Глава 4
Область
Ручки (Grips) вкладки посвящена настройке ручек. Во-первых, инструмент
ручек можно вообще отключить, если сбросить флажок
Показать ручки (Show grips).
Во-вторых, с помощью кнопки
Цвета ручек (Grip colors) можно в специальном окне
установить удобные для вас цвета ручек с помощью раскрывающихся списков:
Цвет
невыбранных ручек (Unselected grip color), Цвет выбранных ручек (Selected grip
color),
Цвет ручки под курсором (Hover grip color) и Цвет контуров ручек (Grip
contour color) (управление цветом контуров добавлено в версии 2011). Список
Цвет
ручки под курсором (Hover grip color) управляет цветом, который приобретает ручка
при прохождении над ней курсора (по умолчанию розовый), но до щелчка по ручке.
Ручки используются также для предварительного выбора объектов при таких операци-
ях общего редактирования, как стирание, копирование, перенос и т. п. (см. разд. 4.2).
Если объекты предварительно не были выбраны, то тогда команды редактирования бу-
дут выдавать запрос на выбор объектов. Можно пополнять набор выбранных примити-
вов другими объектами, а можно исключать из него объекты (например, с помощью
диалогового окна
Быстрый выбор (Quick Select) (см. рис. 4.28)).
4.1.4. Группы
Если сформированный в результате операций выбора набор примитивов необходим
в дальнейшей работе с чертежом, то такой набор следует оформить в виде группы, ко-
торая сохраняется внутри файла чертежа и доступна в следующих сеансах редактиро-
вания. Операции с группами собраны в панели
Главная | Группы (Home | Groups)
в ленте (рис. 4.32) и панели инструментов
Группа (Group) (рис. 4.33). Обе панели по-
явились в системе в версии 2012.
Группы могут быть именованными и неименованными. Для создания групп использу-
ется команда ГРУППА (GROUP), которой соответствует кнопка
. Команда выводит
запрос:
Выберите объекты или [иМя/ОПисание]:
(Select objects or [Name/Description]:)
Рис. 4.32. Панель Группы (лента)
Рис. 4.33. Панель инструментов Группа
Если вы хотите создать неименованную группу, то укажите включаемые в нее объекты
и нажмите клавишу . Если группа должна быть с именем, то сначала выберите
опцию
иМя (Name), задайте имя, а уже затем укажите объекты. Перед выбором объек-
тов можно к группе добавить комментарий с помощью опции
ОПисание (Description).
Увидеть перечень всех групп с их описаниями можно в диалоговом окне, которое от-
крывается с помощью кнопки
, выполняющей команду КЛГРУППА (CLASSIC-
GROUP).
Редактирование примитивов
187
Группа называется выбираемой, если при выборе любого элемента группы система
AutoCAD подсвечивает сразу все остальные элементы группы, находящиеся на размо-
роженных и неблокированных слоях. В настройках окна, приведенного на рис. 4.31,
можно установить, чтобы при выборе объекта, входящего в группу, высвечивалась
только одна ручка, а объекты группы показывались пунктиром и обводились прямо-
угольной рамкой (рис. 4.34).
Рис. 4.34. Объекты группы
Если в чертеже созданы группы, то на запрос команды ВЫБРАТЬ (SELECT) можно
указать объекты сразу всей группы, используя опцию
Группа (Group) и вводя в ответ
на следующий запрос имя этой группы. Аналогом группы является еще один вид набо-
ра — массив, создаваемый командой МАССИВ (ARRAY) (см. разд. 4.2).
4.2. Команды общего редактирования
Группа команд общего редактирования предназначена для операций, которые не зави-
сят от типа выбираемого примитива (копирование, перенос, удлинение и т. п.). Кнопки
этих команд расположены в панели ленты
Главная | Редактирование (Home | Modify)
(рис. 4.35), а также в одноименной панели инструментов (рис. 4.36).
Рис. 4.35. Панель
Редактирование (лента)
Рис. 4.36. Панель инструментов Редактирование
Каждую из команд, рассмотренных в данном разделе, можно запустить не только вво-
дом имени с клавиатуры или щелчком по кнопке, но и с помощью падающего меню
Редактировать (Modify). Многие команды данной группы работают либо с набором
188
Глава 4
предварительно выбранных объектов, либо при отсутствии такого набора выдают за-
прос Выберите объекты: (Select objects:). Остальные команды запрашивают редакти-
руемые объекты в соответствующий момент.
Кнопка
, соответствующая команде СТЕРЕТЬ (ERASE), стирает с экрана выбранные
объекты и удаляет их из чертежа.
Результат действия этой команды, как и любой другой операции системы AutoCAD,
может быть
отменен либо с помощью кнопки
панели быстрого доступа (см. рис. 1.14)
и панели инструментов
Стандартная (Standard) (см. рис. 2.14), либо с помощью
команд О (U) и ОТМЕНИТЬ (UNDO). Щелчок по расположенной рядом кнопке по-
зволяет раскрыть список последних операций и отметить в нем те (только подряд, на-
чиная с последней операции), которые необходимо отменить. Кнопка
панели
Стан-
дартная (Standard) оставляет возможность восстановить те действия, которые были
отменены, причем можно раскрыть список доступных для восстановления операций.
Аналогичную функцию выполняет команда МПОВТОРИТЬ (MREDO).
Команда ПОДЧИСТИТЬ (OVERKILL), которой соответствует кнопка
, перешла
в версию 2012 из Express Tools в ядро системы и позволяет удалять наложенные друг
на друга объекты или их части.
Кнопка
команды КОПИРОВАТЬ (COPY) копирует выбранные объекты параллель-
но вектору, который задается начальной и конечной точками. Если при запуске коман-
ды выбранных объектов нет, то задается вопрос о выборе объектов. После выбора объ-
ектов нужно завершить выбор либо нажатием клавиши , либо щелчком правой
кнопкой мыши.
Первый запрос команды после того, как объекты для операции копирования выбраны:
Текущая настройка: Режим копирования = Несколько
Базовая точка или [Смещение/реЖим] <Смещение>:
(Current settings: Copy mode = Multiple
Specify base point or [Displacement/mOde] :)
Укажите первую точку. Это может быть любая точка чертежа, но удобнее указать одну
из характерных точек копируемого объекта (например, начальную). В целом, результат
операции копирования зависит не от первой или второй точки, а от их взаимного рас-
положения, ибо результирующий сдвиг копии объекта от оригинала по оси X вычисля-
ется как разность абсцисс между второй и первой точками вектора копирования, а
сдвиг по оси Y — как разность ординат. Следующий запрос:
Вторая точка или [Массив] <использовать для смещения первую точку>:
(Specify second point or [Array]
Редактирование примитивов
189
Рис. 4.37. Копирование объектов
Вы можете указать следующую точку, и выбранные объекты скопируются со сдвигом
на другой вектор, у которого начальная точка та же, а конечная — новая. Затем снова
повторится запрос о второй точке. Если выбрать опцию
Выход (Exit) или нажать кла-
вишу , то команда завершит работу. Опция
Отменить (Undo) отменяет послед-
нее копирование внутри текущей команды.
Опция
Массив (Array), введенная в версии 2012 и выводимая при запросе второй точ-
ки, выполняет копирование вдоль вектора, но заполняет линию копирования не одним
объектом, а несколькими (аналогично рассматриваемой далее команде МАССИВ
(ARRAY)).
Вместо указания точки в ответ на первый запрос команды можно выбрать опцию
Смещение (Displacement). Тогда последует запрос о смещении (в скобках приводится
смещение в предыдущем копировании):
Укажите смещение <0.0000, 0.0000, 0.0000>:
(Specify displacement <0.0000, 0.0000, 0.0000>:)
Теперь необходимо указать (или ввести) двумерную или трехмерную точку, координа-
ты которой будут обработаны как координаты смещения выбранных объектов. Напри-
мер, если вы введете
100,20
, то объекты скопируются со смещением по оси X 100 мм, а
по оси Y — 20 мм.
Если вы начнете работу в команде КОПИРОВАТЬ (COPY) с указания первой точки, а в
ответ на запрос Вторая точка или [Массив] <использовать для смещения первую
точку>: (Specify second point or [Array]
190
Глава 4
Затем, после вашего ответа, запрашивается вторая точка, а проходящая через обе точки
прямая и будет осью отражения (симметрии):
Вторая точка оси отражения:
(Specify second point of mirror line:)
Укажите вторую точку (рис. 4.38).
Рис. 4.38. Зеркальное отражение объектов
После этого остается только ответить, что сделать с исходными объектами (удалить
или нет):
Удалить исходные объекты? [Да/Нет] <Н>:
(Erase source objects? [Yes/No] :)
Если вы не хотите удалять объекты-оригиналы, то ответьте
Н (N) или нажмите кла-
вишу . В противном случае — ответьте
Д (Y). Команда ЗЕРКАЛО (MIRROR)
будет выполнена.
З
АМЕЧАНИЕ
Если среди отражаемых объектов есть тексты, то, для того чтобы они не переворачива-
лись, нужно установить для системной переменной MIRRTEXT значение 0 (вместо другого
возможного значения 1). Тогда точки привязки текста отразятся, а ориентация текста не из-
менится. Аналогичная системная переменная в версии 2011 введена для штриховок
(MIRRHATCH). О работе с системными переменными см. приложение 2.
Кнопка
в ленте и в панели инструментов
Редактирование (Modify) соответствует
команде ПОДОБИЕ (OFFSET).
Команда предназначена для рисования параллельных линий к отрезкам, лучам, пря-
мым, полилиниям, дугам, окружностям, эллипсам и сплайнам. Есть возможность при
этом новый объект поместить на другой слой, а старый — удалить. Кроме того, для
полилинии можно с помощью системной переменной задавать дополнительное сопря-
жение или дополнительную фаску в вершинах нового объекта.
Возможны два варианта построения параллельной линии: по расстоянию (смещению)
от оригинала и через заданную точку. Первый запрос команды:
Текущие настройки: Удалить исходные=Нет Слой=Источник
OFFSETGAPTYPE=0
Укажите расстояние смещения или [Через/Удалить/Слой] <Через>:
(Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] :)
Редактирование примитивов
191
В угловых скобках стоит значение предыдущего варианта выполнения команды
ПОДОБИЕ (OFFSET), которое является либо положительным числом, либо именем
опции
Через (Through). Вначале рассмотрим случай, когда вы задаете величину смеще-
ния, что может быть сделано либо вводом числа с клавиатуры, либо указанием двух
точек (AutoCAD измерит расстояние между точками и возьмет его в качестве величины
смещения). Следующий запрос:
Выберите объект для смещения или [Выход/Отменить] <Выход>:
(Select object to offset or [Exit/Undo] :)
Укажите только один объект, к которому нужно построить параллельную линию. Затем
AutoCAD попросит уточнить, в какую сторону от объекта нужно строить параллельную
линию:
Укажите точку, определяющую сторону смещения, или
[Выход/Несколько/Отменить] <Выход>:
(Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] :)
Вам достаточно указать любую точку на экране, которая находится по ту же сторону от
объекта, что и будущая параллельная линия (на рис. 4.39 сначала был только один объ-
ект, затем рядом была построена параллельная линия).
Далее в цикле повторяется запрос о выборе объектов для создания подобных с тем же
смещением. Для окончания построения необходимо выбрать опцию
Выход (Exit) или
нажать клавишу .
Интересна опция
Несколько (Multiple), которую можно выбрать вместо точки, опреде-
ляющей сторону смещения. После этого появляется возможность строить параллель-
ные к создаваемым объектам в одном цикле. На рис. 4.40 показаны концентрические
прямоугольники, которые построены с постоянным смещением друг от друга — доста-
точно при этом указывать точку стороны смещения вне объектов. Первоначально вы-
бранный объект показан на рис. 4.40 пунктиром.
Опция
Отменить (Undo) позволяет внутри команды отменить последнее построение.
Если в начале работы с командой ПОДОБИЕ (OFFSET) в ответ на запрос Укажи-
те расстояние смещения или [Через/Удалить/Слой]: (Specify offset distance or
[Through/Erase/Layer]:) вы выбираете опцию
Через (Тhrough), то AutoCAD сначала
запрашивает:
Выберите объект для смещения или [Выход/Отменить] <Выход>:
(Select object to offset or [Exit/Undo] :)
Рис. 4.39. Построение
подобного объекта
Рис. 4.40. Построение группы подобных объектов
192
Do'stlaringiz bilan baham: |