Rossiya Federatsiyasi Ta'lim va fan vazirligi
Davlat ta'lim muassasasi
Oliy kasbiy ta'lim
Cherepovets davlat universiteti
Muhandislik iqtisodiyot instituti
Qurilish texnologiyalari va ko‘chmas mulk ekspertizasi bo‘limi.
Kurs ishi
Fan: Kompyuter grafikasi
Mavzu "AutoCADga kirish"
Bajarildi: 5SKb-21 guruh talabasi
Tixomirov A.O.
Cherepovets
2010 yil.
Tarkib
1) Kompyuter grafikasiga kirish.
1.1) Kompyuter grafikasining ta'rifi va asosiy vazifalari.
1.2) Kompyuter (mashina) grafikasining rivojlanish tarixi
1.3) Kompyuter grafikasi turlari
2) massivlar
2.1) To‘g‘ri to‘rtburchakli massivni qurish - Rectangular Array.
2.2) Doiraviy massivni qurish - Polar massiv.
3) O'lchov uslublarini boshqarish
XULOSA
Adabiyotlar ro'yxati
1) Kompyuter grafikasiga kirish
1.1) Kompyuter grafikasining ta'rifi va asosiy vazifalari
Monitordagi tasvir bilan bog'liq ma'lumotlarni qayta ishlashda uchta asosiy yo'nalishni ajratish odatiy holdir: naqshni aniqlash, tasvirni qayta ishlash va kompyuter grafikasi.
Tasvirni tanib olishning asosiy vazifasi, mavjud tasvirni rasmiy tushunarli ramziy tilga aylantirishdir. Tasvirni aniqlash yoki kompyuterni ko'rish tizimi (COMPUTER VISION) - bu kirishga taqdim etilgan tasvirning tavsifini olish yoki berilgan tasvirni tasniflash imkonini beruvchi usullar to'plami (bu, masalan, pochtani saralashda amalga oshiriladi). (COMPUTER VISION) vazifalaridan biri ob'ektning ma'lum bir asosi, uning "skeletlari" tiklanadigan ob'ektlarning skeletizatsiyasi deb ataladi.
Tasvirga ishlov berish (IMAGE PROCESSING) kirish va chiqish ma'lumotlari tasvir bo'lgan vazifalar bilan shug'ullanadi. Masalan, shovqinni kamaytirish va ma'lumotlarni siqish bilan tasvirni uzatish, tasvirning bir turidan ikkinchisiga o'tish (rangdan oq-qora rangga) va boshqalar. Shunday qilib, tasvirni qayta ishlash tasvirlar ustidagi faoliyat (tasvirni o'zgartirish) sifatida tushuniladi. Tasvirni qayta ishlash vazifasi ma'lum bir mezonga (tiklash, tiklash) qarab takomillashtirish yoki tasvirni tubdan o'zgartiradigan maxsus transformatsiya bo'lishi mumkin.
Tasvirlarni qayta ishlashda quyidagi vazifalar guruhlari mavjud:
Kompyuter (машинная) grafikasi (COMPUTER GRAPHICS) asl nusxasi tavsifiy bo'lmagan xarakterdagi ma'lumot bo'lgan taqdirda tasvirni takrorlaydi. Masalan, eksperimental ma'lumotlarni grafik, gistogramma yoki diagramma ko'rinishida vizualizatsiya qilish, kompyuter o'yinlari ekranida ma'lumotlarni ko'rsatish, simulyatorlarda sahnalarni sintez qilish.
Kompyuter grafikasining yakuniy mahsuloti tasvirdir. Ushbu rasm turli sohalarda ishlatilishi mumkin, masalan, bu texnik chizma, qo'llanmaning bir qismini tasvirlaydigan illyustratsiya, oddiy diagramma, taklif qilingan tuzilmaning me'moriy ko'rinishi yoki dizayn topshirig'i, reklama illyustratsiyasi yoki multfilm hali.
Kompyuter grafikasi fan bo'lib, uning predmeti kompyuter yordamida modellar va ularning tasvirlarini yaratish, saqlash va qayta ishlash, ya'ni. bu informatikaning kompyuterda turli xil tasvirlarni (chizma, chizma, animatsiya) olish masalalari bilan shug'ullanadigan bo'limi.
