Особенности содержания
Усвоение материала происходит в три этапа:
1) предварительное введение первых (малых) порций
будущих знаний,
2) уточнение новых понятий, их обобщение, применение
3) развитие беглости мыслительных приемов и учебных
действий.
Такое рассредоточенное усвоение учебного материала
обеспечивает перевод знаний в долговременную память.
Особенности методики
В результате опережающего обучения школьники легко и
сознательно усваивают сложную тему. Экономится время,
поскольку дети быстрее воспринимают новый материал.
В практической деятельности С.Н. Лысенкова использует
и алгоритмы. В частности, по этому принципу она
широко пользуется опорными схемами, а также другими
пособиями, набором дидактических знаков, таблиц,
карточек.
Схемы
помогают
учащимся
овладению
мыслительными приемами. С.Н. Лысенкова отказалась от
дополнительных занятий с учащимися, считая их пустой
тратой времени. Благодаря разработанной системе ей
удалось
добиться
нормальной
успеваемости
всех
учащихся.
3.1.Игровые технологи
Игровые технологии являются
составной
частью
педагогических
технологий.
Разработкой теории игры, ее
методологических
основ,
выяснением
ее
социальной
природы, значения для развития
обучаемого
в
отечественной
педагогике занимались Л. С.
Выготский, А.Н. Леонтьев, Д.Б.
Эльконин
и
др.
Понятие
«игровые
педагогические
технологии»
включает достаточно обширную группу методов и
приемов организации педагогического процесса в
форме различных педагогических игр.
В отличие от игр вообще педагогическая игра
обладает
существенным
признаком
–
четко
поставленной целью обучения и соответствующим ей
педагогическим результатом, которые обоснованы,
выделены
в
явном
виде
и
характеризуются
познавательной направленностью.
Игровая
форма
занятий
создается
игровой
мотивацией,
которая
выступает
как
средство
побуждения, стимулирования детей к учебной
деятельности.
Реализация игровых приемов и ситуаций на занятиях
проходит по таким основным направлениям:
1) дидактическая цель ставится перед детьми в
форме игровой задачи;
2) учебная деятельность подчиняется правилам игры;
3) учебный материал используется в качестве ее
средства;
4)
в учебную деятельность вводится элемент
соревнования, который переводит дидактическую
задачу в игровую;
5) успешное выполнение дидактического задания
связывается с игровым результатом.
По характеру педагогического
процесса выделяются
следующие группы:
1) обучающие, тренировочные,
контролирующие и
обобщающие;
2) познавательные,
воспитательные, развивающие;
3) репродуктивные,
продуктивные, творческие;
4) коммуникативные,
диагностические,
психотехнические и др.
Целью игровых технологий является решение ряда задач:
1) дидактических (расширение кругозора, познавательная
деятельность; формирование определенных умений и
навыков, необходимых в практической деятельности и
др.);
2) развивающих (развитие внимания, памяти, речи,
мышления, воображения, фантазии, творческих идей,
умений
устанавливать
закономерности,
находить
оптимальные решения и др.);
3) воспитывающих (воспитание самостоятельности, воли,
формирование
нравственных,
эстетических
и
мировоззренческих позиций, воспитание сотрудничества,
коллективизма, общительности и др.);
4) социализирующих (приобщение к нормам и ценностям
общества; адаптация к условиям среды и др.).
Do'stlaringiz bilan baham: |