Нативная разработка мобильных приложений


 Создание приложения Графические ресурсы и разрешение экрана



Download 3,69 Mb.
Pdf ko'rish
bet161/228
Sana21.07.2022
Hajmi3,69 Mb.
#834838
1   ...   157   158   159   160   161   162   163   164   ...   228
Bog'liq
Нативная разработка мобильных приложений

248

Создание приложения
Графические ресурсы и разрешение экрана
Каждому устройству с ОС Android присваивается своя категория в зависимости от раз
-
решения экрана: низкое разрешение (ldpi), среднее (mdpi), высокое (hdpi), сверхвысокое 
(xhdpi), сверхсверхвысокое (xxhdpi) и сверхсверхсверхвысокое (xxxhdpi). Категория авто
-
матически выбирается устройством, и вам не придется определять ее самому.
Однако есть возможность воспользоваться преимуществами автоматического масшта
-
бирования изображений, используя специальные каталоги внутри папки 
res
:

/res/drawable/ldpi
– для изображений, размеры которых составляют 75 % от размеров 
стандартного изображения;

/res/drawable/mdpi
– для изображений со стандартными размерами, как на веб­
страницах или на фото;

/res/drawable/hdpi
– для изображений, размеры которых составляют 150 % от раз
-
меров стандартного изображения;

/res/drawable/xhdpi
– для изображений, размеры которых составляют 200 % от раз
-
меров стандартного изображения;

/res/drawable/xxhdpi
– для изображений, размеры которых составляют 300 % от раз
-
меров стандартного изображения;

/res/drawable/xxxhdpi
– для изображений, размеры которых составляют 400 % от раз
-
меров стандартного изображения.
То есть если изображение должно иметь ширину 100 пикселей и высоту 40 пикселей, 
вы должны создать версию с размерами, составляющими 75 % от стандартных, то есть 
шириной 75 пикселей и высотой 30 пикселей, и сохранить ее в каталоге 
/res/drawable/ldpi

Исходное изображение сохранить в каталоге 
/res/drawable/mdpi
. Создать версию с раз
-
мерами, увеличенными до 150 %, – 150 пикселей в ширину и 60 пикселей в высоту – 
и сохранить ее в каталоге 
/res/drawable/hdpi
и т. д. Система проверит разрешения экрана 
устройства и выберет подходящее изображение для отображения.
Обратите внимание, что обычно система хорошо справляется с уменьшением (но плохо 
с увеличением) изображений, поэтому некоторые разработчики просто создают изобра­
жения с наибольшим разрешением, которое они собираются поддерживать (обычно
xxhdpi или xxxhpi), и сохраняют его в соответствующем каталоге, зная, что система умень
-
шит при отображении на устройстве с более низким разрешением экрана. Тем не менее 
не так давно в Play Store появилась новая функция 
Android Bundles
, способная выбрать 
подходящие ресурсы для устройства и собрать файл APK, включающий только файлы, 
нужные конкретному устройству.
При желании можно создать изображение двойного размера и добавить его 
в каталог 
/res/drawable/xhdpi
. См. предыдущее примечание, где описываются 
детали, касающиеся разрешения экрана.
А теперь перейдем к вопросам определения темы оформления в файле зна
-
чений (используем для этого файл 
styles.xml
, который Android Studio уже долж
-
на была создать в каталоге 
res/values
). Замените тему проекта по умолчанию 
своей собственной:


Очевидно, что мы могли бы и, возможно, должны определить ряд других па
-
раметров темы оформления, таких как цвет, панель инструментов, поддержка 


Создание первого экрана 

249
макета координатора и т. д., но, чтобы не усложнять пример, используем мак
-
симально простую тему.
Чтобы зарегистрировать эту тему в приложении, используем манифест при
-
ложения 
AndroidManifest.xml
. Мы еще не раз вернемся к этому файлу манифес-
та, чтобы добавить в него дополнительные настройки приложения, но будем 
делать это постепенно. А пока просто зарегистрируем нашу тему:

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/DlmlTheme" />

Вот и все! Теперь, когда пользователь запустит это приложение, прежде чем 
получить возможность взаимодействовать с ним, он увидит рисунок, который 
вы указали в 
launch_drawable.xml
. Пока наше приложение простое и легкое, оно 
будет запускаться настолько быстро, что пользователь может не успеть рассмот-
реть экран запуска, но с добавлением новых компонентов, ресурсов, внешних 
библиотек и конфигураций время инициализации приложения увеличится, 
поэтому экран запуска послужит полезным индикатором, сообщающим, что 
приложение не зависло и продолжает выполнять подготовительные операции.
iOS
После добавления экрана запуска в Android аналогичная процедура в iOS пока
-
жется вам очень похожей. Для начала откройте редактор раскадровки в Xcode. 
Выберите главный файл раскадровки нашего приложения, 
Main.storyboard

в навигаторе проекта слева, чтобы открыть его в редакторе раскадровки.
Существует также файл 
LaunchScreen.storyboard
. Он определяет дизайн приложе
-
ния в момент запуска приложения, но до его активации.
Файлы раскадровки предназначены для хранения представлений – так на
-
зываемых «сцен» – и описания переходов между ними. Они могут и должны 
содержать несколько сцен, связанных друг с другом заранее определенными 
переходами, а также простые представления, такие как кнопки, метки и т. д. 
внутри сцен. Раскадровки могут даже ссылаться на другие раскадровки!
Когда 
Main.storyboard
откроется в редакторе раскадровки, вы должны уви
-
деть одну сцену с именем 

Download 3,69 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   157   158   159   160   161   162   163   164   ...   228




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish