Проекты с использованием контроллера Arduino



Download 12,28 Mb.
Pdf ko'rish
bet125/215
Sana22.02.2022
Hajmi12,28 Mb.
#109180
1   ...   121   122   123   124   125   126   127   128   ...   215
Bog'liq
Petin V A - Proekty s ispolzovaniem kontrollera Arduino Elektronika 2014


Часть III. Практическое применение Arduino 
FIGURA1.dX=0;FIGURA1.dY=0;FIGURA1.dT=0; 
FIGURA1.offsetX=3;FIGURA1.offsetY=20; 
FIGURA1.millis1=millis(); 
FIGURA1.length=arrFigure[FIGURA1.figura][4]; 
for(int i=0;i<4;i++) 
{displayArray[FIGURA1.offsetY+i]= 
arrFigure[FIGURA1.figura][i]<FIGURA1.driving=1; 

Рассмотрим, как осуществляется движение фигуры вниз. 
Через время, установленное в переменной 
speed2
(меняется нажатием на белую 
кнопку), происходит стирание из буфера экрана фигуры (процедура 
figura_ 
clear()
), вычисление нового положения фигуры и прорисовка (занесение в буфер 
экрана) фигуры в измененных координатах (процедура 
figura_driving()
). Данная 
часть скетча представлена в листинге 16.5. 
Листинг 16.5 
// очищение изображения фигуры 
void figura_clear(int y,int x) 

for(int i=0;i<4;i++) 
displayArray[y+i]=displayArray[y+i]-(arrFigure[FIGURA1.figura][i]<
// перемещение фигуры 
void figura_driving(int y,int x,int figura) 

for(int i=0;i<4;i++) 
displayArray[y+i]=displayArray[y+i]+(arrFigure[figura][i] 
<
16.4.3. Управление фигурами игры "Тетрис" 
Назначение кнопок клавиатуры: 

зеленая левая/правая — фигура влево/вправо; 

зеленая вверх — поворот фигуры но 90 градусов; 

белая — увеличение скорости на 25 пунктов; 

красная — выход из игры
.
Содержимое скетча для обработки нажатий кнопок представлено в листинге 16.6. 


Глава 16. Arduino и светодиодные матрицы 
223 
Листинг 16.6 
// обработка нажатия кнопки 
int buttonClick1(int val) 

if(val>650) {KEYS1.button=1;return 1;} 
if(val>600) {KEYS1.button=2;return 2;} 
if(val>530) {KEYS1.button=3;return 3;} 
if(val>450) {KEYS1.button=4;return 4;} 
if(val>300) {KEYS1.button=5;return 5;} 
if(val>200) {KEYS1.button=6;return 6;} 
return 0; 

void buttonClick2(int val) 

if(millis()-KEYS1.millisbutton[val]<100) 
return; 
KEYS1.millisbutton[val]=millis(); 
KEYS1.button=val; 
switch(val) { 
case 1: 
FIGURA1.dX=FIGURA1.dX-1;
break; 
case 2: 
FIGURA1.dT=1; // (поворот 90) 
Serial.println("up"); 
break; 
case 3: 
break; 
case 4: 
FIGURA1.dX=FIGURA1.dX+1;
break; 
case 5: 
// переключение на другую программу 
speed2=max(speed2-25,5); 
break; 
case 6: 
clearDisplay(); 
tekgame=(tekgame+1)%3; 
break; 
default: 
break; 




224 
Download 12,28 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   121   122   123   124   125   126   127   128   ...   215




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish