Часть II. Каталог игр
слишком жадны). Она дала понять, что сама не проявляет мягко-
сти по отношению к своему беспутному сыну и к своим беспутным
квартирантам.
“В нынешние времена” отличаются от пустой сплетни своим ло-
зунгом: “Оно и понятно”. Начальный ход может быть таким же (“Го-
ворят, что Флосси Мергатройд. . . ”), но “В нынешние времена” имеет
направленность и заключение; может быть даже предложено “объ-
яснение”. Сплетня же бредёт вслепую и исчезает.
3. “Перекур” или “Чашечка кофе” — Детское развлечение под ло-
зунгом “Вот что они с нами делают”. Это — “служебный” вариант.
Под вечер разыгрывается более мягкая политическая или экономи-
ческая форма под названием “У стойки бара”. В этом развлечении,
по существу, три участника; козыри находятся в руках некоего чи-
сто призрачного персонажа по имени “Они”.
4. В качестве игры “Ну не ужасно ли?” находит своё самое дра-
матическое выражение у любителей “Кровавой раны”; их взаимо-
действия могут служить характеристикой игры. Это завсегдатаи
врачебных кабинетов, активно стремящиеся к операции даже перед
лицом решительного несогласия медиков. Само по себе пережива-
ние госпитализации и операции уже приносит свои преимущества.
Внутреннее психологическое преимущество получается от изуродо-
ванного тела; внешнее психологическое преимущество состоит в из-
бежании всех видов близости и ответственности, за исключением
полной самоотдачи хирургу. Биологическое преимущество — того
же рода, что у Ребёнка, когда его нянчат. Внутреннее общественное
преимущество получается от медицинского персонала и от других
пациентов. После выписки пациент получает внешнее обществен-
ное преимущество, провоцируя сострадание и благоговение. Край-
няя форма игры разыгрывается профессионально — мошенниками,
с расчётом жалующимися на безответственное и неправильное ле-
чение; они могут сами вызывать у себя болезни, по собственному
почину или пользуясь случаем, и таким образом зарабатывать себе
на жизнь. В отличие от игроков-любителей, они требуют не толь-
ко сострадания, но и денежной компенсации. Итак, “Ну не ужасно
ли?” превращается в игру, когда игрок внешне выражает отчаяние,
но втайне вознаграждает себя перспективой удовлетворения, кото-
рое он может извлечь из своего несчастья.
Вообще людей, страдающих от несчастий, можно разделить на
три категории.
1. Те, для кого страдание неумышленно и нежелательно. Они
могут эксплуатировать охотно выражаемое им сострадание, но мо-
Do'stlaringiz bilan baham: |