Развитие творческих способностей на уроках информатики
Современная педагогика уже не сомневается в том, что учить творчеству
возможно. Вопрос, по словам И.Я. Лернера, заключается лишь в том, чтобы
найти оптимальные условия для такого обучения. Под творческими
(креативными) способностями обучающихся понимают "...комплексные
возможности ученика в совершении деятельности и действий, направленных
на созидание им новых образовательных продуктов". Любую деятельность, в
том числе и творческую, можно представить в виде выполнения
определенных заданий. И.Э. Унт определяет творческие задания как
"…задания, требующие от обучающихся творческой деятельности, в которых
ученик должен сам найти способ решения, применить знания в новых
условиях, создать нечто субъективно (иногда и объективно) новое". На
основе анализа литературы (Г.С. Альтшуллер, В.А. Бухвалов, А.А. Гин, М.А.
Данилов, А.М. Матюшкин и др.) можно выделить следующие требования к
творческим заданиям:
открытость
(содержание
проблемной
ситуации
или
противоречия);
соответствие условия выбранным методам творчества;
возможность разных способов решения;
учет актуального уровня развития;
учет возрастных особенностей обучающихся.
Определить показатели развития творческих способностей:
владение большим объемом информации;
самостоятельный перенос усвоенного на новый материал;
установление причинно-следственных связей;
обнаружение скрытых зависимостей и связей;
умение делать выводы;
интегрировать и синтезировать информацию;
по собственной инициативе выбирать для решения сложные
задачи.
Эффективность развития творческих способностей во многом зависит от
того материала, на основе которого составлено задание. К сожалению, по
различным – как объективным, так и субъективным – причинам в настоящее
время в нашем учебном заведении нет возможности применить
7
существующие учебно-методические комплексы, в связи с чем мною
составлена рабочая программа. Рабочая программа разрабатывается таким
образом, что в каждой группе студент должен выполнить проект (программа-
приложение, мультимедийная презентация, графическая работа и т. д) и
представить его. Чем чаще метод проектного обучения применяется
преподавателем на уроке, тем активнее развиваются воображение студента,
творческое мышление, внимательность, наблюдательность, критичность,
потребность к самовыражению и самореализации. Сначала оценивается
каждый проект на уроке, затем устраиваются просмотры, выставки,
конкурсы во внеурочное время. Обучающиеся всех возрастов с интересом
смотрят работы других и учатся оценивать их. В ходе таких просмотров у
участников происходит рефлексия относительно своего проекта и
определяются претенденты на участие в подобных конкурсах городского
уровня. Среди таковых ежегодно проводятся конкурсы: "Лучший
компьютерный художник", "Фотодизайн", "Конкурс презентаций", "Конкурс
веб-сайтов", в которых обучающиеся становятся призерами и их работы
отмечают в разных номинациях.
Творческое развитие личности ярко проявляется в процессе обучения в
кружке «Компьютерная мастерская» и на элективном курсе «Компьютерная
графика». После изучения каждого раздела обучающиеся создают работу на
определенную тему, в конце курса разрабатывают и представляют проект, в
котором используют все изученные возможности и инструменты
графической программы. По завершении курса мы оформляем выставку
работ и устраиваем просмотр.
Одним из способов творческой активности обучающихся являются
задания, которые требуют выполнения исследовательской работы. Для
организации самостоятельной исследовательской работы обучающихся
эффективно использовать лабораторные работы, в ходе которых возможно
оказывать индивидуальную помощь, разъяснять принципиальные моменты.
Преимущества такой формы работы заключаются и в том, что обучающиеся
самостоятельно работают на компьютере, выполняя определенные задания.
Студенты учатся выявлять главное и конспектировать необходимые
сведения, что и помогает заложить фундамент дальнейшей самостоятельной
деятельности.
Важно при выполнении творческих заданий такое качество личности,
как самоорганизация. На втором курсе по темам "Количество информации",
"Алгоритмизация и программирование" задаю домашнее задание в виде
массива задач. Стимулирую желание решить как можно больше задач
контрольной работой, в которую включаю задачи из объявленного массива.
При изучении основных алгоритмических конструкций предлагаю
обучающимся список задач, которые разбиты на три группы по сложности.
Определяется количество задач для решения и количество баллов на
определенную отметку. Каждая правильно решенная задача оценивается 3, 4,
5 баллами соответственно уровню. Оценку выставляю по сумме баллов,
8
которая предполагает, что на отметку "5" должны быть решены задачи из
второго и третьего блока, на отметку "3" достаточно решенных задач из
первого и одной задачи из второго блока. При таком подходе происходит
самосогласование студента по отношению к уровню задач. Выбирая,
обучающийся читает все задания, расширяет кругозор и учится оценивать
сложность предложенной работы. При таком подходе легко отследить, кто из
обучающихся не обладает приемами самоорганизации. Этим обучающимся
целесообразнее давать задания с элементами творчества.
В своей работе я столкнулась с проблемой оценивания творческих
работ. Во-первых, можно негативно повлиять на самооценку студента, так
как ничто так не ранит человека, как неоценённый творческий труд. Во-
вторых, не все дети способны к самовыражению в творчестве. Поэтому
творческие задания предлагаю в самостоятельной работе дополнительно к
обязательной части или домашним заданием, которое выполняется на
добровольных началах, и поощряю хорошей оценкой.
Обучающиеся придумывают и оформляют частушки, загадки, стихи,
"вредные" и "полезные" советы, ребусы, кроссворды, чайнворды, учебные
комиксы, способы кодирования информации.
Работы принимаются на бумажном или электронном носителе и
используются для оформления газет, в проведении внеклассных
мероприятий. При оценивании творческого задания вместе с обучающимися
определяем критерии, например:
актуальность,
соответствие теме урока,
личную заинтересованность,
источники информации,
оформление работы,
использование технических средств и др.
На уроках на этапе проверки домашнего задания, актуализации знаний
или закрепления изученного материала использую такие приемы:
опрос
в
виде
"перестрелки".
Вопросы
обучающиеся
придумывают дома или во время урока. Вместе выбираем три лучших
вопроса, которые оцениваются.
опрос в виде игры "Верю – не верю". Положительный ответ
отмечаем одним знаком, отрицательный другим. В результате получается
цепочка символов, которую легко и быстро можно проверить.
решение кроссвордов, что позволяет обучающемуся оценить
собственные знания, а у преподавателя имеется возможность оценить
каждого студента.
На старших курсах при изучении программирования в интегрированной
среде Delphi, электронных таблицах Excel (логические функции и
автоформатирование) студентам предлагаю разработать проект, который
позволяет, например, оценить правильность решения кроссворда или
декодировать сообщение и автоматически выставить оценку. Таким образом,
9
мною накоплен банк дидактических материалов по разным темам.
Обучающиеся, которые работают с этими материалами, видят двух авторов –
разработчика содержания и разработчика приложения. Для многих это
является стимулом для более ответственного и творческого подхода к
выполнению проектов и домашних заданий. Очень важно то, что такие
проекты востребованы и неоднократно могут быть использованы на уроках.
Нестандартные приемы, активные методы, творческие задания – все это в
целом благотворно влияет на воспитание студента, на мотивацию к
обучению.
Do'stlaringiz bilan baham: |