Лекции по дисциплине "Программирование 3" для бакалавров 2-курса направлений 5350200-Телевизионные технологии



Download 5,13 Mb.
Pdf ko'rish
bet55/202
Sana26.05.2022
Hajmi5,13 Mb.
#610351
TuriЛекции
1   ...   51   52   53   54   55   56   57   58   ...   202
Bog'liq
Методичекое пособие Курс лекции по Программирование 3

Key (Клавиатура)
— объект, представляющий в сценарии 
клавиши, используемые для управления фильмом; 

Color (Цвет)
— объект, представляющий в сценарии палитру клипа 
и, соответственно, позволяющий изменять эту палитру; 

Sound (Звук)
- объект, представляющий -в сценарии звуковой 
символ, связанный с кнопкой или клипом; 

Stage (Сцена)
— объект, предназначенный для управления 
некоторыми параметрами стола (в частности, масштабом изображения); 

TextField (Текстовое поле)
- объект, представляющий в сценарии 
динамическое текстовое поле или поле редактирования

TextFormat (Формат текста)
- объект, позволяющий управлять из 
сценария параметрами шрифта текстового поля. 
Между объектами классов Button и MovieClip в ActionScript весьма 
сложно определить отношения подчиненности: они могут изменяться от 
одного фильма к другому и даже от одной сцены к другой. Например, i одной 
сцене кнопка может входить в состав клипа, а в другой — клиг может 
использоваться для «оживления» изображения кнопки, остальные же 
объекты класса Movie (за исключением, пожалуй, TextField ) можно считать 
подчиненными по отношению к объектам Button и MovieClip, поскольку 
могут входить в их состав, но не наоборот. 
Замечание
Обратите внимание, что в ActionScript ни для кадра, ни для сцены 
фильма не предусмотрен соответствующий класс объектов. Дело в том, что 
ActionScript не позволяет изменять никакие свойства этих элементов фильма. 
С помощью сценария вы можете только обратиться к кадру (сцене) по его 
имени или номеру, а также проверить, загружен он либо нет. Как правило, 
кадр или сцена используются в качестве параметров действий (Actions) и 


75 
методов. Например, чтобы перейти к 20-у кадру, можно записать действие 
gotoAndPlay(20). 
Объекты класса Core предназначены для работы с объектами фильма 
и носят вспомогательную роль. Их следует использовать в том случае, если 
стандартных методов оказывается недостаточно для управления (изменения 
свойств) объектами фильма. В класс Core входят, в частности, следующие 
объекты: 


Download 5,13 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   51   52   53   54   55   56   57   58   ...   202




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish