//tasodifiy sonlar generatoriga
// murojaat uchun
#define MAX_SIZE 32 // just rasmlarning maksimal soni
#define MAX_H 8 // maydonning maksimal o’lchami - 8x8
#define MAX_W 8
#define DEBUG // otladka tartibi
int Pole[MAX_W][MAX_H]; // maydon
/* Pole[i][j] < 100 – rasmlar kodi, katak yopiq;
Pole[i][j] >= 100 lekin < 200 – katak ochiq
(o’yinchi rasmni ko’radi);
Pole[i][j] >= 200 – o’yinchi bu rasm uchun juftini
topdi
*/
Graphics::TBitmap *Pictures; // rasmlar
int np; // juft rasmlar soni
int nf; // ochilgan (topilgan) juft rasmlar soni
int no; // ayni vaqtda ochilgan kataklar soni
TPoint open1; // birinchi ochilgan katak koordinatasi
TPoint open2; // ikkinchi ochilgan katak koordinatasi
int W,H; //Gorizantal va vertikal bo’yicha kataklar
//soni.
// W va H ko’paytmalari 2 ga karrali bo’lishi kerak
Do'stlaringiz bilan baham: