Симбиоз человека и компьютера: «Watson, идите сюда»
«Аналитическая машина не претендует на то, чтобы создать что-либо, — писала Ада
Лавлейс. — Она может выполнять все задачи, какие мы можем научить ее решать». Она
также предполагала, что машины не заменят людей, а станут их помощниками, и в этот
союз люди будут привносить новые идеи и творческие решения.
У идеи создания искусственного разума появилась альтернатива: заключить союз между
компьютерами и людьми, который обеспечит усиление нашего интеллекта. Стратегия
объединения технических и человеческих возможностей, создание своего рода
симбиоза, оказалась более плодотворной, чем попытки научить машины думать
самостоятельно.
В работе «Симбиоз человека и компьютера» 1960 года Ликлайдер наметил путь развития
данной идеи: «Компьютер и наш мозг будут работать как единое целое, благодаря этому
человек сможет думать, как никогда прежде, и анализировать данные, как не может ни
одна известная нам ЭВМ». Ликлайдер намеревался использовать систему мемекс,
описанную в статье Буша «Как мы можем мыслить», а также собственные разработки
для системы противовоздушной обороны SAGE, в которой предусматривалось тесное
взаимодействие машин и человека.
В 1968 году Энгельбарт обернул идею Буша — Ликлайдера в удобную оболочку:
представил миру свою oNLine System с дружественным графическим интерфейсом,
мышью и возможностью работы по сети. Его манифест «Усиление человеческого
интеллекта» вторил идеям Ликлайдера. По мнению Энгельбарта, главной задачей
ученых должно стать создание «интегрированной среды, где бы догадка, метод проб и
ошибок, понимание контекста сосуществовали бы… с производительными машинами».
Поэт Ричард Бротиган в стихотворении «И все под присмотром автоматов благодати и
любви» более образно выразил эту же мечту «о киберлугах, // где люди, звери,
компьютеры // живут вместе // в программо-гармонии».
Команды разработчиков Deep Blue и Watson не стали себя ограничивать концепцией
искусственного разума и также взяли на вооружение идею о симбиозе. Глава IBM
Research Джон Келли высказался в духе Ликлайдера: «Задача не в том, чтобы
имитировать работу нашего мозга или заменить человека думающей машиной. В эпоху
развития когнитивных технологий люди и компьютеры могут сотрудничать, используя
свои сильные стороны для получения лучших результатов».
После проигрыша компьютеру Deep Blue Гарри Каспарову пришла в голову идея,
которая станет воплощением эффективного союза человека и машины. Хотя речь шла о
шахматах, игре с четко прописанными правилами, Каспаров заметил, что «компьютеры
сильны в том, что человеку дается тяжело, и наоборот». В результате он провел
эксперимент: сыграл не против компьютера, а вместе с компьютером против другой
такой же пары. «Мы могли концентрироваться на выборе стратегии и тратить меньше
времени на подсчеты, — вспоминает Каспаров. — При таком раскладе наша способность
находить неожиданные решения становилась во главу угла». Так родился союз,
предугаданный Ликлайдером.
В 2005 году был проведен турнир, где шахматисты играли в командах с компьютерами,
которые они выбирали сами. Вызов приняли многие гроссмейстеры, однако победил не
сильнейший из них и не лучшая из машин. Победило сотрудничество. По словам
Каспарова, «самые мощные компьютеры проигрывали тандему „человек — машина“:
этот союз становился несокрушимым благодаря точным расчетам компьютера и
стратегической хитрости человека». Главный приз турнира получил не шахматный
гений, и не самая современная машина, и даже не команда из таких фаворитов, а два
игрока-любителя из Америки, которые мастерски анализировали позиции из
предыдущих игр при помощи трех компьютеров. Каспаров уверен, что именно умелая
организация процесса позволила двум простым шахматистам выиграть у великих
гроссмейстеров и мощнейших компьютеров.
Другими словами, будущее, возможно, построят люди, которые способны работать с
компьютерами в одной команде и делать это эффективно.
В IBM запустили похожую программу: их Watson, до этого игравший в Jeopardy! стал
сотрудничать с людьми, а не пытаться обыграть их. В одном из таких проектов Watson
помогал онкологам составлять план лечения больных. «В Jeopardy! человек и машина
находились по разные стороны баррикад, — рассказывает Джон Келли из IBM. — Теперь
они объединили усилия для борьбы с раком и претендуют на результаты, которых
поодиночке никогда бы не добились». В память компьютера загрузили более двух
миллионов страниц медицинских журналов и 600 тысяч медицинских заключений, а
также предоставили ему доступ к 1,5 миллиона историй болезней. Врач вбивал в систему
базовую информацию о больном и его симптомы и получал список рекомендаций,
отсортированных по степени надежности.
Через некоторое время в IBM поняли, что для успеха проекта необходимо сделать из
Do'stlaringiz bilan baham: |