Студенческая секция
из стальных пластинок, соприкасающихся одной или двумя сторонами в отличие от слож-
ного уровня, где части «пакета» соединялись уже по трем или четырем сторонам. Теперь
необходимо потратить больше времени на подготовку материала и точную подгонку дета-
лей. Если на этом этапе допустить ошибку, то в структуре стали гарантированно появятся
непровары, возникшие из-за полостей между композитными модулями.
Надо сказать, что пакет «мозаичной» стали может состоять как из пластинок, так и из от-
резков квадратного сечения, а иногда из более сложных форм. Сборка «пакета» при подготов-
ке создания данного вида стали представляет собой «игру внутри игры». Элементы имеют
огромное множество комбинаций и, если учитывать то, что они уже могут быть сделаны
из дамасской стали, то количество возможных вариантов сборки заготовки стремится к бес-
конечности. Конечно, при составлении такого композита следует дополнительно озаботиться
прочным скреплением частей пакета друг с другом, иначе после первого же удара молотом
заготовка, скорее всего, развалится. Поэтому становится намного сложнее прогнозировать
конечный результат, что делает игру еще более непредсказуемой и интересной.
Помимо усложненного подготовительного этапа игра с «мозаичной» дамасской ста-
лью может предложить кузнецу-игроку новые испытания на стадии сварки «пакета», по-
скольку из-за особенностей структуры заготовки у «мозаичного» композита появляется боль-
ше возможностей для противодействия игроку, что может помешать ему достичь победы
в противостоянии. В процессе ковки составные части «пакета» могут смещаться, и если
за этим не уследить, то в итоге, даже при успешной сварке, произойдет искажение рисунка.
Данная деталь может как испортить, так и сделать узор на поверхности металла еще выра-
зительнее. Но наибольшую опасность для игрока представляют непровары, вероятность об-
разования которых увеличивается вместе с количеством составных частей внутри «пакета».
Кроме того, одним из условий игры с «мозаичной» сталью является своевременная под-
готовка необходимого инструмента, а также грамотное планирование работы таким образом,
чтобы количество сварочных нагревов было минимальным. Обычно для этого кузнец-да-
масскер заранее моделирует будущий «пакет», используя пластилин и составляя по ходу
процесса технологическую карту, представляющую со-
бой некий алгоритм действий, следуя которому можно
создать изделие. Во время кузнечно-горновой сварки
из-за высокой температуры сильно выгорает наружный
слой заготовки, ухудшая качество металла. Если после
окончания процесса сварки первый игрок терпит неуда-
чу, получая невыразительный рисунок, то это все равно
означает, что он проиграл, а металл выиграл.
Внутри данной игры тоже есть деление на уровни
сложности, прохождение которых зависит от количе-
ства сталей, составляющих «пакет», детальности рисун-
ка и размера заготовки. Однако такое разделение носит
субъективный характер. Непредсказуемость игры заклю-
чается в том, что даже при повторении пройденных эта-
пов с различными уровнями совершенно случайно мо-
жет получиться результат, отличный от предыдущего,
что делает игру намного увлекательнее. Чем сложнее
испытание, тем больший интерес оно вызывает, и тем
ценнее награда, которую получит победитель. Процесс
сварки дамасской стали — это игра для упорных игро-
ков, готовых, несмотря на сложности, двигаться к цели
и достичь хорошего результата.
4. Изделие из дамасской стали
с контрастным рисунком
596
Do'stlaringiz bilan baham: |