TURBO
SMOOTH
(keyinroq ko’rib chiqiladi) modifikatorining ta’siri ko’rinib turibdi.
EDIT MESH modifikatorining ancha katta darajadagi potensiali, «siqib chiqarish» ya’ni,
poligonlarni o’stirish imkonini beruvchi
EXTRUDE
buyrug’ini o’zlashtirilishi bilan ko’rinib qoladi:
Poligonlarga EXTRUDE buyrug’ini qo’llash uchun, SUB-OBYEKT POLYGON ni tanlash va
EDIT MESH modifikatorida boshqa buyruqlar ichidagi modifikatsiyalar panelidan EXTRUDE
buyrug’ini topish zarur.
Poligonlarni siqib chiqarishni amalga oshirish usullaridan eng yaxshisi
shundaki, poligonni ajratib olgach, sichqoncha bilan EXTRUDE buyrug’ining
o’ng tomonida joylashgan, yuqoriga va pastga qaragan «strelkacha» dan tutib
olish va sichqonchani chap tugmachasini qo’yib yubormasdan pastga yoki
yuqoriga tortish kerak. Shuningdek. talab qilingan qiymatni jo’ngina o’rnashtirib,
ENTER ni bosish mumkin.
24
Edit Mesh modifikatorining buyruqlari (Edit geometry
bo’limi
).
Modifikator sub-obyektning beshta bosqichlariga ega (tahrirlashning beshta bosqichlari).
Vertex
Uch
Edge
ikkita uchlarni birlashtiruvchi qirra – yoq
Face
Uchburchakli elementar tekislik
Polygon
Ko’pburchak, bir nechta Face`lardan tashkil topishi mumkin
Element
Obyektning maxsuslashtirilgan (boshqalaridan ajratilgan) qismi.
Ushbu modifikatorning ayrim buyruqlari, ko’plab buyruqlar bir nechta bosqichlarda ishlay olsa
ham, faqat agar sub-obyektning mos keluvchi bosqichi ulangan bo’lsagina, qo’llasa bo’ladigan
bo’ladi. Jadvalda sub-obyekt faqat bitta konkret bosqichni ulash talab qiladigan buyruqlar
uchungina ko’rsatilgan.
Buyruq
Sub-
obyekt
Vazifasi
Create
-
Yangi uchlar, uchburchaklar, poligonlar yaratadi.
Delete
-
Turli sub-obyektlarni o’chiradi.
Attach
-
Boshqa obyektlarni berilgan obyektga qo’shib qo’yadi.
Attach List
-
Nomma-nom ro’yxat rejimdagi boshqa obyektlarni qo’shib qo’yadi, birdaniga
ko’plab obyektlarni birdaniga qo’shib qo’yish zarur bo’lganda yordam beradi.
Detach
-
Tanlangan sub-obyektlarni ajratish (uchburchakning uchlari, poligonlar…)
Turn
Edge
Poligondagi qiya qirraning yo’nalishini o’zgartirish.
Divide
Edge
Qirrani bo’laklash, uchburchak yoki polygon.
Extrude
-
Uchburchak yoki polygonni siqib chiqarish.
Chamfer
-
Qirrani qirqish, ravon yumaloqlangan burchaklarni yaratadi
Slice Plane
-
Qirqish tekisligini chaqirish.
Slice
-
Obyektni qirqish tekisligi bo’ylab qirqish, yangi uchlarni jo’ngina qo’shadi,
aslida obyekt faqat Split ga belgi (galochka) qo’yilgandagina qirqiladi.
Cut
-
Qirrani bo’laklaydi, uchburchak yoki poligonni bir necha qismga, Split ga belgi
(galochka) qo’yilganda bo’laklanish amalga oshadi.
Weld
Selected
Vertex
Oldindan ajratib olingan uchlarni birlashtiradi. Uchlar orasidagi masofaga
ta’sirchan sozlanishga ega.
Weld Target
Vertex
Sichqoncha bilan uchga chertilganda uchlarni birlashtiradi.
Tessellate
-
Poligon yoki uchburchakni bo’laklaydi, qavariqlik sozlanishiga ega.
Explode
-
Uchburchaklar yoki poligonlarni o’zaro uzib qo’yadi.
Remove iso-
lated vertices
Vertex
Obyekt bilan aloqasi bo’lmagan alohida turuvchi uchlarni yo’qotadi.
Select open
edges
Edge
Eng chetki qirralarni ajratib oladi (obyektning chegaralari, agar bor bo’lsa, yoki
undagi teshiklarning chetlarini).
Create shape
from edges
Edge
Ajratib olingan qirralardan splayn yaratadi.
View align
-
Ajratib olingan sub-obyektlarni proeksiyalar tekisligi bo’ylab tekislaydi.
Grid align
-
Ajratib olingan sub-obyektlarni to’r tekisligi bo’ylab tekislaydi.
Make Planar
-
Ajratib olingan sub-obyektlarni umumiy tekislik bo’ylab o’zaro tekislaydi.
Collapse
-
Ajratib olingan sub-obyektlarni o’chiradi, ularni o’zaro tortgan holda, oddiy
o’chirishdan farqli o’laroq, teshiklar hosil qilmaydi.
25
Do'stlaringiz bilan baham: |