1.Kompyuter platformalarining turlari va xususiyatlari 2.EHM arxiekturasining rivojlanish istiqbollari.
3.OSlarning paydo bo’lishi va rivojlanish bosqichlari 4.Unix oilasiga qarashli operatsion tizimlar xususiyatlari 5.MS – DOSni konfiguratsiyalash asoslari
6.Windows tizimining ish muhitini yaratish qoida va bosqichlari 7.Imtegrallashgan programmalash muhitining kompyuterlarini tashkil qilish 8.Optimallovchi translyator xususiyatlari
9.Transliyator turlarini tashkil qilish 10.Programmaning ishlash jarayonidagi xatolar 11.Assemlerlar, ularning turlari va xususiyatlari 12.Makroslarni tashkil qilish va qo’llash 13.Zamonaviy interfeyslar turlari va qulayliklari 14.Interfeysni loyihalash usul va vositalari
Uzulishlar turlari , vazifalari va uzulishlarni qayta ishlash
Yuqori darajali tilda yozilgan programmalarda uzulishlardan foydalanish 17.Modulli programmalash va uning rivojlanish bosqichlari
Multimodulli programmalar yaratish usullari
Subjarayonli va overley programmalarni xususiyatlari va yaratish bosqichlari
Rezident programma xususiyatlari va yaratish bosqichlari 21.Overley programma yaratish bosqichlari va xususiyatlari 22.Dinamik yuklanadigan kutubxonalar tashkil qilish asoslari 23.OMP texnalogiyasini qo’llaydigan tillar tahlili
24 .OMP texnalogiasining klassik texnalogiyalar dan olgan usul va mex-
anizmlari
25.Protsedurali va visual programmalash metotlarini taqqoslash 26.Vizual programmalashda oynalar turi va vazifalari
Joriy va Oraliq nazoratlari (JN, ON) savollari
SHEHM arxitekturasi
Sistemaviy programma taminoti strukturasi
Sistemaviy programma ta’minotini yaratish usuli, vosita va texnalogiyalari.
OS ta’rifi strukturasi va funksiyalari
SHK operatsion tizimlari, ularning turlari va strukturasi
MS-DOS operatsion sistemasi
Windows oilasi operatsion tizimlari xususiyatlari
Windows yadrosi va reestri
Windowsning konfiguratsiya va virtual mashina dispetcherlar
Windows fayl sistemasi dispetcheri va ilovalari
Operatsion tizimni tuzush va konfiguratsiyalash usullari
MS-DOS ni konfiguratsiyalash
Windowsning ish muhitini yaratish
Controller, drayver, uzulish va dispatcher ta’rifi va tushunchalari