Counter.CountDown cd1 = new Counter.CountDown(10);
// Bu Counter2 nom fazosidan CountDown klassi.
Counter2.CountDown cd2 = new Counter2.CountDown();
int i;
do {
i = cd1.Count();
Console.Write(i + " ");
} while(i > 0);
Console.WriteLine();
cd2.Count();
}
}
Bu ushbu dasturni ishga tushirish natijasidir.
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Bu Counter2 nom fazosidan Count () usuli.
Yuqoridagi natijadan ko'rinib turibdiki, Counter nom fazosidagi CountDown klassi Counter2 nom fazosidan bir xil nomdagi sinfdan alohida mavjud va shu sababli nom ziddiyati yo'q. Ushbu misol qanchalik sodda bo'lsa, unda o'zingizning kodingizdagi va boshqa ishlab chiquvchilar tomonidan yozilgan koddagi nizolarni nomlashdan qanday qilib qochishingiz mumkinligi aniq ko'rsatilgan.
Sinflar kutubxonasini yaratish
Ko'pincha, turli xil sinflar va tuzilmalar alohida kutubxonalar sifatida ishlab chiqilgan bo'lib, ular dll fayllariga yig'ilib, keyinchalik boshqa loyihalarga qo'shilishi mumkin. Shu tufayli biz bir xil funktsiyani sinf kutubxonasi ko'rinishida belgilab olamiz va uni turli loyihalarga ulaymiz yoki foydalanish uchun boshqa ishlab chiquvchilarga beramiz.
Keling, sinf kutubxonasini yaratamiz va kiritamiz.
Masalan, avvalgi mavzularda yaratilgan, masalan, mavjud bo'lgan .NET Core konsol dastur loyihasini olaylik. Loyiha tarkibida echim nomini o'ng tugmasini bosing va keyin paydo bo'lgan kontekst menyusida Add -> New Project-ni tanlang ... (yangi loyiha qo'shish):
So'ngra, loyiha shablonlari ro'yxatida Class Library (.NET Core) bandini toping:
Keyin biz yangi loyihaga nom beramiz, masalan MyLib. Shundan so'ng, mening loyihamga MyLib nomi bilan yangi loyiha qo'shiladi:
Yangi loyihada Class1.cs faylida bitta bo'sh sinf mavjud, Class1. Ushbu faylni xohlagancha o'chirib tashlashimiz yoki nomini o'zgartirishimiz mumkin.
Masalan, Class1.cs faylini Person.cs, Class1 sinfini Person deb o'zgartiring. Person sinfidagi eng oddiy kodni aniqlaymiz:
Endi sinf kutubxonasini tuzamiz. Buning uchun sinf kutubxonasi loyihasini o'ng tugmasini bosing va kontekst menyusidagi Rebuild(Перестроить- Qayta qurish) bandini tanlang:
Sinf kutubxonasini bin/Debug/netcoreapp3.0 katalogi ostidagi loyiha papkasida to'plagandan so'ng, biz kompilyatsiya qilingan dll faylini (MyLib.dll) topishimiz mumkin. Keling, uni asosiy loyihaga bog'laymiz. Buning uchun asosiy loyihada Dependences tuguniga o'ng tugmasini bosing va kontekst menyusidan Add_Reference(Добавить ссылку- Malumot qo'shish)-ni tanlang. Keyin biz uchun kutubxonalarni qo'shish uchun oyna ochiladi. Ushbu oynada mavjud echim loyihalaridan barcha sinf kutubxonalarini ko'rishga imkon beradigan "Solution" bandini tanlang, kutubxonamiz yoniga tasdiq belgisini qo'ying va OK tugmasini bosing:
Agar kutubxonamiz to'satdan bog`lashdagi biron bir loyiha bilan bog'liq bo'lmagan dll faylini taqdim etsa, "Browse" tugmasi yordamida biz dll faylining joylashgan joyini topamiz va uni birlashtiramiz.
Kutubxonani asosiy loyihada muvaffaqiyatli ulab bo'lgandan so'ng, dastur sinfini sinf kutubxonasidan Person sinfidan foydalanishi uchun o'zgartiraylik:
using System;
using Mylib;
namespace kutubxona
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person tom = new Person { name = "Tom", age = 35 };
Console.WriteLine(tom.name);
Console.ReadKey();
}
}
}
Eslatma asosiy bosh loyihaga birlashtirish shart.
Do'stlaringiz bilan baham: |