Aynan nimaga OpenGL, DirectX emas? Bilamizki hozirgi kunda o'yinlar bo'yicha Windows ancha oldinlab ketgan, shuning uchun DirectX ko'proq o'yin tuzishga yo'naltirilgan deb bilaman va faqat Windows OS qo'llab quvvatlaydi. Aslida bu manga OpenGL ni tanlashimga sababchi bo'lmagan. Bizni muhitda MacOS, Windows va Linux ham o'z o'rnini egallagan. Va mani maqsadim faqat o'yin tuzish emas, balki boshqa 3D kurslar, qo'llanmalar qilish. OpenGL cross-platform bo'lganligi uchun shuni tanlaganman va yana bir qancha sabablar bor.
Do'stlaringiz bilan baham: |