O`zMU Jizzax filiali “ Amaliy matematika” fakulteti
“Amaliy matematika va informatika” kafedrasi
“Kompyuter grafikasi” fanidan yakuniy nazorat savollari
1. Kompyuter grafikasi qo’llanilish sohalari.
2. Kompyuter grafikasi tizimlariga qo’yiladigan talablar.
3. 3D modellarni qurishda standart konstruktiv elementlardan foydalanish.
4. Muhandislik kompyuter grafikasi tizimlarining tasnifi va funksionalligi.
5. Kompyuter grafikalarida ishlatiladigan koordinatali tizimlar.
6. Kompyuter grafikasining texnik vositalari.
7. Grafik ma’lumotni saqlash formatlari.
8. Rastrli grafik tizimlarda grafik ma’lumotlarning aks etishi. Grafik moslamalarni rastrli grafik
tizimlarga aylantirish.
9. Rastrli grafikaning dasturiy ta’minot tizimlari - afzalliklari va kamchiliklari.
10. Vektorli grafikalar tizimida grafik ma’lumotlarning aks etishi.
11. Vektorli grafikaning dasturiy tizimlari - afzalliklari va kamchiliklari.
12. Kompyuter grafikasining primitivlari.
13. Geometrik jismlarning tuzilishini aks ettirish.
14. Geometrik jismlarning shaklini aks ettirish.
15. Kompyuter grafikasida 2D modellashtirish.
16. Kompyuter grafikasidagi 3D modellashtirish
17. Geometrik modellarni konvertatsiya qilish tartibi.
18. AutoCAD tizimi. Asosiy funktsionallik imkoniyatlari.
19. AutoCAD tizimi. Asosiy grafik primitivlari.
20. AutoCAD tizimi. Rasmlarni yaratish va tahrirlash.
21. Kompyuter grafikasi nima?
22. Kompyuter grafik tizimlarini qo’llab-quvvatlash turlari.
23. Kompyuter grafikasining zamonaviy axborotlashgan jamiyatdagi roli va o’rni nimalardan iborat?
24. Kompyuter grafikasi qanday turlarga bo’linadi?
25. Animatsion, namoyish, bezatilgan, kommertsiya, injener va ilmiy grafikalarni xarakterlovchi
xususiyatlari nimalardan iborat?
26. Grafik tasvirning qanday asosiy turlari mavjud?
27. Grafiklarning qanday asosiy ko’rinishlari bor?
28. Kompyuter grafikasining asosiy qo’llanish sohalari to’g’risida ma’lumot bering?
29. Kompyuter grafikasidagi tasvirlar qanday ko’rinishlarda ifodalanadi?
30. Ikki o’lchovli grafikaning dasturiy ta’minoti to’g’risida ma’lumot bering?
31. Kompyuter grafikasining qo’llanilish ob’ektlariga misollar keltiring?
32. Kompyuter grafikasi kursining vazifasi nimalardan iborat?
33. Uch o’lchovli grafikaning dasturiy ta’minoti to’g’risida ma’lumot bering?
34. Vektor kompyuter grafikasi deganda nima tushuniladi?
35. Rastrli tasvir deganda nima tushuniladi?
36. Corel Draw muharriri oynasining tuzilishi izoxlang.
37. Corel Draw Standart uskunalar paneli tugmachalarining vazifalari izoxlang.
38. Corel Draw atributlar paneli vazifasini izohlab bering
39. Corel Draw ranglar palitrasi vazifasini izohlab bering
40. Corel Draw uskunalar paneli vazifasini izohlab bering
41. Qanday rang modellari mavjud.
42. Adobe photoshop dasturi asosiy menyusi nimalardan tashkil topgan.
43. Adobe photoshop dasturida tezkor klavishlar bilan qaysi uskunalarni ishga tushurish mumkin.
44. AutoCad dasturida kompyuter grafikasini qaysi turiga mansub va qanday maqsadlarda foydalanamiz.
45. Fraktal grafikasi nima va uning qo’llanilishi.
46. RGB rang modeli nima.
47. CMYK rang modeli nima.
48. HSV rang modeli nima.
49. Adobe photoshop dasturi asosiy menyusi nimalardan tashkil topgan.
50. Fraktal grafikasi nima va uning qo’llanilishi.
51. HSV rang modeli nima.
52. AutoCad dasturi asosiy menyusi nimalardan tashkil topgan.
53. Rastrli grafika nima va qo’llanilish sohalari.
54. Adobe Photoshopda qaysi uskuna yordamida matnlar bilan ishlash mumkin.
55. Kompyuter grafikasi turlari.
56. Adobe Photoshopda qatlam qanday usullarda hosil qilinadi.
57. AutoCad dasturi asosiy menyusi nimalardan tashkil topgan.
58. Rastrli grafika nima va qo’llanilish sohalari.
59. 3D Max dasturi ishchi oynasida nimalardan iborat.
60. AutoCad dasturida visual ko’rinish turlari.
61. AutoCad dasturida 2D uskunalar paneliga nimalar kiradi va ularning vazifalari.
62. Grafik formatlar turlari.
63. 3D Max dasturi ishchi oynasida nimalardan iborat.
64. AutoCad dasturida Risovaniye uskunalar panelida nimalar joylashgan.
65. Vektorli grafika nima va qo’llanilish sohalari.
66. Macromedia flash dasturi ishchi oynasi nimalardan iborat.
67. AutoCad dasturida Standartniy uskunalar panelida nimalar joylashgan.
68. Vektorli grafika va rastrli grafika o’rtasidagi farqlarni yozing.
69. Raqamli tasvir nima.
70. Fraktal grafika nima va qo’llanilish sohasi.
71. AutoCad dasturida Modelirovaniye uskunalar panelida nimalar joylashgan.
72. Adobe Photoshopda filtrlar turlari.
73. Autocad dasturida 3D modellash uskunalar paneliga nimalar kiradi.
74. AutoCad dasturida Modelirovaniye uskunalar panelida nimalar joylashgan.
75. Vektorli grafika va rastrli grafika o’rtasidagi farqlarni yozing.
76. Adobe Photoshopda Qatlamlar qanday hosil qilinadi va necha xil usulda bajarish mumkin.
77. Rastrli grafika nima va qo’llanilish sohasi.
78. Rastrli tasvirlarga raqamli ishlov berish deganda nimani tushunasiz.
79. Macromedia flash dasturi ishchi oynasi nimalardan iborat.
80. AutoCad dasturida Razmer panelida nimalar joylashgan.
81. Vektorli grafika va Fraktal grafika o’rtasidagi farqlarni yozing.
82. Adobe Photoshopda qatlamlarni birlashtirishni qanday usullarda bajarish mumkin.
83. Rastrli grafika nima va qo’llanilish sohasi.
84. Macromedia flash dasturi ishchi oynasi nimalardan iborat.
85. Raqamli qurilmalarga misol keltiring ishlash prinspi bilan tushuntiring.
86. Rastrli grafika va Fraktal grafika o’rtasidagi farqlarni yozing.
87. Adobe Photoshopda qatlamlarni gruppa qilish ketma-ketligini yozing.
88. Rastrli grafika nima va qo’llanilish sohasi.
89. Grafik formatlar turlari.
90. 3D Max dasturi imkoniyatlari.