обыватели
).
Пленников можно освободить, совершив два дей
-
ствия. Одно, чтобы выкопать их, и ещё одно, что
-
бы развязать их. В том случае, если герой, пытаясь
выкопать пленников не преуспеет в проверке Ловко
-
сти (Скрытность) Сл 10, он разбудит ближайших 2к4
гибберлингов.
Если какой-нибудь гибберлинг начнёт пробуждаться,
то Халид незамедлительно выберет правильный холмик
земли и в течение одного раунда развяжет свою жену.
Затем он прокричит героям, чтобы те бежали. Гиббер
-
линги будут преследовать на протяжении 1к4 раун
-
дов любого, кто будет убегать, прежде чем сдадутся и
вернутся к основной орде, чтобы затем вновь зарыться
в землю.
Миссия Арфистов во
Вратах Балдура
Как только
Джахейра
(приложение D) окажется в безо
-
пасности, она использует свою магию, чтобы исцелить
как себя, так и Халида, и всех спасённых торговцев.
Затем она поблагодарит героев и попытается завербо
-
вать их в ряды Арфистов.
Оказавшись в безопасности от орды гибберлингов,
Джахейра немедленно приступает к исцелению себя
и других выживших с помощью своей магии друидов.
Только после того, как она завершит, она обращается
непосредственно к вашей группе.
«Спасибо за помощь, — говорит она с сильным
тетирским акцентом. Я не уверена, рассказал ли мой
муж об этом, но мы с Халидом — члены организации
под названием Арфисты. Наш долг — защищать на-
род Фаэруна и поддерживать равновесие на этой зем-
ле. Мы направлялись во Врата Балдура, чтобы встре-
титься с нашей подругой Имоэн, когда на нас напали
эти чудовища. Она считает, что в городе укоренилась
какая-то нарастающая угроза, и просит нашей помо-
щи, чтобы изгнать её из тени. Ваша группа доказала
своё мастерство, и для нас будет честью, если вы
присоединитесь к нам в путешествиях».
Джахейра, как и её муж, попытается воззвать к стрем
-
лению героев творить добро, но, потерпев неудачу,
она предложит им по 100 зм каждому. Она также
намекнёт, что любое имущество, которое герои сумеют
«спасти» в ходе миссии, они могут оставить себе, воз
-
можно, даже некоторые ценные магические предметы
и сокровища.
От места нахождения орды гибберлингов путеше
-
ствие во Врата Балдура занимает всего один день.
Джахейра хочет встретиться с Имоэн в месте под на
-
званием таверна «Эльфийская Песнь».
Если герои решат разбить лагерь на одну ночь, пре
-
жде чем достигнут Врат Балдура, то по среди ночи они
будут атакованы группой из 3к4
гибберлингов
. После
трёх раундов сражения, по 1к4 дополнительных гиб
-
берлингов начнут прибывать каждый раунд, в течение
следующих 10 раундов. Джахейра и Халид в течение
нескольких раундов будут предлагать группе бежать
ради безопасности города.
Помощь Арфистов
Врата Балдура таят в себе множество неожиданных
опасностей. Если вы проводите это приключение для
группы, состоящей менее чем из 4-х героев, то на дан
-
ном этапе вы можете подумать о том, чтобы пополнить
ряды группы несколькими ПМ. Джахейра может при
-
звать новобранцев Арфистов в таверну «Эльфийская
Песнь» во Вратах Балдура. Каждый игрок может взять
под свой контроль одного рекрута , который действует
от имени своего игрового персонажа.
• Тарка (ХД, гном,
Do'stlaringiz bilan baham: |