Kompyuter grafikasida quyidagi vazifalar ko'rib chiqiladi:
tasvirni kompyuter grafikasida aks ettirish;
tasvirni renderga tayyorlash;
tasvir yaratish;
tasvir bilan harakatlarni bajarish.
Kompyuter grafikasi deganda, odatda, kompyuter yordamida grafik ma'lumotlarni tayyorlash, o'zgartirish, saqlash va ko'paytirish jarayonlarini avtomatlashtirish tushuniladi. Grafik ma'lumotlar deganda ob'ektlarning modellari va ularning tasvirlari tushuniladi.
Agar foydalanuvchi ob'ektlarning xususiyatlarini nazorat qila olsa, u holda ular interaktiv kompyuter grafikasi haqida gapirishadi, ya'ni. kompyuter tizimining grafika yaratish va odam bilan muloqot qilish qobiliyati. Hozirgi kunda deyarli har qanday dasturni interaktiv kompyuter grafikasi tizimi deb hisoblash mumkin.
Interfaol kompyuter grafikasi, shuningdek, tasvirlarni tayyorlash va ko'paytirish uchun kompyuterlardan foydalanishdir, lekin ayni paytda foydalanuvchi tasvirni to'g'ridan-to'g'ri ko'paytirish jarayonida tezda o'zgartirishlar kiritish imkoniyatiga ega, ya'ni. real vaqtda dialog rejimida grafikalar bilan ishlash imkoniyati nazarda tutilgan. Interfaol grafika kompyuter grafikasining muhim bo‘limi bo‘lib, foydalanuvchi interaktiv boshqaruv qurilmalari yordamida tasvirning mazmunini, uning shakli, o‘lchami va displey yuzasida rangini dinamik ravishda boshqarish imkoniyatiga ega bo‘ladi.
Tarixiy jihatdan, 60-yillarda paydo bo'lgan avtomatlashtirilgan loyihalash tizimlari (ALT) birinchi interaktiv tizimlar hisoblanadi. Ular kompyuterlar va dasturiy ta'minot evolyutsiyasidagi muhim bosqichni ifodalaydi. Interaktiv kompyuter grafikasi tizimida foydalanuvchi displeyda qandaydir murakkab ob'ektni ifodalovchi tasvirni idrok etadi va ob'ekt tavsifiga (modeliga) o'zgartirishlar kiritishi mumkin.
Hozirgi vaqtda geoaxborot tizimlari (GAT) tobora ommalashib bormoqda. Bu ommaviy foydalanuvchilar uchun nisbatan yangi turdagi interaktiv kompyuter grafikasi tizimlari. Bunday tizimlar ma'lumotlar bazasi texnologiyalarining eng so'nggi yutuqlaridan foydalanadi, ular matematika, fizika, geodeziya, topologiya, kartografiya, navigatsiya va, albatta, kompyuter grafikasining ko'plab usullari va algoritmlarini o'z ichiga oladi. GAT kabi tizimlar ko'pincha ma'lumotlar bazalari bilan ishlash nuqtai nazaridan ham, Yer yuzasidagi ob'ektlarni ko'rish uchun ham katta kompyuter quvvatini talab qiladi.
Har qanday GAT uchun tipik bo'lgan bunday operatsiyalar - ob'ektlarni kiritish va tahrirlash, ularning Yer yuzasida joylashishini hisobga olgan holda, turli xil raqamli modellarni shakllantirish, ma'lumotlar bazalariga yozish, ma'lumotlar bazalariga turli so'rovlarni bajarish. Muhim operatsiya - bu ma'lum bir hududda joylashgan ob'ektlar to'plamining fazoviy, topologik munosabatlarini hisobga olgan holda tahlil qilish.
1.2) Kompyuter (mashina) grafikasining rivojlanish tarixi
Kompyuter grafikasi o'z rivojlanishida o'n yildan ortiq emas va uning tijorat ilovalari - bundan ham kamroq. Andries van Dam kompyuter grafikasining otalaridan biri hisoblanadi va uning kitoblari kompyuter grafikasi asosidagi texnologiyalarning butun spektri bo'yicha fundamental darsliklardir. Bu sohada doktorlik dissertatsiyasi kompyuter grafikasi uchun nazariy asos bo'lgan Ivan Satherland ham mashhur.
Do'stlaringiz bilan baham: |