Particle Systems (Системы Частиц) - protsedurali ob'ektlar, ko'plab real
jarayonlarni (qor, yong'ir, gontan, tutun, uchqun va boShqalar) o'xShatish uchun
yaratiladigan fazoviy hudud hisoblanadi.
Compounds (Составные объекты) - matematik, mantiqiy va boShqa
algoritmlar qo'llanilgan murakkab ob'ektlarni tuzilmasini ishlab chiqish. Bunday
ob'ektlarni yaratish uchun 3 DS MAXda yanada oddiy ikki va uch o'lchamli
primitivlar to'plami zarur bo'ladi. 3DS MAX muhitida ob'ektlarni yaratish va
tahrirlash imkoniyatlarini ko'rib chiqishga o'tamiz.
Do'stlaringiz bilan baham: |