Raskadrovka yaralish tarixi
Garchi syujet taxtasining ko'rinishi komikslarga o'xshasa-da, u ularga emas, balki karikaturalarga asoslangan. Mashhur Uolt Disney bu sohada kashshof bo'ldi. U o'zining dastlabki karikaturalarini stsenariylarsiz chizgan, ammo ko'p o'tmay hikoyalarni rejalashtirishda u bir qator xatolarga yo'l qo'yganini tushundi, ular noldan qayta chizilganida, unga bir tiyinga tushgan. 1920-yillarning oxiriga qadar Disney, boshqa barcha animatorlar singari, oddiy eskizlardan foydalangan. Ammo jim multfilmlar mualliflari tomonidan sinab ko'rilgan ushbu usul bitta katta kamchilikka ega edi: bu tarixga sho'ng'ish hissi yaratmadi.
Uolt Disney “Pinokkio” uchun stsenariy tayyorlayapdi (1940)
Bir kuni Disney jamoasi a'zosi Uebb Smit sahnani oldindan rejalashtirish va uning asosiy nuqtalarini eskizini tuzish, so'ngra ularni filmlar qatori kabi taxtaga joylashtirish haqida ijodiy g'oya bilan chiqdi. Disney bu g'oyani ma'qulladi - endi uning butun jamoasi yakunlangan sahna qanday ko'rinishini tushunishi mumkin, va rassomlar bir-birlarini chalg'itmasdan ishlashlari mumkin. Ushbu g'oya, shuningdek, qaysi tortishishlarning ketma-ketligi eng yaxshi ishlashi, qaerda chaqmoqlarni qo'shish maqsadga muvofiqroq ekanligi va tinglovchilar e'tiborini bir satrdan ikkinchisiga o'tkazish yaxshiroq bo'lganligi to'g'risida jamoaviy munozaralar bilan miya hujumlarini o'tkazishga imkon berdi. Chizilgan eskizlar navbatma-navbat almashtirilib, natija mukammal bo'lguncha almashtirildi.
Ushbu syujetning alohida ramkalarga bo'linishi "stsenariy" deb nomlangan va odatda, 1928 yilda "Qog'oz samolyot" multfilmini yaratishda ishlatilgan. Disney o'zi uchun eng qiyin bo'lgan bir nechta sahnalarni syujetga tushirishdan boshlab, butun hikoyani oldindan ko'rsatish yaxshiroq ekanligini tushundi, chunki bu nafaqat multfilmdagi ishni tezlashtiradi, balki uning sifatini ham yaxshilaydi. Dastlabki to'liq chizilgan multfilm 1933 yilda "Uchta kichik cho'chqalar" filmi bo'lgan, keyin esa stsenariy Disney studiyasida va uning raqobatchilari orasida majburiy amaliyotga aylangan. O'n yillikning oxirida bironta ham animatsion studiya buni qilmadi, hattoki badiiy filmlar mualliflari ham stsenariylarning juda foydali bo'lishi mumkinligini anglab etdilar va Gone with the Wind ("Gone with the Wind") yaratilishida sinab ko'rishdi va undan foydalanishni boshladilar. doimiy asos. Raskadrovka «Ветер Крепчает»multifilmi uchun (2013)
Ular reklamada stsenariylardan foydalanishni boshladilar, mijozlarga bo'lajak reklama roliklarini umumiy ko'rinishini taqdim etdilar. Hatto yozuvchilar ham o'zlarining kitoblaridan syujetlarni chizishni boshladilar: sahnalarni va butun boblarni aralashtirib, ular kitobni yanada qiziqarli va ta'sirchan qilishlari mumkin edi va har qanday voqealarni, avval ularni tasavvur qilish orqali tasvirlash ancha oson edi. Ammo syujetlar kinematografiyada haqiqatan ham ajralmas narsaga aylandi, agar u oldindan ishlab chiqarish bosqichida barcha mumkin bo'lgan xatolar va texnik qiyinchiliklarni ko'rishga yordam bergan bo'lsa. Rassom stsenariyni rejissyor nazorati ostida yaratdi. Keyin operator jarayonga aralashib, uning fikriga ko'ra amalga oshirish mumkin bo'lmagan daqiqalarni sharhlab berdi (masalan, kameralarning noqulayligi ba'zan ularni u yoki bu joyga joylashtirishga imkon bermadi). Rassom bu sahnani hammaga mos kelguncha qayta chizdi.
Do'stlaringiz bilan baham: |