LABORATORIYA MASHG`ULOTI ishini bajarish uchun variant
topshiriqlari
Variant № 1
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 2
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 3
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 4
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Corel Draw дастуридан фойдаланиб топшириқни бажаринг.
Variant № 5
Variant № 6
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 7
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 8
Variant № 9
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 10
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 11
Variant № 12
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 13
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 14
Variant № 15
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 17
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 18
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 19
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Variant № 20
Corel draw dasturidan foydalanib topshiriqni bajaring.
Nazariy qism
COREL DRAW dasturi vektorli tasvirlarni yaratishda turli vositalarni kullaydi- ingichka chiziqlar,
patsimon shtrixlar. Shunga karamay vektorli grafikaning ish usuli,"qo`lda" chizishdan ancha fark
kiladi. Shuning uchun vektorli konturni yaratishni va taxrirlashni tasavvur kila olish kerak.
Shu maqsadda COREL DRAW dasturi geometrik figuralarni yaratish (to`g`ri to`rtburchak,
ko`pburchak, ellips, spiral) uchun muljalgan asboblarga ega,bundan tashkari "erkin chizish"
asboblari (pero, kalligrafik, pero). Gradientli setka (Mesh Fill), vektorli grafikaning asosiy
instrumenta bo`lgan Bez’e — egri chiziqlari, Bez’e asbobi (Vezier).
Vektorli konturlarni tulik taxrirlash kanday asboblar orkali yaratilganligidan kattiy nazar bir xil
usulda bajariladi: Forma (Share) asbobi yordamida, redaktor maxsus paneli (Node Edit) tarmogi
orkali yoki uni almashtiruvchi xossalar asboblar qatori (Rgoregtu Var).
Konturlar va tayanch nuqtalar
Kontur (rath) bu chiziq bo`lib dasturning chizuvchi
asboblar
orkali yaratiladi
va
ob’ektning simli strukturasini
tashkil kiladi. Keyinchalik kontur obvodka
parametrlarini
(outine) va ranglarini (fill) takdim kilishi mumkin
va
buning natijasida u ko`rinishga
ega bo`lib chop etilishi mumkin. Agar konturda kaysidir parametrlar yetishmayotgan bo`lsa u oddiy
rejimda ko`rinishga ega bo`lmaydi, tulik ob’ekt
shaklida
xujjatda
saklansada,
pechatga chiqarilmaydi. Forma (Shape) asbobi yordamida ajratish mumkin bo`lgan - kontur
(tashkil
kiluvchi
kontur – kombinatsiyalanuvchi
konturlar yigindisidir), aloxida
ob’ekt xisoblanadi
(object).
Odatda kontur ko`p segmentlardan tashkil topgan. Segmentning bir tayanch nuqtasi joyini
o`zgartirishi shaklni uzgartiradi. Segment shaklini boshqaruvchi nuqtalar orkali ham o`zgartirish
mumkin.
Stanhart geometrik figuralarni (to`g`ri turtburchak, elips, yoy, aylana) yaratish uchun
mo`ljallangan asboblar sichkonchaning bir xarakati orkali geometrik figurani chiza oladi.
To`g`ri turtburchak (Rectangle)
To`g`ri turtburchak asbobi istalgan to`g`ri turtburchak yoki kvadratlarni chiza oladi. To`g`ri
turtburchak chizish uchun asbob ustida sichkoncha tugmasini bosib kuyib yubormagan xolda
kerakli o`lcham olinadi. Agar to`g`ri turtburchakni markaziy nuqtadan chizish lozim bo`lsa,
tugmasini bosib turish kerak, kvadrat chizish uchun tugmasi ishlatiladi.
Ajratilgan ob’ektda ung tugma orkali kontekst menyusini chakirish mumkin, bunda ekranga
ob’ekt xossalari paneli chiqadi. Bu panelda to`g`ri turtburchak asbobi va chetlari silliklangan
burchaklar maydoni bo`lib bunda xar bir burchakni silliklanishi foyizlarda ifodalanadi
Silliklangan burchaklarni Forma yoki Strelka asboblari orkali yaratish mumkin.Buning uchun
sichkoncha ko`rsatkichini turtburchak burchagiga olib kelib bosib turgan xolda chetga tortiladi.
Do'stlaringiz bilan baham: