10 Shakllar va Qo'Shma ob'ektlar
4-BOB. Yoritgichlar va Kameralar
1
Kadrda yorug'lik
2
Yorug'likning asosiy manbalari
3
Default Lighting (Bazaviy yoritilish)
4
3DS Max yorug'lik manbalari ko'rinishlari
5
General Parameters (Umumiy parametrlar)
6
Intensity/Color/Attenuation (Intensivlik/Rang/Xiralashish)
7
Shadow Parameters (Soya parametrlari)
8
Tasvirga olish Kameralari
9
Kameraning asosiy parametrlari
10 Kameralarni boShqarish
Do'stlaringiz bilan baham: