Umuman olganda, kompyuter dizaynining har qanday vazifasida uch bosqich
mavjud:
Dastlabki ishlov berish - unga qo'llaniladigan model va atrof-muhit
omillarini aniqlash. (bu odatda
Sonlu element modelidir, lekin faset, voxel
va ingichka plitalar texnikasi ham qo'llaniladi)
Tahlil va yechim (odatda kuchli kompyuterlarda amalga oshiriladi)
Natijalarni qayta ishlash (vizualizatsiya vositalaridan foydalanish)
Ushbu sikl ko'pincha ko'p marta qo'lda yoki optimallashtirish dasturidan
foydalangan holda takrorlanadi.
Do'stlaringiz bilan baham: