz g'azablangan
kaltaklangan kamtarin befarqlik
qo’rquv
6.9-rasm. Multfilm qaxramoni yuzini har xil holatda tasvirlanishi