parolini
kiritamiz. SU buyrug‘ ―Super User‖ bo‘lib tizimni boshqarish uchun to‘liq imkoniyatlari mavjud.
Rasm 1.23. Konsole muhitida at-3.1.8-16mdk.i586.rpm paketini o'rnatish
Bu yerda grafik muhitida tizimdan o‘chirilgan at-3.1.8-16mdk.i586.rpm paketni ―urpmi‖
buyrug‘i orqali console muhitida o‘rnatish keltirilgan. Agarda ushbi paketni o‘chirish zaruriyati
paydo bo'lsa, yuqoridagi konsole muhitida kiritilgan "urpmi" o'rniga "urpme at-3.1.8-
16mdk.i586.rpm " yozilsa at-3.1.8-16mdk.i586.rpm nomli paket tizimdan o'chiriladi.
Tarmoqda foydalanuvchilarni boshqarish va Linux operatsion
tizimini boshqarish.
Linux opеrasion tizimlarida foydalanuvchilarni boshqarish. Linux Opеrasion tizimi
haqiqatda ham ko‗pfoydalanuvchili tizim hisoblanadi. Foydalanuchi o‗z mashinasidan foydalanishi
uchun avvalambor uning o‗ziga tеgishli bo‗lgan foydalanuvchi yozuvi bo‗lshi kеrak. Ushbu yozuda
foydalunvchi paroli va logini va eng asosiy unga tеgishli bo‗lgan huquqlar klassifikasiyasi
joylashgan bo‗ladi. Qo‗shimcha huquqlar va chеklovlarni foydalanuvchi yaratilish jarayonida
bеvosita tizim administratori tomonidan bеrilib o‗tiladi.
Foydalanuvichlarni boshqarish uchun qo‗shimcha imkoniyatlardan foydalanish mumkin.
Masalan UserDrake dasturi orqali tizim administratori o‗ziga tеgishli bo‗lgan tizim tarkibiga
kiruvchi barcha foydalunvchi yaratib ular ustidan monitoring olib borishi mumkin.
13
Rasm 2.1. UserDrake dasturi
Rasm 2.2. Ishlatuvchini yaratish
Yuqoridagi rasmlardan ko‗rinib turibdiki, nafaqat foydalanuvchilar balki guruhlarni ham
boshqarish mumkin. Ushbu holatda bitta foydalunvchi mavjud. Mazkur foydalanuvchi yaratilgan
so‗ng uni kеrakli guruhga kiritib qo‗yish uchun quyidagi amal bajariladi.
Rasm 2.3. Guruh yaratish
Rasm 2.4. Guruhga turli huquqlar berish
Kеrakli foydalanuvchini tanlab AddGroup tugmasini bosamiz va foydalanuvchini qaysi guruhga
kiritmoqchi bo‗lsak, usha guruhni ro‗yxatdan tanlaymiz va [OK] tugmasini bosamiz.
Rasm 2.5. Yaratilgan va guruhga qo‘shilagan ishlatuvchilar.
14
Agarda ishlatuvchilarni o‘chirib tashlash zaruriyati paydo bo‘lsa, foydalanuvchini o‗chirish
uchun o‗chirmoqchi bo‗lgan foydalanuvchini tanlaymiz va [Delete] tugmasini bosamiz
Rasm 2.6. Foydalanuvchini o‘chirish
Yuqoridagi jarayonlar hammasi grafik muhitida bajarilgan edi, endi shu jarayonlarni
buyruqlar satri orqali qanday amalga oshiriladi.
Foydalanuvchini konsol buyruqlari orqali qo‗shish uchun, Menu->System->Terminals-
>Konsole yordamchi dasturini ishga tushuramiz.
Rasm 2.7. Konsole (buyruqlar satrini ishga tushirish)
Konsole oynasi ochilgandan so‗ng quyidagi su buyrug‘i orqali ―root‖ foydalanuvchga
o‗tiladi: su – buyrig‘i Super User so‘zining qisqartirilgan ko‘rinishidir. Rootga o‘tishdan maqsad
faqatgina root ishlatuvchisi foydalanuvchilarni yarata oladi.
[max@localhost ~]$ su
Password: ******
Foydalanuvchini konsol buyruqlari orqali qo‗shish uchun quyidagi buyruqni bajaramiz:
[root@localhost max]# useradd –m aziza –g max
Rasm 2.8. Ishlatuvchilarni qo‘shish
15
Bu buyruq orqali ―aziza‖ nomli foydalanuvchi qo‗shish hamda bu foydalanuvchini ―max‖
gruppasiga biriktirib qoyish.
Bu yerda:
useradd – yangi foydalanuvchi qo‗shish buyruq nomi.
-m aziza – qo‗shilayotgan foydalanuvchi nomi va paramеtri.
-g max – qo‗shilayotgan foydalanuvchini ―max‖ guruhiga kiritish
paramеtri.
Yoki buyruqlar qatori orqali foydalanuvchini o‘chirish:
[root@localhost max]# userdel aziza
Rasm 2.9. Ishlatuvchini o'chirish
Konsole rejimidan foydalanib papkalarni yaratish va boshqarish.
Biz buning uchu boshqaruv panelidan kirib Konsol oynasini ishga tushirib olamiz. Undan
so‘ng biz birinchi o‘rinda ishlatuvchi muhitidan su buyrug‘i bilan root muhitiga otib olamiz, undan
keyin esa Password (maxfiy so‘zni) ni yozib kiritamiz. Undan keyin esa papka yaratishni ko‘ramiz.
Buning uchun esa pastda keltirilgan ishlarni bajaramiz:
-mkdir bilan papka yaratamiz : mkdir box
-cd bilan ula papkani ichiga kirib olamiz: cd box
- touch bilan fayl yaratamiz: touch lab.html
-ls -l haqiqatdan ham fayil qaysi vaqtda yaratilgani haqidagi ma‘lumoyaratini bilib olishimiz
mumkin:‖ ls –l ― buyrug‘ini yozish orqali amalga oshiriladi.
a)
b)
Rasm 2.10. Fayl hamda papkalarni yaratish a) va ularni huquqlarini o‘zgartirish b).
16
Do'stlaringiz bilan baham: |