Глава 4
4.7. Редактирование размеров
В панели инструментов
Размер (Dimension), рассмотренной в главе 3, есть еще не-
сколько кнопок с командами, позволяющими редактировать ранее созданные размер-
ные примитивы. Аналогичные операции имеются в падающем меню
Размеры
(Dimension) и в панели
Размеры (Dimensions) ленты. Напомним также, что в главе 3
показано, как создать разрыв и излом в размерной линии. О редактировании мультивы-
носок см. разд. 4.10.
Команда РЗМРЕД (DIMEDIT), которой соответствует кнопка
, позволяет изменить
размерный текст и его положение, а также наклонить выносные линии. Этой команде
частично (в рамках одной опции) соответствует пункт
Наклонить (Oblique) падающего
меню
Размеры (Dimension).
Первый запрос команды выглядит так:
Операция редактирования размеров [Вернуть/Новый/Повернуть/нАклонить]
<Вернуть>:
(Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] :)
Доступны четыре варианта ответа. Опция
Новый (New) дает возможность изменить
текст с помощью редактора многострочного текста (рис. 4.92). Эта опция по действию
аналогична команде ДИАЛРЕД (DDEDIT), но задает не конкретное изменение, а шаб-
лон замены редактирования.
Рис. 4.92. Окно шаблона
замены размерного текста
Рис. 4.93. Задание угла наклона
выносных линий
В данном окне
0
условно обозначает старый размерный текст, который можно либо со-
хранить, добавив символы перед ним и после него, либо полностью заменить. После
редактирования текста и закрытия окна остается лишь указать те размерные примити-
вы, текст которых нужно изменить по заданному шаблону (в разных размерах
0
будет
соответствовать своим значениям размерного текста).
Опция
Повернуть (Rotate) поворачивает размерный текст относительно размерной ли-
нии. В этом случае выдается запрос на ввод угла поворота. После ввода угла выдается
повторяющийся запрос Выберите объекты: (Select objects:), в ответ нужно указать
редактируемый размер (щелкнув левой кнопкой мыши по любому элементу этого раз-
мера). Клавиша завершает работу команды.
Опция
Вернуть (Home) ликвидирует изменение, внесенное опцией Повернуть (Rotate).
Опция
нАклонить (Oblique) (этой опции соответствует пункт Наклонить (Oblique)
падающего меню
Размеры (Dimension)) позволяет задать угол наклона выносных ли-
ний относительно горизонтальной оси, запрашивая сначала объекты, а затем и угол. На
рис. 4.93 приведен пример наклона выносных линий горизонтального размера до 60
°.
Команда РЗМРЕДТЕКСТ (DIMTEDIT), которой соответствуют кнопка
и пункты
подменю
Размерный текст (Align Text) падающего меню Размеры (Dimension), по-
Редактирование примитивов
231
зволяет изменить положение размерного текста и размерной линии. Команда вначале
предлагает выбрать редактируемый размер, а затем запрашивает его новое положение:
Новое положение размерного текста или [вЛево/вПраво/Центр/Вернуть/Угол]:
(Specify new location for dimension text or [Left/Right/Center/Home/Angle]:)
Если в этот момент двигать по экрану курсор, то видно, как вместе с ним по экрану пе-
ремещаются размерный текст и размерная линия. Размерный текст может быть перене-
сен в любое место между выносными линиями или помещен вне их. На рис. 4.94 пока-
зан возможный результат редактирования положения размерного текста.
Рис. 4.94. Изменение местоположения размерного текста
Опции
вЛево (Left), вПраво (Right), Центр (Center) перемещают размер вдоль сущест-
вующей размерной линии, между размерными стрелками. Опция
Угол (Angle) дает
возможность повернуть размерный текст относительно размерной линии. Опция
Вер-
нуть (Home) ликвидирует сделанные с помощью данной команды перемещение и по-
ворот размерного текста. Этим опциям соответствуют последние кнопки нижнего ряда
панели
Размеры (Dimensions) в ленте (см. рис. 3.39).
Команде РЗМСТИЛЬ (DIMSTYLE) соответствует
кнопка
, которая входит не только в панели опе-
раций над размерами, но и в панель инструментов
Стили (Styles), рассматриваемую в главе 6. Этой же
команде соответствует пункт
Размерные стили
(Dimension Style) падающих меню
Размеры
(Dimension) и
Формат (Format). Команда позволяет
создавать и редактировать размерные стили. Раз-
мерный стиль — это совокупность установок, опи-
сывающих форму размерных примитивов. Подроб-
нее о размерных стилях см. главу 6.
Из других вариантов редактирования размерных
объектов обратим внимание читателя на окно быст-
рых свойств (см. рис. 2.22) и на окно
Свойства
(Properties) (рис. 4.95). Последнее окно можно легко
вызвать с помощью комбинации клавиш +
+<1>. Если в чертеже отметить один размер, то дан-
ное окно подробно отразит параметры и настройки
этого размера.
Рис. 4.95. Окно Свойства, отражающее данные
размерного объекта
232
Глава 4
Если вы нанесли стилем ISO-25 какой-либо размер, и он получился слишком мелким,
то все элементы оформления этого размера можно легко увеличить пропорциональ-
но — например, в два раза (другой метод — использование масштаба аннотаций —
рассматривается в главе 5). Для этого в окне
Свойства (Properties) (см. рис. 4.95) най-
дите вкладку
Вписанный (Fit) и измените значение параметра Глобальный масштаб
размеров (Dim scale overall) с 1 на 2. Щелкните левой кнопкой мыши внутри чертежа
в любом месте и система тут же отработает введенное вами в окне свойств изменение.
Все элементы оформления выбранного размерного объекта увеличатся в два раза. Под-
робнее о работе с окнами свойств см. главу 5.
В некоторых операциях редактирования помогает контекстное меню, вызываемое при
отмеченном размерном объекте.
По умолчанию создаваемые размеры являются ассоциативными. Это означает, что ес-
ли вы строили размерные примитивы с применением функций объектной привязки, то
такие размеры зависят от определяющих их объектов. При изменении основного объек-
та будет автоматически изменяться и прикрепленный к нему размер. Для контроля свя-
зи между размером и базовым объектом можно использовать монитор аннотаций
(см. разд. 4.12).
Если для нанесения размеров использовать аннотативный размерный стиль, то тогда
оформление размеров будет зависеть еще и от текущего значения масштаба аннотаций
(см. главу 5).
4.8. Редактирование штриховок и заливок
Для правки штриховок и заливок есть кнопка
, которая соответствует команде
РЕДШТРИХ (HATCHEDIT).
Команда запрашивает:
Выберите объект штриховки:
(Select hatch object:)
После того как вы укажете штриховку или заливку SOLID, раскроется диалоговое окно
Редактирование штриховки (Hatch Edit), в котором будет активна вкладка Штрихов-
ка (Hatch) (рис. 4.96). Если вы укажете градиентную заливку, то окно откроется на
вкладке
Градиент (Gradient).
Это окно аналогично диалоговому окну
Штриховка и градиент (Hatch and Gradient)
(см. главу 3). У вас есть возможность поменять образец штриховки, масштаб и угол на-
клона, а также заменить контур границы. После выбора требуемых установок система
AutoCAD регенерирует штриховку в новом виде. То же относится и к редактированию
параметров заливки.
При двойном щелчке мыши по штриховке (заливке) открывается окно быстрых
свойств, в котором можно отредактировать основные параметры выбранного объ-
екта.
Редактирование примитивов
233
Рис. 4.96. Диалоговое окно Редактирование штриховки
4.9. Редактирование сплайнов
Редактирование сплайнов выполняется с помощью команды РЕДСПЛАЙН (SPLINEDIT),
которой соответствует кнопка
. Интересные средства редактирования сплайнов пре-
доставляют ручки (см. разд. 4.1.1).
Своим первым запросом команда РЕДСПЛАЙН (SPLINEDIT) просит указать сплайн,
однако в ответ можно указать не только сплайн, но и полилинию, сглаженную с по-
мощью опции
СПлайн (Spline) команды ПОЛРЕД (PEDIT). При этом примитив поли-
линия (POLYLINE) автоматически будет преобразован в примитив сплайн (SPLINE).
Далее система AutoCAD выводит список опций редактирования сплайна:
Задайте параметр [Замкнуть/Добавить/Определяющие точки/Вершина/
преобразовать в Полилинию/оБратить/ОТМенить/вЫход] <вЫход>:
(Enter an option [Close/Join/Fit data/Edit vertex/convert to Polyline/Reverse/Undo/eXit] :)
Одновременно с помощью ручек система AutoCAD высвечивает либо определяющие
точки (точки, которые задал пользователь, и через них был проведен сплайн), либо
234
Глава 4
управляющие вершины, лежащие не на самом сплайне, а на каркасной полилинии (ее
нужно сгладить, чтобы получить сплайн данной формы). Об определяющих точках
и управляющих вершинах шла речь в разд. 4.1.1.
Сначала дадим краткое описание приведенных опций:
Замкнуть (Close) — замыкает сплайн;
Добавить (Join) — соединяет сплайн с другими сплайнами, отрезками, круговыми
дугами, эллиптическими дугами, двумерными и трехмерными полилиниями, если
каждый последующий объект начинается в конечной точке предыдущего объекта.
Тип результирующего примитива — сплайн;
Определяющие точки (Fit data) — переводит в режим редактирования определяю-
щих точек;
Вершина (Edit vertex) — переводит в режим редактирования управляющих вершин;
преобразовать в Полилинию (convert to Polyline) — преобразует сплайн в полили-
нию с заданной точностью;
оБратить (Reverse) — изменяет направление сплайна (переставляет точки в обрат-
ной последовательности, с сохранением формы объекта);
ОТМенить (Undo) — отменяет последнюю операцию в данной команде редактиро-
вания сплайна;
вЫход (eXit) — завершает команду.
Если сплайн замкнут, то вместо опции
Замкнуть (Close) выводится опция Разомкнуть
(Open).
Формой сплайна можно управлять как с помощью определяющих точек, так и с по-
мощью управляющих вершин. Переключение между этими режимами осуществляется
опциями
Определяющие точки (Fit data) и Вершина (Edit vertex). При выборе опции
Определяющие точки (Fit data) команда высвечивает определяющие точки сплайна
(рис. 4.97) и переходит в режим их редактирования.
Рис. 4.97. Определяющие точки сплайна
Редактирование примитивов
235
Выдается запрос:
Задайте параметр для определяющих точек
[Добавить/Замкнуть/Удалить/Излома/ПЕренести/Очистить/
Касательные/ДОПуск/выХод] <выХод>:
(Enter a fit data option [Add/Close/Delete/Kink/Move/Purge/Tangents/toLerance/eXit]
:)
Опции данного уровня имеют следующее назначение:
Добавить (Add) — добавляет новую определяющую точку к сплайну;
Замкнуть (Close) — замыкает сплайн (после выполнения опция заменяется на Ра-
зомкнуть (Open));
Удалить (Delete) — удаляет указываемую определяющую точку и пересчитывает
сплайн по оставшимся точкам (при этом необходимо отключить объектные привяз-
ки, иначе могут удаляться не те точки);
Излома (Kink) — вставляет в указанном месте точку излома. Фактически исходный
сплайн разбивается на два новых соединенных между собой гладких сплайна (при-
мер см. на рис. 4.59);
выХод (eXit) — выходит из режима редактирования определяющих точек.
Опция
Добавить (Add) позволяет добавить определяющую точку к сплайну и запраши-
вает существующую точку на сплайне. Не включая объектные привязки, укажите ту
определяющую точку, после которой вы хотите добавить новую точку. Система
AutoCAD отметит красным цветом следующую за ней точку — перед ней вам предла-
гается вставить новую определяющую точку (рис. 4.98).
После задания новой точки сплайн изменит свою форму (рис. 4.99).
Рис. 4.98. Добавление определяющей точки