Глава 8: Возвращение во Врата Балдура
Вернувшись во Врата Балдура, герои должны разо
-
браться со всеми угрозами, с которыми они не спра
-
вились в Укрытом лесу. Если Кзар не был побеждён, то
он будет готов завершить ритуал, чтобы стать богом.
Он не знает, что хотя ритуал приведёт к гибели тысяч
людей, он не сделает его богом. Если Фэлдорн не будет
побеждена, то Укрытый лес распространит тысячи се
-
мян через реку Чионтар. Эти семена попадут на улицы
Врат Балдура и прорастут в стремительно растущие
деревья. Город внезапно окажется под угрозой быть
поглощённым лесом!
Если герои справились со всеми угрозами, значит
впереди последний злодей. Красный Волшебник по
имени Эдвин применил свою магию, чтобы следить за
планами Жентарима и Арфистов. Когда герои при
-
бывают во Врата Балдура, он обращает на них своё
внимание. Теперь он выступит против героев, чтобы
попытаться лишить их того, над чем они так усердно
трудились.
Применение
эпических предысторий
Дитя Баала
Дитя Баала узнаёт, что предводитель Жентарима,
Кзар, тоже является дитём Баала.
• Когда герои победят Монтарона, они найдут у него
письма, которые показывают, что Кзар является
отродьем Баала, и что он пытается раскрыть иссле
-
дования Саревока. Эти тайные знания позволят лю
-
бому отпрыску Баала раскрыть свои скрытые боже
-
ственные силы — и именно этого добивается Кзар.
• В Шахтах Укрытого леса, среди собранных Кзаром
исследований, герои могут обнаружить несколько
секретов о детях Баала.
• Когда герои победят Кзара, дитя Баала получит при
-
лив сил, который продлится одну неделю. Он получа
-
ет преимущества, как от
зелья героизма
.
• Если в шахтах Укрытого леса герои обнаружат риту
-
ал Давеорна, то дитя Баала сможет использовать его,
чтобы открыть в себе способность превращаться в
Убийцу.
Пробуждённый клон
Пробуждённый Клон узнаёт, что единственный способ
обрести душу — это найти разумное оружие.
• Когда герои встретят Имоэн во Вратах Балдура,
она расскажет о существовании способа обретения
души, путём обретения разумного оружия, в котором
содержится душа. А также о том, что существуют
ритуалы, которые могут перенести эту душу в тело
Пробуждённого Клона, не меняя его личности.
• Если герои вступят в контакт с Дайнахейр, она со
-
общит им, что знает о разумном оружии —
лунном
клинке
. Этот клинок принадлежит певцу клинка,
эльфу по имени Ксан. Обычно он никогда не расста
-
ётся со своим оружием, но ходят слухи, что с эльфом
что-то случилось.
• Когда герои встретятся с Кораном, он сообщит им,
что у него имеются подозрения, что Ксан был похи
-
щен в Укрытом лесу.
• Если герои спасут Ксана, то певец клинка будет готов
отдать свой
лунный клинок
, чтобы помочь Про
-
буждённому Клону. Он даже предложит сопроводить
Пробуждённого Клона в Эвереску, где может состо
-
яться ритуал.
• Если Ксан будет убит, то Пробуждённый Клон мо
-
жет забрать
лунный клинок
. Дайнахейр считает, что
Вичларане с далекого Рашемена могут совершить
ритуал, который перенесёт душу из клинка в тело
Пробуждённого Клона.
Последний Император
Последний Император узнаёт, что у Теневых Друидов в
Укрытом лесу есть база, а также саркофаг, который он
ищет.
• Когда герои победят Монтарона, они обнаружат
письма, которые раскроют, что Жентарим ворвался
в Зал Чудес и вскрыл саркофаг Последнего Импера
-
тора, после чего отдали крышку саркофага Фэлдорн,
предводителю Теневых Друидов.
• Крышку саркофага можно найти в логове шабаша
карг под Теневым Древом. Прочтя все надписи на
крышке, Последний Император раскроет свои скры
-
тые способности.
Реинкарнированный
Реинкарнированный узнаёт, что у Теневых Друидов
есть база в Укрытом лесу, и они, вероятно знают, где
находится клад дракона.
• Если герои встречаются с Дайнахейр, то она поручит
им разобраться с Теневыми Друидами и расскажет,
где их можно найти.
• Клад, который ищет Реинкарнированный хранится
на Теневом Древе, в спальне шабаша карг.
Развитие Персонажа
Вы можете использовать стандартные значения очков
опыта в качестве награды как за победу над мон
-
страми, так и за решение задач. Очки опыта могут
быть распределены между героями в конце каждой
сессии. Вы также можете награждать игроков опытом
за завершение каждой главы в истории. Это необяза
-
тельный, но очень хороший способ заставить героев
оказаться там, где они должны быть.
Ниже приведена информация о том, какого уровня
должны быть герои на разных этапах приключения.
Она также показывает подходящие вознаграждение
опытом за выполнение различных задач.
Do'stlaringiz bilan baham: |