5
ВВЕДЕНИЕ
Введение
В
этой книге описывается город Врата Балдура,
окружающее его Побережье Мечей, а также су
-
щества и персонажи, населяющие эти области.
Книга включает в себя приключение, которое
разработано для группы от 4 до 6 персонажей
1-го уровня. К концу приключения персонажи смогут
подняться до 6-го уровня. Мастера, желающие про
-
должить кампанию за пределами 6-го уровня, могут
использовать обширные описания города и региона
в качестве отправной точки для будущих историй и
конфликтов.
Обзор истории
Древнее пророчество однажды предсказало: «Бог Убий
-
ства погибнет, но в своей
гибели он породит множе
-
ство смертных детей. Их путь будет усеян хаосом». И
пророчество это относится к богу Баалу.
Баал был одним из трёх смертных, помимо Бэйна и
Миркула, которые столетия назад вознеслись к боже
-
ственности, убив бога смерти, Джергала. Упиваясь сво
-
ей вновь обретённой силой, Баал стал Лордом Убийств.
Он был совершенно порочным, злым божеством, кото
-
рого почитали лишь только убийцы и нигилистические,
жаждущие власти садисты.
В 1358 году по летоисчислению Долин, в Смутное
Время, Баал был одним из многих богов, вынуж
-
денных ходить по Фаэруну как все смертные. В ходе
Смутного Времени он был убит мечом Погибель Богов,
оставив пустовать свой трон. Но перед смертью Баал
стал отцом многих детей,
каждый из которых обладал
частицей его раздробленной божественности. Эти дети
стали известны как отродья, или порождения Баала —
отпрыски Лорда Убийств.
Теперь древнее пророчество сбывается, предвещая
катастрофические последствия для Побережья Мечей.
А в начале всего был Железный Кризис.
Железный Кризис
Год назад такие великие государства, как Врата Бал
-
дура и Амн были почти-что втянуты в войну могуще
-
ственным отродьем Баала по имени Саревок. Саревок
был одним из лидеров торговой гильдии под названием
Железный Трон. Он использовал влияние своей органи
-
зации, чтобы попытаться ввергнуть регион в кровавую
войну. По его мнению, последовавшая за этим смерть
и резня сделают его достойным преемником своего
злобного отца.
Прежде чем
его амбиции были реализованы, Саревок
был убит другим отродьем Баала, подопечным Гориона,
который сотрудничал с организацией, известной как
Арфисты. Подопечный Гориона собрал группу товари
-
щей со всего Побережья Мечей, которые объединились,
чтобы сразить Саревока и его приспешников. Несмо
-
тря на то, что Железный Кризис был предотвращён,
трон Баала по-прежнему остаётся пустым.
Хотя многие знают о роли Железного Трона в этом
конфликте, очень немногие знают об отродьях Баала,
либо об их пророчестве. Градус напряженности между
Вратами Балдура и Амном остаётся по прежнему вы
-
соким. При всём при этом, Железный Трон был низвер
-
гнут, его лидеры убиты,
его последователи рассеяны, а
его крепости покинуты.
Замысел Жентарима
Сейчас 1369 Год по летоисчислению Долин, и теперь
иная фракция стремится собрать по крупицам всё,
что оставил Саревок. Они именуются Жентарим, или
Чёрная Сеть — хищная, преступная организация,
которая стремится распространить своё влияние на
весь Фаэрун, аккумулируя власть ради неё самой. В
то время как другие празднуют окончание Железного
Кризиса, агенты Чёрной Сети предчувствуют в этом
новые возможности.
Жентаримы знают, что Железный Трон обладал
доступом к огромным богатствам и магии, которые
теперь созрели для грабежа. Кроме того, один из Жен
-
таримов, сумасшедший некромант по имени Кзар,
обнаружил, что он является одним из отпрысков Баала
— потенциальным наследником Лорда Убийств.
Теперь
Кзар стремится раскопать исследования своего мёрт
-
вого брата, Саревока, чтобы в конечном итоге самому
стать богом.
Кзар обнаружил, что в укреплении, расположенном
в Укрытом лесу, у Саревока был тайник. Он потратил
месяцы на поиски этого тайника, но так и не добился
успеха. Становясь всё более параноидальным и на
-
деясь предотвратить вмешательство, Кзар воплотил
несколько других идей, чтобы отвлечь внимание от
своих усилий в Укрытом лесу. Он связался с запрещён
-
ной сектой друидов,
известной как Теневые Друиды,
предоставив им силу, которой они жаждут, в качестве
средства, при помощи которого можно было бы разру
-
шить всю цивилизацию на Побережье Мечей.
Глубоко в Укрытом лесу Теневые Друиды открыли
портал в Страну Фей. Чужеродная энергия, исходящая
из этого портала, наполнила флору Укрытого леса и
привела к её неестественно быстрому росту. Теневые
Друиды стремятся сделать всё возможное, чтобы лес
прорастал и распространялся в направлении к городу.
Если его не остановить, мутировавший Укрытый лес в
конце концов поглотит город Врата Балдура.
Кроме того, Кзар также вступил в союз со своим
старым компаньоном, тёмной
эльфийкой по имени Ви
-
кония. Он снабдил её ресурсами для возведения дома в
Укрытом лесу, как для неё самой, так и для прочих из
-
гоев из общества дроу. Викония отплатила Кзару тем,
что приказала своим последователям, извращённым
монстрам, известным как драуки, выследить и уничто
-
жить врагов безумного некроманта.
Против Жентарима и его союзников выступила та
же самая организация, что и противостояла восстанию
Саревока — Арфисты. Но в этом конфликте, который
грозит поглотить Врата Балдура, они сильно уступают
в численности. Кто же ответит на призыв Арфистов
спасти город?
Мир Врат Балдура
Приключение, которое
разворачивается на этих стра
-
ницах, происходит на западном побережье огромного
континента Фаэрун, на планете Торил. Фаэрун, в свою
очередь, является частью более крупного суперконти
-
нента, который также состоит из Закхары на юге и
Кара-Тура на востоке. Даже этот суперконтинент —
лишь один из многих на Ториле, наравне с Мацтикой
и Анхоромом на крайнем западе, по другую сторону
одного из крупнейших океанов планеты.
Торил — это земля магии, приключений и тайн.
Планета является домом для многих разумных рас,
включая людей, эльфов, гномов, дварфов и полурос
-