Компьютер анимацияси анъанавий анимацияга нисбатан ишлаб чиқариш ёндашувига эга бўлган бир вақтда, анимациянинг алоҳида кадрлари компьютер анимацияси ва оддий анимацияда қандай яратилиши билан боғлиқ равишда муҳим фарқлар мавжуд. Компьютер анимациясида, қоидага кўра, моделлар яратиш ўртасида жиддий фарқлар мавжуд; камера ва ёритишлар ҳолати ўрнатилган моделлардан макет ясаш; моделлар, олов ва камералар ҳаракатини кўрсатиш; ва визуаллаштириш жараёни айнан шу моделларга ҳам қўланилади. Бу эса анимацияни қуриш ва ёритиш учун моделдан такроран фойдаланиш имконини беради. Одатий анимацияларда, барча ушбу жараёнлар бир вақтда юз беради ва бунинг натижасида ҳар бир расм яратилади.
Компютер анимацияси тарихи ихтисослаштирилган график дастурий таъминот пакетларининг пайдо бўлиши ва ривожланиши билан чамбарчас боғлиқдир.Визуал эффект технологиясининг биринчи босқичи 1961 йилда компютер графикаси даври бошланган Айвен Сазерланд Скетчпад тизими томонидан ихтиро қилинган. Ушбу тизимда энгил қалам ёрдамида фойдаланувчилар бевосита монитор экранида чизмаларни яратиши мумкин. 1967-йилда Сазерланд, Девид Эванс билан бирга, компютер графикаси курсини яратиш устида иш бошлади.
Компютерли анимация турлари.
Анъанавий анимация
Компютер анимацияси
Stop-motion анимацияси
2D анимация
3D анимация
Анъанавий анимация - 20-асрда турли анимацион фильмлар яратишда кенг қўлланилган. Бундан ташқари, қўлда чизилган анимация деб ҳам аталади, чунки барча эскизлар ва чизмалар қоғозга тортилган, кейинчалик улар кетма-кетликда катталаштирилди. Бу турдаги анимация ХХI асрнинг бошларида эскирган.
Компютер анимацияси. Бу анимация тасвирлари турли хил компютер дастурлари ёрдамида яратилган жараёндир.
Stop-motion Филм ҳақиқий дунё объектларининг манипулятсияси билан рамкалар бўлган фотосуратларни ташкил қилиш орқали амалга оширилади. Бу ерда кенг фойдаланиладиган қўғирчоқлар, пластилин ва лой.
2D анимация. Компютер анимациясининг асосий ёки дастлабки шакли. Бу алоҳида ясси мосламаларни ва қатламларни ҳаракатланиш яратиш учун яратилган ва ташкил этилган жараёндир.
3D анимация. Барча объектлар уч ўлчамли рамкалар ёрдамида қурилган замонавий ва кенг қўлланиладиган компютерли анимацияси тури.
3. 3D анимация. Барча объектлар уч ўлчамли рамкалар ёрдамида қурилган замонавий ва кенг қўлланиладиган компютерли анимацияси тури.