Drayverlarni sozlaymiz. Videokartalar drayverlari yaxshi sozlanganligini solishtirish uchun ikkita yaqinda chiqqan: Crysis va Unreal Tournament 3 o’yinlari olindi. Kompyuter grafikasi sohasidagi oxirgi yutuqlar aynan shularda to’la o’zini namoyon qilishi mumkinligi va aynan ular misolida biz o’rnatgan sozlashlarimizga ta’sir ko’rsatadigan holatlarni farqini ko’rsatish mumkinligi sababli tanladik. Drayverlarni sozlashda birinchi qa-dam suratning sifati ko’rsatkichlarini o’zgartirish hisoblanadi. Agarda turli rejimlarini puxta o’rganishni xohlasangiz Balanced ifodasida ushbu ko’rsatkichni o’rnatishda sekundiga kadrlar ko’rsatkichi qanday bo’lishini tekshirib ko’rish mumkin. Faqat test sinovlari o’tkazilgan o’yinlarda Performance rejimi Balanced rejimiga qaraganda ikkala holatda ham natijalarni yaxshilashga yordam berganligini aytishimiz mumkin. NVIDIA nazorat panelida dasturli sozlash oynasida ko’rsatkichlarni aniq tanlash keyingi qadam bo’ladi.
Ularning o’zgartirilishi kadrlar sonini oshirishga hamda uni kamaytirishga ham olib kelishi mumkin. Ko’pincha ushbu ko’rsatkichlarni o’zgartirish surat sifatini juda buzib yuboradi, bunga yo’l qo’yish mumkin emas, axir to’g’ri sozlash yomon sifat hisobiga mahsuldorlikni oshirishni emas, balki mahsuldorlik va tashqi ko’rinishda muvozanatni ko’zda tutadi. Grafika sifatini o’zgartirish uchun NVIDIA standart nazorat panelini ochamiz (bu ishni o’ng tugmani bosib ishchi stoldan chaqirib va ro’yxatdan uning nomini tanlab bajarish mumkin) va «Adjust image setting with preview» (dastlab ko’rib chiqish bilan tasvir ko’rsatkichlarini o’zgartirish) punktini tanlaymiz. Ushbu oynada «Use my preference emphasizing» punktini tanlaymiz va tugmani «Performance» (mahsuldorlik) tomon suramiz. Dasturli sozlashlarni o’zgartirish nazorat panelining «Manage 3D setting» punktida joylashgan. Shundan keyin «Program Settings» qo’shimchaga kiramiz va bizga kerakli o’yinni yoki ilovani tanlaymiz. Barcha sozlashlar «Specify Setting» deb ataluvchi pastki oynasida joylashgan. ehtiyojlarga qarab aynan shu yerda ko’rsatkichlarni o’zgartirish kerak bo’ladi. «Texture Filtering — Quallity» punktiga e’tibor qaratishni maslahat beramiz — testlar davomi aynan mana shu mahsuldorlikni oshirishga hammadan ham ko’proq yordam berdi. Shu kabi «DirectDraw va Direct3D» sozlash qo’shimchalarida RivaTuner utilitasi yordamida (dasturning oxirgi versiyasidan foydalanishni bu 2.06) High Performance ko’rsatkichida Intelisample punkti sifatini o’zgartirishni maslahat bera-miz.