Raxmatov Mansurbek.
2-laboratoriya ishi
Mavzu: Mobil ilova ishlab chiqish uchun talablarni o’rganish va texnik topshiriqni shakllantirish, platformani tanlash. Texnik topshiriqqa ko’ra mobil ilova dizaynini ishlab chiqish.
Ishning maqsadi: talabalarga mobil ilova ishlab chiqish uchun talablarni shakllantirish hamda mobil ilova dizaynini yaratish jarayonini o’rgatish.
Nazariy qism:
Foydalanuvchi interfeysi (UI) va foydalanuvchi tajribasi (UX) endi dizayn olamida shov -shuvli so'zlardir. Buni yanada qulay, tezroq va yaxshiroq qilish uchun ko'plab yangi vositalar va texnikalar paydo bo'ldi. Ulardan biri Figma, biroz yangi qurilma, birinchi bo'lib 2016 yilda chiqarilgan. Bu maqolada veb -saytlar va ilovalar interfeyslarini loyihalashda Figma -ni eng yaxshi qo'ng'iroq qiladigan ko'plab sabablar ko'rib chiqiladi.
Figma haqida ma’lumot
Figma bulutli Internet-interfeys bo'lib, u birgalikda ishlashni istagan jamoalar uchun ideal. U turli xil funktsiyalarni o'z ichiga oladi, bu birgalikda ishlash jarayonini ancha osonlashtiradi.
Figma butun jarayonni miya hujumi, diagramma, simlarni yozish, prototiplashdan tortib, dizayngacha, odamlar o'zaro muloqot qilishlari va o'z orzularining dizaynini o'ylab topishi mumkin, bularning barchasi veb -brauzer qulayligidan.
Hamkorlik muhim ahamiyatga ega
Figmaning boshqa dizayn vositalaridan asosiy farqi - bu uning birgalikda ishlash qobiliyati. U jamoalar tomonidan maxsus yaratilgan bo'lib, ularning ijodiy jarayonlari silliq o'tishi va hamma o'zlarini ishtirokini his qilishlari uchun yaratilgan. Har kimning tizimga kirish va o'z jamoasining loyihasi bilan nima bo'layotganini ko'rish qobiliyati idealdir, chunki u nafaqat barchani jalb qiladi, balki katta fayllarni oldinga va orqaga yuborish vaqtini kamaytiradi. Ko'p professionallarning ishi UI / UX Dizayn agentliklari endi Figma bilan bog'langan.
Bir vaqtning o'zida hamkasblaringizdan biri bilan bir xil loyihada ishlayotganingizda, kim nima qilayotganini kuzatib borish uchun kursoringiz sizning ismingiz bilan har xil rangda ko'rsatiladi.
Bundan tashqari, Figma sizga loyihadan sharhlar yozish va dasturdan chiqish yoki plaginlarni o'rnatishga hojat qoldirmasdan loyiha muhokamalarini o'tkazish imkonini beradi. Hamma narsa sizning jamoangiz uchun hamma narsani soddalashtirish uchun allaqachon o'rnatilgan.
Figmaning ajoyib tomoni shundaki, u sizga 8 Gb tezkor xotira yoki eng yaxshi grafik kartani talab qilmaydi. Ammo, shu bilan birga, bu juda katta hajmga ega bo'lib, bir nechta odamlar va fayllar bilan ishlamasdan yoki ishlamasdan ishlaydi.
Zamonaviy dunyoda tezlik juda muhim. Har kuni yangi ilovalar va veb -saytlar paydo bo'ladi va agar siz jamoangiz tezroq va yaxshiroq ishlashi uchun hamma narsani qila olsangiz, bu sizga ustunlik beradi.
UI/UX dizaynida izchillik majburiydir. Siz o'z foydalanuvchilaringizni har doim bir xil brendda bo'lganidek his qilishlarini xohlaysiz. Emas, balki ular boshqa ekranga o'tsalar, hamma narsa shunchalik farq qiladiki, ular bir -biriga bog'lanmagan ko'rinadi. Shuning uchun Figma Komponentlar xususiyatini yaratdi.
Komponentlar xususiyati ushbu izchillikni saqlash uchun sahifalaringizda bir xil elementdan foydalanishga imkon beradi. Va bundan ham yaxshiroq, sizning ma'lumotlaringiz asosiy komponentga ulanadi. Bu shuni anglatadiki, siz elementda biror narsani o'zgartirishni xohlaganingizda, uni faqat asosiy komponentda bir marta qilishingiz kerak va unga ulanganlarning hammasi yangilanadi. Bu sizga vaqtni behuda sarflashdan qutqaradi, xuddi shu narsani qayta-qayta o'zgartirish kerak bo'ladi. Albatta, agar siz faqat nusxalaridan birini o'zgartirishni xohlasangiz asosiy komponent, buni hech qanday muammosiz qilishingiz mumkin.
Do'stlaringiz bilan baham: |