Enter tugmasi bosilsa,
chizmadagi ortiqcha chiziqlar o„chadi.
Kompyuterda grafik axborotlarni bajarishdagi hatoliklarni «Steret»-«O„chirish»
buyrug`i foydalanib tuzatish quyidagi algoritm asosida bajariladi:
3-savol. Ekrandagi nuqta va kesma vaziyatini o„zgartirish amali, hamda undan foydalanish algoritmi Bu amaldan foydalanish algoritmi quyidagicha bo„ladi:
1. Nuqta yoki kesma ajratiladi: kursor «+» nishoni «Sichqon» yordamida nuqtaga yoki
kesmaga keltiriladi va uni chap tugmasi yuklanadi.
Kursorni nuqtaning yoki kesmaning biror uchidagi kvadrat nishoncha bilan bog`lab,
istalgan joyga ko„chiriladi va qayd etiladi, (7- rasm a). Natijada nuqta yoki kesma ekranda yangi
vaziyatga va o„lchamga kelib qoladi.
a) 7- rasm b)