O'quv qo'llanma. 3Ds max


Animatsiya harakatlantirish



Download 1,73 Mb.
Pdf ko'rish
bet13/90
Sana07.04.2022
Hajmi1,73 Mb.
#535606
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   90
Animatsiya harakatlantirish 
Hozirgacha statik sahnani shakllantirib ko’rdik. Endi animasiyani birinchi 
statik kadr sifatida ko‘rib chiqamiz. Animasiya deganda, tasvirlarning ketma-
ketligini yaratish jarayoni tushiniladi. Har bir tasvir sahnaning ba’zi bir 
o’zgarishlarini namayon qiladi. O‘zgarishlar bajariladigan animasiya 
ob’yektlarning fazadagi holati, ob’yektlar shakli, materiallar xususiyati, atrof 
muhit va boshqa atributlarning holatiga taeeuqli. Boshqacha qilib aytganda, bu 
multiplikatsiya roligini yaratishning avtomatlashtirilgan jarayoni. Uni 
shakllantirishga kirishamiz. Avval proyeksiya oynasini tayyorlaymiz. 


22 
1.
+ va + tugmalari kombinasiyasining ketma-
ketligini bosib, kamera va yorug‘lik manbaini ochasiz. 
2.
Perspektiva oynasini faollashtiring. 
3.
 tugmasini bosing va paydo bo‘lgan menyudan Camera 02ni tanlang. 
Perspektiva oynasida kamera orqali ko‘rishni o‘rnatilgandan so‘ng, u 
ro‘yxatda Camera 02 raqami bilan qayd qilindi. 
4.
Animatsiya panel boshqaruvida Time Configuration (vaqt oralig‘ini 
moslash) tugmasini CHS bilan bosing. 
5.
Ochilgan panelda Start Time (vaqt oralig‘ining boshlanishi) oynasida 
qiymatini 0 ga, End Time (vaqt oralig‘ining yakuni) oynasi qiymatini 100 ga 
teng qiling. 
Siz animatsiya davri oralig‘ini berdingiz. 
6.
Animatsiyaning taymeri o‘rmalagichini ChS bilan bosing va uni qo‘yib 
yubormasdan chap tomonga 10-kadrga suring. Kadrlar miqdori o‘rmalagich 
hisoblagichda ko‘rinadi. 
Animatsiyaning holat kaliti 
1.
Animatsiya boshqarish guruhida joylashgan Animate (Animatsiya) 
tugmasini ChS bilan bosing (1.20 rasm). 
1.20 rasm. Animatsiyani boshqarish tugmasi 
Animate (Animatsiya) tugmasi qizil tusga kiradi va faol oyna proyeksiyasi 
qizil ramka bilan o‘raladi, bu paketning animatsiya rejimiga o‘tganidan dalolat 
beradi. 
2.
Proyeksiya oynasidagi silindrni belgilab, surish tugmasi yordamida uni 
ozgina chapga suring. 
3.
Animatsiyani boshqarish paneli tugmasi yordamida, animatsiya taymeri 
o‘rmalagichini 20 kadrga o‘tkazing. 
4.
Silindrni proyeksiya oynasida yana ozgina suring. 
2 va 3 tartibni takrorlab, yana bir nechta kalit kadrlarni yaratamiz. 
Proyeksiya oynasida faqat alohida o‘rnatilgan kadrlarda ba’zi o‘zgarishlar ishlab 
chiqilishi endi tushunarli bo‘lib qoldi. Shu kadrlar kalitlar deb ataladi. 


23 

Download 1,73 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   90




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish