Elektron grafiklar ko’rishning texnologik asoslari. Elektron grafik
tasvirlar qurishning zamonaviy usullari.
Grafikaning texnologik asoslarini qurishda uning ko’rkamligini ham nazarda
tutish zarur.
Grafikaning
ko’rkamligini oshiruvchi va uning yuklanish tezligini
kamaytiruvchi vositalardan biri bu rang berish usulidir. Lekin rang grafikada aralash -
quralashlikni keltirib chiqarmasligi kerak. Masalan, alohida regionlarda aholining
zichligini yoki kasallik tarqalishi grafikasini io‘odalash, go’yoki bu regionlar orasida
uzviy bog’liqlikni io‘odalagandek taassurot qoldiradi. Bunday holda io‘odalanayotgan
qiymatiga qarab bir xil rangni to’q yoki och holatini ishlatgan maqsadga muvoo‘iq
bo’ladi.
Amaliy dasturlar paketlarining (ADP) keng tarqalishi shu bilan asoslanadiki,
tasvirni kommunikatciya texnologiya vositasi sio‘atida qabul qilish inson uchun
tabiiyroq bo’lib bu usulda ham etarli aniqlikka erishish mumkin.
Mashina grafikasini passiv va interaktiv bo’laklarga ajratish mumkin. Bundan
20 yillar avval ulug’ olimlarni, san`at ustalarini, sportchilarni, multiplikatcion o‘ilmlar
qaxramonlarini (masalan, bo’ri, quyon rasmlari), Albert Eynshteyn rasmini alo‘avit
raqamli chop etish qurilmalardan chiqarish keng tarqalgan edi. Bunda rasm ma`lum
nuqtalarga bir xil belgilarni qog’oz sathiga tushirish orqali, rang tao‘ovut esa ba`zi bir
joylarda shu belgilarni bir necha marta urib (to’q rang), ba`zi bir joylarda bir marta
tushirib (och rang) hosil qilinardi. Tasvirni bunday usulda hosil qilish passiv mashina
grafikasiga tegishlidir.
Interaktiv mashina grafikasi(IMG)da tasvirning holati, uning shakli, mazmuni,
o’lchamlari va rangi monitor ekranida interaktiv qurilmalar yordamida dinamik
ravishda uzluksiz o’zgartirilib, boshqarib turiladi.
Zamonaviy shaxsiy kompyuterlarda hosil qilinadigan grafikalar amaliy jihatdan
qaraganda hammasi interaktivdir.
Passiv mashina grafikasiga planshetli va barabanli grafik quruvchi qurilmalar,
shuningdek printer, kino va videokameralar yordamida hosil qilinadigan tasvirlar
kiradi.
Bu qurilmalar yordamida hosil qilinadigan tasvirga bevosita ta`sir qilib
bo’lmaydi. Monitor qurilmasida tasvir hosil qilish jarayonini sichqoncha, klaviatura,
skaner qurilmalari yordamida istagancha boshqarish mumkin.
Yuqorida ko’rib o’tilgan hamma tasvir hosil qilish usullarining umumiy tomoni
shundaki, bu erda tasvir raqamli protcessor yordamida hosil qilinadi.
Grafik tasvirni hosil qilishni zamonaviy usullari bilan yaxshiroq tanishish uchun
kompyuter grafikasining uch turda – rastrli (nuqtali yoki pikselli), vektorli (ob`ektli),
o‘raktal hosil qilinishini ko’rib chiqamiz. Bu uch turning asosiy o‘arqi ekran yuzasida
yorug’lik nuri haraktlanishining turlichaligidadir. Ularning to’la o‘arqi keyingi
mavzularda chuqurroq ko’rib o’tiladi.
O’MT = Kasbga kirish
Tuzuvchi: Maxsus fan o’qituvchisi O’lmasbek Xolmirzayev
2-son KHM
Do'stlaringiz bilan baham: |