2-amaliy. 3Ds-max dasturida turli obyektlar va jarayonlarni modellashtirish. 3Ds-max dasturida yoritgichlar va kameralarni o‘rnatish



Download 0,84 Mb.
Pdf ko'rish
bet26/26
Sana06.06.2022
Hajmi0,84 Mb.
#642054
1   ...   18   19   20   21   22   23   24   25   26
Bog'liq
2-amaliy. 3DS-MAX dasturida turli obyektlar va jarayonlarni modellashtirish. 3DS-MAX dasturida yoritgichlar va kameralarni o‘rnatish.

Resurs 
yadrosi
(Balta bo'yicha birlashma). 
5. Parametrdan foydalanish 
Segmentlar
(Segmentlar soni) tekis yuzani olish uchun 
aylantirilgan shaklning perimetri bo'ylab joylashtiriladigan segmentlar sonini ko'rsating. 
6. Agar kerak bo'lsa, katakchani belgilang 
Flip Normals
(Normalarni teskari yo'naltirish). 
7. 
Kalitni 
o'rnatib, 
chiqish 
yuzasi 
turini 
ko'rsating 
Chiqish
(Natija) 
tegishli 
pozitsiyaga: 
Yamoq
(Yamoq yuzasi), 
Mesh
(Yuzaki) yoki 
NURBS
(NURBS yuzasi). 
Parametr 
yordamida 
inqilobning 
qattiq 
qismi 
sektori 
shaklida 
ob'ekt 
yaratishda 
Darajalar
(Sektor) burilish burchagi qiymatini o'rnatdi va agar inqilob tanasi ma'lum 
qalinlikdagi devorlarga ega bo'lsa, u holda 
Yopish
(Yopiq sirt sozlamalari) katakchalari 
Qopqoqni 
boshlash
Qopqoqning oxiri
(Oxirida yopiq sirt) (2.32-rasm). 
Shakl: 2.32.
360 ° ga teng aylanish sektori bilan tayyorlangan krujka 
(chapda),
va uning 
nusxasi 270 ° aylanish sektori bilan 
(o'ngda)


 
Zamonaviy 3D modellashtirish dasturiy paketlari tahlili 
 
3D-modellashtirish o‘zida maxsuslashtirilgan dasturiy ta’minotdan foydalanib, 3D-modelni 
(yoki uch o‘lchovli obyekt ko‘rinishidagi karkas model) ishlab chiqish tartibini ifodalaydi. Uch 
o‘lchovli model chiziqlar va egri sirtlar bilan o‘zaro bog‘langan ko‘pgina nuqtalar yordamida 
yaratiladi. Uch o‘lchovli modellashtirish qo‘llaniladigan sohalar doimo kengayib bormoqda. U 
quyidagi: o‘yinlar, ya’ni realistik personajlarning modellashtirilishi amalga oshirilishi; tibbiyot — 
inson tanasi organlarining alohida modellarining yaratilishi; muhandislik — transport vositalari, 
yangi qurilma va inshootlar modeli ishlab chiqilishi; kinomatografiya — turlicha maxsus effektlar 
va xayoliy personajlar yaratilishi kabi sohalarni qamrab olmoqda. Shuningdek, reklama sohasida 
ham 3D-modellashtirishdan yetarlicha foydalanib kelinmoqda. 
 
Autodesk 3D Studio Max dasturlari interfeysi


Bugungi kunda o‘yinlarga haddan tashqari qiziqish kuchayishi shu narsaga olib keldiki, 3D-
dasturiy vositalarini ishlab chiquvchilar ancha takomillashgan ilovalarni yaratishga majbur 
bo‘lmoqdalar. Uch o‘lchovli modellashtirishning yangi imkoniyatlari multfilm qahramonlarini 
yaratishga ketadigan vaqtni sezilarli darajada kamaytirdi. Dasturiy vosita obyektga harakatni oson 
berish va bunga minimum vaqt sarf etish imkonini beradi. Tajribali foydalanuvchi o‘zining 
loyihasini yaratish uchun ko‘p hollarda bir qancha uch o‘lchovli modellashtirish dasturlaridan 
foydalanadi. Yuqorida nomlari keltirilgan dasturlardan birgalikda foydalanish realistik o‘yinli 
sahnalar yaratish va mahsulotni mukammal ko‘rinishga olib kelish imkonini beradi. Amalda 
barcha 3D-dasturiy vositalari nisbatan bir-biriga o‘xshash interfeys va modellashtirish uchun 
uskunalarga ega, ammo dasturlar o‘ziga xos xususiyatlari bilan, shuningdek, yoritishdagi 
hisoblash algoritmlari, animatsiyalarni yaratish va tasvirni vizuallashtirish bo‘yicha ham 
farqlanadi. 
 
Autodesk Maya dasturlari interfeysi
3D-dasturiy vositalarining qay biri yaxshi yoki yomonligi bo‘yicha omma tomonidan qabul 
qilingan javobning o‘zi yo‘q. Har bir foydalanuvchi ushbu savolga o‘zi uchun ma’qul bo‘lgan 3D-
dasturiy vositani muhim deb biladi. Foydalanuvchi o‘zi ishlaydigan 3D-dasturiy vosita bilan 
qanchalik darajada yaxshi ishlay olishi va uning ijodiy (asboblarni bilishdan tashqari badiiy 
ko‘nikmalarni egallash, ranglar uyg‘unligi, kompozitsiyani bilish maqsadga muvofiq) 
imkoniyatlariga juda ham bog‘liq bo‘ladi. Shuning uchun dizayner qanday dasturni afzal ko‘rishni 
o‘zi hal qiladi. Uch o‘lchovli modellashtirish dasturiy vositalari imkoniyatlarini batafsil o‘rganish 
uchun uch o‘lchovli elementlardan tarkib topgan 3D-sahna yaratish kerak bo‘ladi. 3D-dasturiy 
vositalarning har biri o‘zining muayyan sohadagi afzalliklariga ega. Uch o‘lchovli 
modellashtirishga mo‘ljallangan asosiy dasturlarning qisqacha tavsifi: 
1. Autodesk 3D Studio Max — ancha keng tarqalgan, shuningdek, grafik paketni 
o‘zlashtirish nisbatan oson. Qo‘shiladigan modul VRay real obyektlar va interyerlarni yaratish 
imkonini 
beradi. 


2. Autodesk Maya — boshqa dasturlar bilan taqqoslaganda bir qator afzalliklarga ega bo‘lgan 
jiddiy grafik paket hisoblanadi. Unga quyidagilar: subdiv primitives yordamida modellashtirish, 
materiallar bilan qulay ishlash, modellashtirilgan obyektga turli effektlarni chizish imkoniyati, 
animatsiyalarning rivojlangan tizimi va boshqalar tegishli bo‘ladi. Realistik interyerlar, 
personajlar, shuningdek, kinofilmlar va kompyuter o‘yinlari sanoatida vizual effektlar yaratishda 
keng 
ishlatiladi. 
3. Maxon Cinema 4D — qulay interfeysga ega bo‘lgan nemis grafik paketi. Tezkor xotiraning 
kichik yuklanishida murakkab sahna uchun soyalarni hisoblash bo‘yicha o‘zining noyob 
algoritmiga ega. Modul Body Paint 3D modelni bevosita ko‘rinadigan ekranga bo‘yash imkonini 
beradi. 
4. NewTek LightWave 3D — juda ham qulay animatsion asboblar va yuqori sifatli renderingga 
ega bo‘lgan grafik paket. Televizion formatda uch o‘lchovli grafika yaratish uchun qulay. 
Mukammal dasturlardan tashqari, amaliy paketlar deb ataluvchi dasturlar ham mavjud. Ular 
tor ixtisosli funksiyalarni yaratishga yo‘naltirilgan bo‘lib, yuqorida keltirilgan muharrirlardan 
birida mukammal sahnani yaratishga yordam beradi. Masalan, Curios Labs Poser dasturi 
allaqachon tayyorlangan personajlar bilan ishlashga va boshqa grafik muharrirga import qilishga 
yo‘naltirilgan. DAZ Bryce — virtual tabiiy landshaftlarni yaratishga mo‘ljallangan grafik paket. 
Tajribali foydalanuvchi o‘zining loyihasini yaratish uchun ko‘p hollarda bir qancha uch o‘lchovli 
modellashtirish dasturlaridan foydalanadi. Xususan, ZBrush dasturi juda qulay hisoblanadi. Ushbu 
dastur grafik planshetlardan foydalanib, obyektlarga turli xil cho‘tkalar bilan chizish orqali ularni 
modellashtirish imkonini beradi. Personaj modelini uch o‘lchovli modellashtirish dasturlaridan 
birida yaratib, so‘ngra Zbrush dasturiga import qilish va ishni oxirigi yetkazish (ajinlar, burushgan 
joylarni qo‘shish va boshqalarni amalga oshirish) mumkin. 
Adabiyotlar:
1. Гайдамащук А. В. Исследование программных сред 3D-моделирования [Текст]/А. В. 
Гайдамащук/XVII международный молодежный форум «Радиотехника и молодежь в XXI 
вeкe». Сб. материалов форума. Т. 7. — Харьков: ХНУРЭ, 2013. 
2. Silverman D. 3D Primer for Game Developers: An Overview of 3D Modeling in Games 
/David Silverman. 
http://gamedevelopment. tutsplus.com/articles/3d-primer-for-game-
developers-an-overview-of-3d-modeling-in-games-gamedev-5704


Download 0,84 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   18   19   20   21   22   23   24   25   26




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish