часть DWG-ссылки, которая оказалась внутри многоугольного контура, стала невиди-
мой).
Управление видимостью и печатью контура подрезки осуществляется с помощью
кнопки
панели Ссылка (Reference) в ленте (см. рис. 8.41). Данная кнопка открывает
подменю, в котором контуры подрезки блоков и DWG-ссылок можно сделать невиди-
мыми или непечатаемыми.
Рис. 8.48. Подрезка вхождения блока
Рис. 8.49. Инвертирование подрезки
DWG-ссылки
8.3.3. Контекстное редактирование вхождений блоков
и DWG-ссылок
Изучаемая версия системы AutoCAD предлагает еще один инструмент работы с блока-
ми и DWG-ссылками — редактирование внешних ссылок и определений блоков через
их вхождения в текущий чертеж (команда ССЫЛРЕД (REFEDIT)). Эта команда являет-
ся морально устаревшей в связи с появлением редактора динамических блоков, поэто-
му рассмотрим ее коротко. Ее существование оправдывает ограничение, существующее
у динамических блоков, — использовать в основном двумерные объекты (все вспомо-
гательные ручки и символы операций располагаются в плоскости Z=0).
Блоки и DWG-ссылки
335
Что касается редактирования внешней ссылки по месту, то вместо этого действия
вполне можно применять команду ССОТКРЫТЬ (XOPEN), которая открывает файл
внешней ссылки для редактирования в окне другого документа.
Операция контекстного (по месту) редактирования затрагивает сложные связи внутри
чертежа (для блоков) и связи с другими чертежами (для внешних ссылок), поэтому
объем подобного редактирования не должен быть велик. Операция редактирования
применима к массивам блоков, созданным командой МВСТАВИТЬ (MINSERT), но вы-
полняется над первым объектом из массива, а затем автоматически распространяется на
остальные.
Команде ССЫЛРЕД (REFEDIT) соответствуют кнопка
панели инструментов Ссыл-
ред (Refedit) (рис. 8.50) и одноименной панели ленты, а также пункт падающего
меню Сервис | Внешняя ссылка или блок для контекстного редактирования |
Редактирование вхождений (Tools | Xref and Block In-place Editing | Edit Reference
In-Place).
Рис. 8.50. Панель инструментов Ссылред
Перечислим этапы работы с командой ССЫЛРЕД (REFEDIT).
1.
Выбрать объект одного из трех типов:
• DWG-ссылка
• статический блок
• динамический блок
В первом случае будет выполняться редактирование файла, который вставлен в те-
кущий чертеж как внешняя DWG-ссылка. Причем масштаб вхождения ссылки мо-
жет быть отличен от единицы, поэтому изменения, сделанные во вхождении, будут
соответствующим образом масштабированы в файле-источнике.
Во втором случае через конкретный экземпляр вхождения блока будет выполняться
редактирование его определения. Опять-таки масштаб вхождения блока может быть
отличен от единицы, поэтому сделанные изменения будут пропорционально реали-
зованы в определении блока.
Особняком стоит третий случай — если выбран динамический блок. Редактировать
его определение напрямую слишком сложно, поэтому в этой ситуации система по
динамическому блоку создаст новое определение статического блока с другим име-
нем и будет выполнять редактирование этого определения.
2.
С помощью кнопки
убрать лишние объекты из рабочего набора, в который по
умолчанию включены для редактирования все примитивы блока, кроме атрибутов, а
с помощью кнопки
— добавить нужные.
3.
Внести через рабочий набор необходимые изменения во вхождение блока или ссыл-
ки. Для сохранения изменений, сделанных в рабочем наборе, щелкнуть по кнопке
панели инструментов Ссылред (Refedit) и подтвердить сохранение после допол-
нительного запроса системы.
336
Глава 8
Возможно редактирование и вложенных вхождений (например, когда внешняя ссылка
внутри себя содержит другую внешнюю ссылку).
8.4. Упражнения к главе 8
1. Работа с Центром управления (окном DesignCenter):
• Вставьте в текущий чертеж все блоки из файла Home — Space Planner.dwg, рас-
положенного в папке Sample\ru-RU\DesignCenter.
2. Работа с динамическими блоками:
• Изучите в папке Sample\ru-RU\Dynamic Blocks файлы Annotation — Metric.dwg,
Mechanical — Metric.dwg, Electrical — Metric.dwg и Structural — Metric.dwg. Эти
файлы содержат динамические блоки. Обратите внимание на те блоки, которые
содержат операции поиска и управления видимостью.
• К блоку Element6, рассмотренному в разд. 8.1.9, добавьте линейный, полярный
параметры и параметры поворота и отражения.
• Свяжите эти параметры с операциями растяжения, поворота, отражения и поляр-
ного растяжения.
• Создайте цепочку действий разных параметров.
• С помощью созданных динамических свойств получите десять новых типоразме-
ров блока Element6.
3. Работа с окном Палитры инструментов (Tool Palettes):
• Нарисуйте несколько прямоугольников и сделайте внутри них заливки разных
цветов, перетаскивая их (заливки) из окна палитр.
• Создайте свою вкладку Крепеж в окне Палитры инструментов (Tool Palettes).
Переместите ее на самый верх.
• Добавьте на новую вкладку все блоки из файла Fasteners — Metric.dwg, располо-
женного в папке Sample\ru-RU\DesignCenter.
• Измените свойства инструментов-блоков на вкладке Крепеж таким образом,
чтобы при изменении системной переменной DIMSCALE соответствующим об-
разом изменялся масштаб вставки блоков по умолчанию. Вставьте блоки при
значении DIMSCALE = 20.
4. Работа с атрибутами:
• Создайте блок, аналогичный блоку Computer, рассмотренному в главе, но с треть-
им атрибутом DISK. В качестве значения по умолчанию задайте строку
"500 Гбайт". Вставьте блок на поле чертежа дважды, задавая атрибуту DISK зна-
чения "40 Гбайт" и "200 Гбайт".
ГЛ А В А
9
Взаимодействие
с объектами других форматов
Текст главы размещен в электронном архиве, который можно скачать с FTP-сервера
издательства по адресу ftp://ftp.bhv.ru/9785977532921.zip.
Содержание архива описано далее в приложении 4.
ГЛ А В А
10
Трехмерные построения
Напомним основные принципы, при соблюдении которых применение системы
AutoCAD будет наиболее простым и эффективным. Они были сформулированы еще
в главе 2 и заключаются в следующем:
1.
Построение элементов изделия выполнять в пространстве модели (на вкладке
Модель (Model)) в масштабе 1:1. Это дает возможность работать с объектами в на-
туральную величину, получать истинные длины, площади и объемы.
2.
Построения вспомогательных объектов (рамок, штампов, надписей) в пространстве
листа (на вкладках листов) выполнять в масштабе 1:1. При формировании в листе
видовых экранов с видами и сечениями модели устанавливать масштаб, подходящий
для компоновки листов чертежа.
3.
Для элементов оформления, располагающихся в пространстве модели (надписей,
размеров, мультивыносок, штриховок, блоков условных обозначений и т. д.), при-
менять масштабы аннотаций, соответствующие масштабам видов, на которых эти
элементы будут показаны.
Тогда вы сможете выполнять печать трехмерной модели изделия (здания) в подходя-
щем масштабе (1:100, 1:5 и т. п.), зная, что модель имеет натуральные размеры. А вы-
вод листов чертежа можно будет делать в самом естественном масштабе 1:1.
Для работы в 3D рекомендуется рабочее пространство 3D-моделирование (3D Mode-
ling).
10.1. Системы координат и виды
Построения в трехмерном пространстве основываются на работе в 2D-пространстве
(плоскости), причем плоскость построений можно изменять по мере необходимости.
Двумерные примитивы при создании, как правило, размещаются в текущей плоскости
построений, которая определяется плоскостью XY текущей системы координат и уров-
нем (смещением по оси Z). Однако если первую точку, запрашиваемую системой
AutoCAD при создании примитива, ввести с тремя координатами и значение третьей
координаты окажется отличным от нуля, то именно это значение и станет уровнем
строящегося объекта относительно ПСК. О ПСК и уровне см. далее.
Во время работы следует подбирать подходящий вид. Если сравнить рис. 10.1 и 10.2, то
увидим, что в первом случае изображен привычный двумерный вид (вид сверху на
плоскость XY), а во втором — трехмерный изометрический вид (юго-западная изомет-
Трехмерные построения
339
рия). Для обычного черчения на плоскости первый вид удобнее, однако если вы создае-
те основание в форме окружности для трехмерного объекта, то больше подойдет вто-
рой вид.
Рис. 10.1. Окружность на виде сверху
Рис. 10.2. Окружность на изометрическом виде
На обоих видах можно выполнять трехмерные построения. Но на виде сверху ось Z
текущей системы координат направлена от плоскости XY к нам и многие трехмерные
нюансы модели в этом виде нам будут недоступны.
И в том, и в другом случаях текущей плоскостью построений является плоскость XY.
Это означает, что по умолчанию двумерные объекты будут располагаться в этой плос-
кости. Однако виды (проекции) в наших примерах разные. Поэтому по-разному на
рис. 10.1 и 10.2 выглядят одинаковые окружности, построенные в этих видах.
Неверно было бы связывать разные виды на рис. 10.1 и 10.2 с выбором рабочего про-
странства (см. главу 1). Само рабочее пространство хранит в себе только данные о настрой-
ках интерфейса (положении ленты, панелей инструментов, немодальных окон и т. п.).
Разные начальные виды в графическом экране нового чертежа могут возникать от того,
что чертежи созданы с помощью разных шаблонов. Имена основных файлов шаблонов
Рис. 10.3. Диалоговое окно Выбор шаблона
340
Глава 10
для метрических единиц измерения — acadiso.dwt и acadiso3D.dwt. Эти файлы распола-
гаются в папке Template внутри папки Documents and Settings текущего пользователя.
Мы увидим упомянутые файлы в диалоговом окне Выбор шаблона (Select template)
(рис. 10.3), если в окне Начало работы (Startup) (см. рис. 1.4) щелкнем по кнопке
,
которая соответствует режиму По шаблону (Use a Template).
Файл шаблона имеет расширение dwt и может содержать не только виды, но и объекты
(например, основные надписи). О создании собственных шаблонов см. главу 12.
На рис. 10.4 показан новый чертеж, созданный с помощью шаблона acadiso3D.dwt.
Особенностью этого чертежа является то, что в нем установлена перспективная проекция.
Рис. 10.4. Перспективная проекция в новом чертеже
10.1.1. Плоскость построений
Начальная (основная) система координат, с которой мы встречаемся в новом чертеже,
называется мировой системой координат (МСК). Ее плоскость XY на рис. 10.1 совпа-
дает с плоскостью графического экрана (ось Z перпендикулярна экрану и направлена
к нам). В качестве признака мировой системы координат пиктограмма осей имеет пря-
моугольник в точке пересечения осей.
По умолчанию в МСК плоскостью построений является плоскость XY (т. е. двумерные
объекты строятся с нулевыми координатами Z).
Трехмерные построения
341
Для задания любых других плоскостей, в том числе не параллельных плоскости XY
МСК, используется команда ПСК (UCS). Аббревиатура команды образована от слов
"пользовательская система координат" ("user coordinate system"). Все системы коорди-
нат, отличные от мировой, называются пользовательскими. Пользовательские системы
координат (сокращенно — ПСК) могут именоваться. Команда ПСК (UCS) позволяет
задать начало новой системы координат и положение новых осей X и Y, а положение
новой оси Z определится автоматически, поскольку зависит от положения соответст-
вующих осей X и Y. В системе AutoCAD предусмотрены также стандартные ПСК для
наиболее употребительных случаев. О вариантах задания ПСК см. далее.
Плоскость, в которой в текущий момент строятся двумерные объекты, называется
плоскостью построений. Ее положение определяется действующей системой коорди-
нат и уровнем, т. е. смещением плоскости построений вдоль оси Z относительно плос-
кости XY системы координат. В любой системе координат, даже в МСК, можно менять
уровень плоскости построения объекта. По умолчанию значение уровня равно 0. Под-
робнее об этом см. главу 4.
10.1.2. Виды и панель управления видовым экраном
В графическом экране (или в видовом экране, если весь экран документа разделен на
части) можно устанавливать нужный вид, задавая в этом экране направление взгляда и
масштаб отображения. Виды могут именоваться и затем восстанавливаться по этим
именам. Основными инструментами для осуществления этого являются команда ВИД
(VIEW), а также панель Вид | Виды (View | Views) ленты (рис. 10.5) и панель инстру-
ментов Вид (View) (рис. 10.6).
Рис. 10.5. Панель Виды
(лента)
Рис. 10.6. Панель инструментов Вид
Для установки стандартных видов в этих панелях следует пользоваться кнопками:
(вид сверху),
(вид снизу),
(вид слева),
(вид справа),
(вид спереди) и
(вид сзади),
(юго-западная (ЮЗ) изометрия),
(юго-восточная (ЮВ) изомет-
рия),
(северо-восточная (СВ) изометрия) и
(северо-западная (СЗ) изометрия).
Часто применяется кнопка
, возвращающая к предыдущему виду.
В версии 2012 в левом верхнем углу появилась небольшая, но емкая панель управле-
ния видовым экраном
(см. рис. 1.6), которая состоит из трех меню.
Заголовком каждого из этих меню является текстовая строка в квадратных скобках.
Щелчком левой кнопки мыши по заголовку можно раскрыть соответствующее меню.
Сами меню показаны на рис. 10.7—10.9.
342
Do'stlaringiz bilan baham: |