Xalq ta’limi vazirligi tomonidan tashkil etilgan Scratch dasturlash


Kostyumning nusxasini sahnaga muhrlash



Download 5,21 Mb.
Pdf ko'rish
bet142/147
Sana15.01.2022
Hajmi5,21 Mb.
#368550
1   ...   139   140   141   142   143   144   145   146   147
Bog'liq
Scratch bo'yicha o'zbekcha kitob

Kostyumning nusxasini sahnaga muhrlash  
 


Hozirgacha  ko'rsatilgan  barcha  qalam  kod  bloklariga 
qo'shimcha ravishda, Scratch 12.10-rasmda ko'rsatilgan yakuniy blokni 
taqdim etadi, bu sizga sprayt kostyumini olish va undan sahnaga sprayt 
nusxalarini muhrlash uchun foydalanish imkonini beradi. 
Ushbu  kod  blokiga  misol  sifatida  yangi  Scratch  ilovasini 
yarating, undan standart mushuk spraytini olib tashlang va keyin unga 
crab1-a sprite nusxasini qo'shing. Siz bu spritni Scratchning Hayvonlar 
papkasida  topasiz.  Qo'shilgandan  so'ng,  sprite  o'lchamini  standart 
o'lchamining  taxminan  uchdan  biriga  o'zgartiring  va  keyin  unga 
quyidagi skriptni qo'shing. 
 
 
 
Rasm 12.10. Ushbu kod bloki shtamp yaratish uchun asos sifatida 
sprite kostyumidan foydalanishga imkon beradi. 
 


Rasm 12.11. Markalar yaratish uchun asos sifatida sprite yordamida 
sahnani bezash. 
Декорирование сцены с использованием спрайта в качестве 
основы для создания штампов. 
Amalga oshirilganda, ushbu skript sahnani oldingi barcha chizmalardan 
tozalaydi,  shuningdek  ular  shtamplarni  o'z  ichiga  oladi,  spriteni 
sahnaning  yuqori  chap  burchagiga  o'tkazadi  va  uning  yo'nalishini 
o'rnatadi.  Keyin  u  to'rt  marta  aylanib,  sahna  bo'ylab 
harakatlanayotganda  sprite  tasvirini  to'rt  marta  shtamplaydi.  12.11-
rasmda skript bajarilgandan so'ng sahna qanday ko'rinishi ko'rsatilgan. 
 
Doodle chizish uchun dastur yaratish 
Shu nuqtada, siz barcha Scratch kod bloklarini ko'rib chiqishni 
tugatdingiz  va  ularni  ishingizda  qanday  qo'llashni  o'rgandingiz.  Endi 
muhim bo’lgan loyiha - Doodle Drawing ilovasi ustida ishlash vaqti keldi. 
Ushbu  chizmaga  o'xshash  dastur  qalam  kod  bloklaridan  keng 
foydalanish va oldindan belgilangan ranglar oralig'idan chizish imkonini 
beradi  va  ushbu  bobda  ishlagan  misollarni  kengaytiradi.  Ilova  turli 
o'lchamdagi  qalamlardan  foydalanib  chizish  imkonini  beradi. 
Shuningdek,  “Tozalash”  funksiyasi  ham  mavjud  bo‘lib,  u  istalgan 
vaqtda yangi chizma ustida ishlashni boshlash imkonini beradi. 
Umumiy olganda, bu loyiha 12 sprite va 13 skriptdan iborat  
 
12.12-rasmda o'yin birinchi boshlanganda qanday ko'rinishi 
ko'rsatilgan. 
 
 


 
Rasm 12.12. Chizmalar sichqonchaning chap tugmachasini bosib 
ushlab turish va sichqoncha kursorini sahna ustida olib borish orqali 
amalga oshiriladi. 
 
Rasm 12.13. Chizish paytida siz 10 ta rang va 9 xil o'lchamdagi 
qalamlardan foydalanishingiz mumkin  
Chizma  yaratishda  kerakli  rangni  tanlash  uchun  sahnaning  chap 
tomonida  ko'rsatilgan  tugmalardan  birini  bosing,  so'ngra 
sichqonchaning chap tugmachasini bosib ushlab turing va sichqoncha 
ko'rsatkichini  sahna  ustida  olib  boring.  Agar  xohlasangiz,  klaviatura 
tugmachalarini 1 dan 9 gacha bosish orqali turli o
ʻ
lchamdagi chiziqlar 
chizishingiz mumkin. 1-ni bosish nozik chiziq hosil qiladi va 9-ni bosish 
bilan taxminan chorak dyuym qalinlikdagi chiziq hosil bo'ladi. Agar siz 
xatoga  yo'l  qo'ysangiz  yoki  qaytadan  boshlamoqchi  bo'lsangiz,  buni 
istalgan  vaqtda  sahnaning  pastki  chap  burchagida  joylashgan 
"O'chirish" tugmasini bosish orqali qilishingiz mumkin. 


12.13-rasmda  Doodle  Drawing  ilovasi  amalda  ko'rsatilgan.  Bu  erda 
ilova  ko'k  shlyapa  va  qizil  sharf  kiygan  qor  odamni  chizish  uchun 
ishlatilgan. 
Ushbu  ilova  loyihasini  ishlab  chiqish  bu  erda  tasvirlangan  bir  qator 
qadamlarni bajarish orqali yaratiladi: 
1. Yangi Scratch ilova loyihasini yaratish. 
2. Spritlarni qo'shish va o'chirish. 
3. Amaliy dasturlash mantiqini ishlab chiqish. 
4. Ishni saqlash va bajarish. 
 

Download 5,21 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   139   140   141   142   143   144   145   146   147




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish