1. Suvdan yozuv.
Suvning qalqishi – kompyuter grafikasidagi eng mukammal masalalardan biri, faqat ikkiyoqlama emas, balki uchyoqlama ham. Bu misolda suv qalqishi ikki yoqlama usulda koʻrsatilgan: suv ichidan yozuv suvli matnli fonda koʻrsatilgan.
RGB rangli tartibda boshlangʻich tasvirni oʻrtacha oʻlchovda tuzing. Ranglar (D) jimlikda terilganiga ishonch hosil qilib turib, unga filtr Clouds (Bulut): Filter -> Render -> Clouds (Filtr-> Yorugʻlik->Bulut) filtrini qoʻllang.
Keyin filtr Chrome (Хром): Filter -> Sketch -> Chrome (Filtr-> Эскиз -> Хром) sozlashlar 1.1 rasmda koʻrsatilgan.
Suvni havorangga boʻyang. Ctrl+B klavishini bosish orqali rangni sozlash moslamasi Color Balance (Rangli balans) ni ishlating.
Rasm. 1.1. Chrome (Хром) filtrini sozlash.
67 26 74 ochiladigan dialogli oyna Color Levels (Rangli darajalar) ga kiriting. Natijada oyna tabiiy suv rangiga boʻyaladi.
Suvni teksturasini yoqimliroq chiqishi uchun bir qancha qoʻshimcha harakatlar ham bajarilishi kerak. (Ctrl+Shift+N) yangi qatlamini tuzing.Birinchi qatlamda suvni chizish uchun ishlatilgan Clouds (Bulut) va Chrome (Хром) filtrini ishlatilishini qaytaring. Keyin Hue / Saturation (Rang /boyligi)ni qoʻllang va Colorize (Тонирование) yoqib undan foydalaning, undan keyingi sozlashlar bilan: Hue (Rang) 207, Saturation (Belgilangan) 47, Lightness (Yorqin) -20. Layers (Qatlam) palitrasida Opacity (Xira) parametrini oʻrnating 60 % qatlamlarni yopishtiring. Koʻrinmas qatlam. Hue / Saturation yordamida ozgina ranglarga jilo qoʻyish mumkin.
Suvdan yozuv paydo qilishni vaqti keldi. Buning uchun yana bitta qatlam tuzing. Oq rangda aqua soʻzini yozing, matn Arial Rounded MT Bold. Filtr Gaussian Blur: Filter -> Blur -> Gaussian Blur (filtr-> Смазывание -> Смазывание Гаусса) yozuvlariga qoʻllang. Radius gradusini oʻlchovi 1 px.
Keyin Layers (Qatlam)palitrasini oching va keyingi sozlashnini oʻrnating: Fill (Toʻldirmoq) 0, Opacity (Xira) 80. Buning natijasida yozuv oʻchib ketadi. Palitrani Layers(Qatlam) piktogrammasi orqali oq qogʻozga koʻchiring.
Birinchi qatlamni aktivlashtiring va unga Drop Shadow (Tashqi soya) ni qoʻllang: Layer -> Layer Style -> Drop Shadow (Qatlam -> Qatlam koʻrinishi -> Tashqi soya) 1.2. rasmda koʻrsatilgan.
Rasm. 1.2. Drop Shadow (Tashqi soya) birinchi ustki qism koʻrinishi.
Oynani yopmasdan Inner Shadow (ichki soya) ga oʻtib oling va 1.3. rasmdagilarni qaytaring.Uchinchi effect uchun Bevel and Emboss (Скос и рельеф) parametrlarini 1.4. rasmlarda koʻring.
Devor qatlami bilan ishlashni tamomlagandan keyin, ikkinchi qatlamga oʻting. Quyidagi effect boʻyicha ishlang Bevel and Emboss: Layer -> Layer Style -> Bevel and Emboss (Qatlam -> Qatlam koʻrinishi -> Скос и рельеф) sozlashlari 1.5 rasmda koʻrsatilgan.
Ikkinchi qatlam faolligiga ishonch hosil qiling va uni Hue / Saturation: Image -> Adjustments -> Hue / Saturation (Rasm -> Toʻgʻrilash -> Rang / Belgilangan) sozlashlari yordamida amalgam oshiring, 1.6 rasmda koʻrsatilgan.
Rasm 1.3. Inner Shadow (ichki soya) birinchi qavatini sozlash.
Rasm1.4. Bevel and Emboss (Скос и рельеф) birinchi qavatini sozlash.
Do'stlaringiz bilan baham: |