240
tayyorlashning zamonaviy o‗qitish metodlari–interaktiv metodlar, innovatsion
texnologiyalar va kompyuter dasturiy ta‘minoti o‗rni va roli benihoya kattadir.
Texnika fanlari kursini o‗qitish jarayonio‗quvchilarda faqatgina tasavvur
emas, balki haqiqiy o‗rganilayotgan ob‘yektning asl ko‗rinishi haqida bilimga
ega bo‗lishlarini talab etadi. Bunday talablarni bajarish uchun albattauch
o‗lchovli grafik obyektlar ustida ishlovchi dasturlardan foydalanishga to‗g‗ri
keladi.
Blender
d asturi-uch o‗lchamli
kompyuter
grafik dasturlaridan biri hisoblanib, u
animatsiya va interaktiv ilovalar yaratish
uchun xizmat qiladigan paket hisoblanadi.
Blender dasturi yuqori sifatli animatsiya va uch o‗lchovli modellarni professional
darajada yaratish hamda ishlov berish imkoniyatini yaratadi. Blender dasturi
namoyish qilishning (vizualizatsiya) yangicha bosqichi hisoblanadi. Bunda ikki
o‗lchovli va uch o‗lchovli ob‘ektlarni qo‗llash mumkin.
Bu dastur yordamida
yuqori sifatli multiplikatsion filmlar, ma‘lum fanlar bo‗yicha ko‗rgazmali
dasturlar tuzishi mkoniyati mavjud.
Uch o‗lchovli grafika bilan ishlovchi dasturlar ichida Blender dasturining
asosiy xususiyati uning hajmi kichikligi hisoblanadi. O‗rnatilgan paket 30-45 Mb
joyni egallaydi. Shu jumladan dastur kutubxonasida yuzaga kelgan bir qator
hujjatlari va namoyish sahnalari mavjud bo‗lib u ham foydalanuvchilarga katta
imkoniyatlar yaratadi.
Blender dasturi o‗zining quyidagi funksiyalariga ega:
1.
Sodda
har
xil
turdagi
geometric
shakllarni
qo‗llab-quvvatlaydi.
Ko‗pburchaklarni Subdivision surface (SubSurf, bo‗laklarga ajratish)
rejimida
tezkor modellashtirib, sirtini NURBS, metaballsyordamidaskulpturamodeli,
vektorlishriftlarniyaratishmumkin.
2.
Universal tashqi ko‗rinish integratsiyasiga ega.
3.
Animatsiya uskunalari yordamida skelet animatsiyasi, to‗rli deformatsiyalar,
tanlangan kadrlarga animatsiya qo‗yish,
chiziqsiz animatsiya yaratish, yumshoq
jism dinamikasi (o‗zaro ob‘ektlarni to‗qnashuvini aniqlashda kerak bo‗ladi),
qattiq jism dinamikasini Bullet yordamida yaratish mumkin.
4.
Python vositasi yordamida o‗yin uskunalari, ishtirokchilari, mantiqiy tizimini
yaratib, ularni import va eksport fayllarini avtomatlashtiradi.
5.
Videolarni tahrirlash, tartibga solishning bazaviyf unksiyalari mavjud.
6.
Game Blender-dasturning ichki loyihalovchisi bo‗lib, mantiqiy dasturlashni
interaktiv funksiyalar yordamida tayyorlaydi. Alohida real vaqt ilovalarini,
arxitektura vizualizatsiyadan tortib vide o‗yinlargacha yaratish imkonini
beradi.
Qo‗shimchaxususiyatlari:
Blender dasturida obyekt va uning ma‘lumotlarini alohida-alohida bo‗lish
mumkin. Obyekt-ma‘lomotlar 1:n munosabatda o‗zaro dinamik bog‗liq bo‗lib,
tezkorligini ta‘minlaydi;
Ichki fayl tizimi bir nechta sahnalarni umumiy faylda .blend kengaytma bilan
saqlaydi;
Barcha .blend fayllar dasturning eski versiyasida bo‗lsa ham,
yangi
versiyasida bo‗lsa ham moslashadi;
241
Blander dasturi noxush holatlarning oldini olishmaqsadida yaratilayotgan
proyektlarning nusxasini ham tayyorlab boradi;
Barcha sahnalar, obyektlar, materiallar,
yozuvlar, ovozlar, rasmlar va
effektlarni yagona .blend kengaytmali faylda saqlaydi;
Ish muhitini .blend faylida saqlab, har safar fayl yuklanganda dasturning
interfeysi ishlatish uchun tayyor bo‗ladi.
Blender dasturining imkoniyatlaridan foydalanish o‗qitish jarayonini
yengillashtirish bilan birga o‗quvchilarning o‗z
sohasiga oid tasavvurlarini
oshiradi. allbatta bu dasturdan foydalangan holda tashkil etilgan o‗quv
mashg‗uloti albatta samarali hisoblanadi.
Do'stlaringiz bilan baham: