asosiy elementlaridan biri. Bunday oyna yagona tahrirlanadigan parametrlardan
tarkib topishi (masalan, nomning matn maydoni), Shuningdek ko'plab guruhlangan
parametrlar va sozlamalardan iborat bo'lishi mumkin. Muloqot oynasi modal va
undа bаrchа buyruqlаr funkцiоnаl tugmа ko’rinishidа bаjаrаdigаn vаzifаsigа ko’rа
Buyruqni berish sichqoncha chap tugmasini bosish orqali amalga oShiriladi.
Uskunalar paneli zakladka ko'rinishida joylashishi mumkin. Bunda zarurini tanlash
oddiy bosish (sichqoncha chap tugmasini bir marta) orqali amalga oShadi yoki
Floating Panels (Плавающих Панелей) ko'rinishida, unda panel asosiy oynaning
tepa qismining ixtiyoriy qismga joylashishi mumkin.
Uskunalar panellarini ishlatish yangi ish boShlayotganlar uchun uncha
murakkab emas. Faqatgina bir marta yaqindan tanishib olingandan keyin bu usul
ancha tezkor va qulay hisoblanadi. Undan tashqari, kursorni ixtiyoriy tugmaga olib
borish bilan tegishli harakat nomini bildiruvchi ko'chma eslatma paydo bo'ladi.
Ayrim panellar, tugmadan tashqari qo'Shimcha boShqaruv elementlaridan
tarkib topadi. Ularni biz keyinroq ko'rib chiqamiz.
Панель Команд - ob'ektlarni yaratish va tahrirlash, animatsiya
parametrlarini sozlash va 3DS MAX muhiti xizmatchi uskunalari to'plami
majmuidan iborat. Bu panel Shuningdek uskunaning harakat ko'rinishlariga ko'ra
zakladkalar ko'rinishida taqdim qilingan:
Create (Создание объектов) - ob'ektlarni yaratish.
Modify (Mодификация объектов) - ob'ektlarni modifikatsiyalash.
Hierarchy (Иерерхия) - Ierarxiya.
Motion (Управление движением) - harakatni boShqarish.
Display (Отображение объектов) - ob'ektlarni tsavirlash (aks ettirish).
Utilities (Утилиты) - Utilitlar.
Buyruqlar paneli aslida 3DS MAX asosiy oynasining o'ng qismida
joylashgan va ekran bo'ylab boShqa joyga ko'chirilmaydi. Faqatgina zarur
bo'lganda uni Floating Panels (Плавающих Панелей) rejimiga o'tkazish mumkin
(yuqorida aytilgandek). Shundan so'ng qayerga kerak bo'lsa ko'chirib o'tkazish
mumkin.
Видовые Окна - dasturning asosiy ish maydoni hisoblanib, u yerda sahna
ob'ektlari geometriyasi, materiallar, teksturali karta va xizmatchi ma'lumotlar
ustidagi ishlar amalga oShiriladi. Bu oyna kuzatuvchi nuqtai nazaridan to'plam
qo'llashi mumkin. Unda bir nechta sondagi variantlardan tanlanadigan oyna faol
yoki passiv bo'lishi mumkin. Faol Выдовое Окно perimetri bo'yicha sariq
ramkaga olingan bo'lib, ob'ektlar ustida amallar bajarish uchun qo'llaniladi. Shu
vaqtda passiv singari faqat joriy o'zgarishlarni aks ettiradi. Oyna nomi yuqori chap
burchakda joylashadi. Uning barcha sozlash ishlari ustida sichqoncha o'ng
tugmasini bosish orqali amalga oShiriladi. Bu holatda kontekstli menyu paydo
bo'ladi. Bu boShqaruv elementini endi batafsil ko'rib chiqamiz.
Do'stlaringiz bilan baham: