Для управляемого доступа к состоянию объекта используют специальные функции, так называемые «геттеры» и «сеттеры».
Геттер и сеттер для воды
На текущий момент количество воды в кофеварке является публичным свойством waterAmount :
function CoffeeMachine(power) {
// количество воды в кофеварке this.waterAmount = 0;
...
}
Это немного опасно. Ведь в это свойство можно записать произвольное количество воды, хоть весь мировой океан.
// не помещается в кофеварку! coffeeMachine.waterAmount = 1000000;
Это ещё ничего, гораздо хуже, что можно наоборот – вылить больше, чем есть:
// и не волнует, было ли там столько воды вообще! coffeeMachine.waterAmount ‐= 1000000;
Так происходит потому, что свойство полностью доступно снаружи.
Чтобы не было таких казусов, нам нужно ограничить контроль над свойством со стороны внешнего кода.
Для лучшего контроля над свойством его делают приватным, а запись значения осуществляется через специальный метод, который называют
«сеттер» (setter method).
Типичное название для сеттера – setСвойство , например, в случае с кофеваркой таким сеттером будет метод setWaterAmount :
function CoffeeMachine(power, capacity) { // capacity ‐ ёмкость кофеварки var waterAmount = 0;
var WATER_HEAT_CAPACITY = 4200;
function getTimeToBoil() {
return waterAmount * WATER_HEAT_CAPACITY * 80 / power;
}
// "умная" установка свойства this.setWaterAmount = function(amount) {
if (amount < 0) {
throw new Error("Значение должно быть положительным");
}
if (amount > capacity) {
throw new Error("Нельзя залить воды больше, чем " + capacity);
}
waterAmount = amount;
};
function onReady() { alert( 'Кофе готов!' );
}
this.run = function() { setTimeout(onReady, getTimeToBoil());
};
}
var coffeeMachine = new CoffeeMachine(1000, 500); coffeeMachine.setWaterAmount(600); // упс, ошибка!
Теперь waterAmount – внутреннее свойство, его можно записать (через сеттер), но, увы, нельзя прочитать.
Для того, чтобы дать возможность внешнему коду узнать его значение, создадим специальную функцию – «геттер» (getter method).
Геттеры обычно имеют название вида getСвойство , в данном случае getWaterAmount :
function CoffeeMachine(power, capacity) {
//...
this.setWaterAmount = function(amount) { if (amount < 0) {
throw new Error("Значение должно быть положительным");
}
if (amount > capacity) {
throw new Error("Нельзя залить воды больше, чем " + capacity);
}
waterAmount = amount;
};
this.getWaterAmount = function() { return waterAmount;
};
}
var coffeeMachine = new CoffeeMachine(1000, 500); coffeeMachine.setWaterAmount(450);
alert( coffeeMachine.getWaterAmount() ); // 450
Do'stlaringiz bilan baham: |