Старт-ап компьютерной игры


Объем и структура индивидуального проекта



Download 25,25 Kb.
bet4/5
Sana26.04.2023
Hajmi25,25 Kb.
#932177
TuriРеферат
1   2   3   4   5
Bog'liq
Шаблон отчета по проекту

Объем и структура индивидуального проекта:
Введение, Глава 1, Глава2, Заключение.
Количество использованных информационных источников - ___ ед. (Посчитать всю литературу и акты)
Таблиц ___ шт., рисунков ___ шт.


//завершают введение разделы «на защиту выносится», «новизна проекта», «практическая значимость».


На защиту выносится:
Создавая компьютерную игру для коммерческого использования разработчик должен понимать путь от идеи до тиражирования на рынке. Для достижения данных целей необходимы знания в юридической и экономической сфере. Хорошим инструментом для предотвращения выхода на рынок «вслепую» является бизнес-план. А для грамотного оформления бизнеса на начальном этапе необходимы знания правил создания юридического лица и правил регистрации программных продуктов.


Глава 1.
1.1. Новая компьютерная игра


включить сюда весь материал программистов по игре


1.2 Создание сайта


включить сюда весь материал программистов по сайту
Если у команды нет программистов Главу 1 пропустить, начинать сразу с главы 2 (но назвать её Глава 1)
Глава 2.
2.1 Бизнес-план
включить сюда весь материал экономистов


2.2 Юридические документы


включить сюда весь материал юристов


Заключение

// Здесь в сжатой форме формулируются выводы по содержанию каждого вопроса индивидуального проекта, дается общая оценка полученным результатам исследования, описывается, достигнуты ли поставленные цели,


решены ли задачи, выдвигаются предложения и
рекомендации.
В ходе проектной работы участники решили поставленные задачи:
- работа в команде;
- разработка новой компьютерной игры
- разработка сайта
- исследование рынка и построение бизнес-плана
- освоили продвижение продукции с помощью видеоролика
- создали документы для регистрации юрид. лица и юрид. оформления программного продукта.


Таким образом, цель «Исследовать путь игры от идеи до момента вывода на рынок и тиражирования» была достигнута.


По коллегиальному мнению нашей команды гипотеза о том, что знания и навыки в правовой и экономической сфере необходимы ИТ-разработчикам при выпуске новой игры на рынок и её тиражировании, является верной.
Бизнес-план предотвращает выход на рынок «вслепую». Правила создания юридического лица и правила регистрации программных продуктов регулируется законодательно и незнание законов в нашей стране не освобождает разработчика от ответственности.



Download 25,25 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish