Линза Fish Eye (Рыбий глаз)
Действие линзы Fish Eye (Рыбий глаз) подобно действию линзы Magnify (Увеличение) Однако в данном случае увеличение объектов под линзой не равномерное
Степень увеличения или уменьшения объектов (это зависит от значения в поле Rate (Уровень)) увеличивается по мере приближения к центру линзы Данный эффект даже в большей степени схож с выпуклым или вогнутым увеличительным стеклом, чем эффект Magnify (Увеличение) (Рис. 8.30).
|
|
|
|
|
|
ув(ЛИЧЕИе РЬ^ЙйЦкз
|
|
|
|
|
|
Рис 8.30. Различие эффектов Magnify (Увеличение) и Fish Eye (Рыбий глаз)
Интерактивная прозрачность
Как уже отмечалось ранее, для более удобного моделирования прозрачности
|
|
|
|
|
|
|
|
|
И других эффектов линзы на панели инструментов присутствует инструмент
|
1-А
|
|
|
|
|
|
Transparency (Прозрачность). Кнопка данного инструмента скрыта под инстру
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1^
|
|
|
|
|
ментом
|
|
|
|
I ^4| Interactive Blend Tool (Интерактивное перетекание). Инструмент Transparency (Прозрачность) позволяет управлять прозрачностью объекта примерно таким же образом, каким создается интерактивная заливка.
> Создайте два произвольных замкнутых объекта и расположите так, чтобы эти объекты накладывались друг на друга.
> Закрасьте нижний объект любой заливкой.
|
|
|
|
|
|
Выделите верхний объект с помощью инструмента | к \ Pick Tool (Выбор)
|
|
|
|
|
|
Выберите инструмент | J^| Transparency (Прозрачность) в меню кнопки [^
|
|
|
|
|
|
Interactive Blend Tool (Интерактивное перетекание) на панели инструментов
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Спеииальные эффекты 1 207
|
|
|
|
|
|
При этом на панели свойств появятся элементы управления для настройки прозрачности выделенного объекта.
Выберите из первого слева открывающегося списка панели свойств пункт Uniform (Однородная). При этом на панели свойств появится набор элементов управления для настройки однородной прозрачности (Рис 8 31)
|
|
|
|
|
|
Рис. 8.31. Набор элементов управления на панели свойств для настройки однородной прозрачности
|
|
|
|
|
|
|
iJ
|
|
|
|
|
С помощью кнопки
|
|
|
|
Edit Transparency (Изменить прозрачность) на панели
|
|
|
|
|
|
свойств вы можете открыть диалог Uniform Transparency (Однородная прозрачность) для более удобного выбора цвета заливки объекта.
Правее на панели свойств находится ползунковый регулятор и поле ввода, с помощью которых задается уровень прозрачности. А слева от данного ползункового регулятора находится открывающийся список, предназначенный для выбора одного из 19 режимов слияния цветов заливки прозрачного объекта и объектов, которые расположены под ним.
Прозрачность может носить градиентный характер. Чтобы создать такую прозрачность, надо перемещать указатель мыши (при нажатой кнопке мыши) по объекту в направлении градиента. При этом отдельные участки объекта станут в большей или меньшей степени прозрачными (Рис. 8.32).
|
|
|
|
|
|
^'
|
|
|
|
|
|
Рис. 8.32. Пример градиентной прозрачности
|
|
|
|
|
|
Фигурная обрезка
|
|
|
|
|
|
Команда PowerClip (Фигурная обрезка) меню Effects (Эффекты) помещает один или несколько объектов внутри другого объекта. Объект, внутри которого размещаются другие объекты, используется как контейнер, а размещенные объекты -как содержимое контейнера. Контейнер и его содержимое могут быть замкнутыми фигурами, группами объектов или фигурным текстом. Фигурная обрезка может так же использоваться для размещения растровых изображений в контейнерах произвольной формы (Рис. 8.33).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
208 I ГЛАВА 8
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Рис. 8.33. Эллипс помеш^ен внутрь звезды
Чтобы создать фигурную обрезку, выполните следующие действия.
> Выделите объект или объекты, которые будут являться содержимым контейнера.
> Выберите команду меню Effects ♦ Power Clip ♦ Place Inside Container (Эффекты ♦ Фигурная обрезка ♦ Поместить в контейнер). Указатель мыши примет вид IB^.
> Щелкните мышью на объекте, который будет являться контейнером. Объект или группа объектов помещаются в центр контейнера и становятся одним целым.
Работа с фигурной обрезкой
Вы можете трансформировать фигурную обрезку тем же способом, как и любой другой объект, а также применять к фигурной обрезке следуюш,ие преобразования. растягивание, масштабирование, вращение, наклон и зеркальное отражение. Эти преобразования применяются к фигурной обрезке как к целому объекту.
Фигурные обрезки могут быть вложенными. Вы можете применять фигурную обрезку к объектам на различных слоях. Если вы копируете объект-содержимое в контейнер, находяш,ийся на другом слое, все объекты будут постоянно храниться на том же слое, что и контейнер. Содержимое фигурной обрезки автоматически привязывается к центру контейнера. После того как вы создали фигурную обрезку, можно редактировать содержимое контейнера. Например, вы можете изменить выравнивание содержимого внутри контейнера, а также перемещать контейнер над содержимым, чтобы изменять расположение содержимого относительно контейнера,
Когда в контекстном меню объекта-контейнера включена опция Lock Contents to PowerClip (Привязывать содержимое к контейнеру), содержимое фигурной обрезки привязывается к контейнеру, следовательно, когда перемещается и вращается фигурная обрезка, то также перемещается и вращается содержимое. Чтобы изменить положение контейнера по отношению к содержимому, вы должны сначала разблокировать содержимое. Когда опция Lock Contents to PowerClip (Привязывать содержимое к контейнеру) выключена, содержимое привязывается к странице. Когда перемещается фигурная обрезка, то перемещается только контейнер, а содержимое остается фиксированным.
Чтобы разблокировать фигурную обрезку, щелкните на контейнере правой кнопкой мыши и в появившемся контекстном меню выберите команду Lock Contents
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Специальные эффекты | 209
|
|
|
|
|
|
to PowerClip (Привязывать содержимое к контейнеру). После этого вы можете перемещать контейнер над содержимым Чтобы привязать содержимое, после того как вы закончили изменения, выберите эту команду снова
Редактирование содержимого фигурной обрезки
Когда вы начинаете редактировать содержимое фигурной обрезки с помощью команды меню Effects ♦ PowerClip ♦ Edit Contents (Эффекты ♦ Фигурная обрезка ♦ Изменить содержимое), создаются временные слои PowerClip Container (Контейнер фигурной обрезки) и PowerClip Contents (Содержимое фигурной обрезки) Слои рисунка и элементы управления для операций с многостраничными файлами будут недоступны до тех пор, пока вы не закончите редактировать содержимое фигурной обрезки
Чтобы редактировать содержимое фигурной обрезки, выполните спедующие действия.
> Выделите объект фигурной обрезки.
>► Выберите команду меню Effects ♦ PowerClip ♦ Edit Contents (Эффекты ♦ Фигурная обрезка ♦ Изменить содержимое).
> Сделайте требуемые изменения в содержимом.
> Выберите команду меню Effects ♦ PowerClip ♦ Finish Editing This Level (Эффекты ♦ Фигурная обрезка ♦ Завершить редактирование)
При редактировании вложенной фигурной обрезки для доступа к нижним уровням щелкните правой кнопкой мыши на содержимом и в появившемся контекстном меню выберите команду Edit Contents (Изменить содержимое) Повторяйте эту процедуру до тех пор, пока не достигнете уровня, который хотите отредактировать Чтобы вернуться обратно наверх, повторяйте команду Finish Editing This Level (Закончить изменение).
Подведем итоги
в данной главе мы лишь вкратце рассмотрели основные эффекты, которые вы можете применять к объектам Дело в том, что каждый эффект содержит огромное количество настраиваемых параметров и тонкостей применения Поэтому в рамках главы просто невозможно описать работу с каждым эффектом подробно.
Мы постарались рассмотреть основные эффекты, чтобы дать вам представление о возможностях программы CorelDRAW Но самый лучший способ познакомиться с эффектами - это самостоятельные эксперименты. Не бойтесь экспериментировать. просто создавайте объекты и применяйте к ним самые разные эффекты, изменяйте параметры эффектов и смотрите, к чему это приводит Стоит также отметить, что к одному и тому же объекту можно применить сразу несколько различных эффектов. Иногда это приводит к очень интересным и неожиданным результатам
|
|
|
|
|
Do'stlaringiz bilan baham: |