65
18.2. Yorug„lik manbailarini o„rnatish va soyalar tushishini aniqlash
Avvalgi mashg„ulotlarda uch ulchamli ob‟ektlarga materiallar tayinlandi,
yoruglik manbalar o„rnatildi, endi ob‟ektlarni ko„rgazmali real tasvirlash xolatga
keltirish uchun
RENDER (Buyash) amali qo„llanadi (18.5-shakl).
18.5-shakl
Render Environment
Render operatsiyasi kuyidagi buyruklardan iborat:
Hide – uch ulchamli ob‟ektlarni kurinmas chiziklarini bekitish;
Render – uch o„lchamli ob‟ektlarni real tasvirlash;
Lights – yoruglik manbailar bilan boshkarish (yuqorida ko„rib
Do'stlaringiz bilan baham: